> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://morphic.com/docs/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://morphic.com/docs/ar/irshadat/storyboarding/storyboarding-using-a-grid.md).

# عمل لوحات قصصية باستخدام شبكة

إليك دليلًا خطوة بخطوة حول كيفية إنشاء لوحات القصة باستخدام الشبكات في Morphic:

1. أنشئ إطارًا ابتدائيًا\
   a. افتح الـ Canvas، ثم إمّا ارفع صورة مرجعية أو أنشئ إطارًا أوليًا باستخدام توجيه تفصيلي\
   b. تأكد من أن الموضوع والبيئة والإضاءة محددة بوضوح، لأن هذا الإطار الابتدائي يرسّخ الشبكة بأكملها

<figure><img src="/files/93ef2d361fc0791b496d534f978d9064cc83d02e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

2. أنشئ شبكة سينمائية 3×3\
   a. حدّد الإطار الابتدائي في الـ Canvas\
   b. الصق التوجيه التالي في شريط التوجيه

<figure><img src="/files/0038b08637e067f773da1c8b594f483efd081dba" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

```
حلّل التكوين الكامل للصورة المدخلة لتحديد الموضوع الرئيسي أو نقطة التركيز أو المساحة المعمارية. 
حدّد العلاقات المكانية وتسلسل الإضاءة والملمس. باستخدام هذه العناصر الدقيقة نفسها، أنشئ ورقة اتصال سينمائية 3×3 تحتوي على 9 لقطات كاميرا مميزة. 
يجب أن يتكيّف التأطير بشكل طبيعي مع نوع الموضوع. إذا كان شخصًا/مجموعة، فحافظ على الهوية. وإذا كان مساحة أو جسمًا، فحافظ على السلامة البنيوية.
الصف 1: السياق والمقياس
- لقطة بعيدة جدًا: منظر واسع يُظهر الموضوع أو العمارة صغيرًا للغاية داخل البيئة/المنظر المحيط الأوسع.
- لقطة بعيدة: العرض الكامل للموضوع (من الرأس إلى القدمين) أو البنية/الغرفة المعمارية كاملة من الأرض إلى السقف.
- لقطة متوسطة بعيدة: تكوين متوازن يُظهر الموضوع الرئيسي مع سياق خلفي مهم (مثل اللقطة الأمريكية أو المنظر المعماري بزاوية 3/4).
الصف 2: التركيز الأساسي
- لقطة متوسطة: مؤطّرة لالتقاط الكتلة المركزية للموضوع أو الوظيفة الأساسية للمساحة، مع موازنة التفاصيل بالسياق.
- لقطة متوسطة قريبة: تأطير أضيق للجزء الأكثر تعبيرًا من الموضوع (مثل من الصدر إلى الأعلى) أو لتفصيل محدد في ترتيب الأثاث/عنصر معماري.
- لقطة قريبة: عزل نقطة التركيز الرئيسية (مثل الوجه أو المصباح الأمامي أو عنصر تصميم معقّد) لالتقاط العاطفة أو الحرفية.
الصف 3: الملمس والمنظور
- لقطة قريبة جدًا: تركيز ماكرو على ملمس أو مادة أو عين أو تفصيل صغير محدد، مع طمس كل السياق.
- لقطة من زاوية منخفضة: تُلتقط من مستوى الأرض بالنظر إلى الأعلى لإبراز الارتفاع أو الهيمنة أو تفاصيل السقف.
- لقطة من زاوية مرتفعة: تُلتقط من الأعلى بالنظر إلى الأسفل لإظهار التخطيط أو مخططات الأرضية أو الهشاشة.
القيود:
حافظ على اتساق صارم عبر جميع اللوحات التسع. يجب أن تظل المادة الموضوعية والملمس والبيئة والإضاءة دون تغيير.
يجب أن يتكيّف عمق المجال بشكل طبيعي: استخدم تركيزًا عميقًا للّقطات الواسعة وعمق مجال ضحلًا (بوكيه) للّقطات القريبة.
يجب أن تكون النتيجة شبكة سينمائية احترافية 3×3 للوحة القصة.
أنشئ صورة بدقة 4K.
```

c. انقر على Generate لإنشاء صورة واحدة تحتوي على تسع لقطات كاميرا مميزة

<figure><img src="/files/f693f7412fd8eab1c3db4c6ba2879b7c5fe95dfe" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

3. استخرج إطارات لوحة القصة الفردية\
   a. حدّد صورة الشبكة 3×3\
   b. الصق توجيه استخراج الإطارات التالي لفصل شبكة 3×3 إلى إطارات فردية

<figure><img src="/files/126240a2f97f5b60b8a1eabdbe4411fa020fac25" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

```
استخرج كل إطار من شبكة 3×3 وأخرج كل واحد كصورة منفصلة مستقلة.
```

4. استخدم الإطارات المستخرجة لإضافة الحركة أو الإيقاع أو الانتقالات

<figure><img src="/files/694bd8d6435791a01232397d5504a57055742a01" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

هذه هي طريقة استخدام الشبكات في إعداد لوحات القصة على Morphic. يساعدك هذا على تخطيط شكل المشهد عبر اللقطات بطريقة واضحة ومنظمة.

***

إذا واجهت أي مشكلة أو كانت لديك أي أسئلة، فلا تتردد في التواصل معنا. يسعدنا مساعدتك. راسلنا على [**support@morphic.com**](mailto:support@morphic.com)**.**


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://morphic.com/docs/ar/irshadat/storyboarding/storyboarding-using-a-grid.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
