> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://morphic.com/docs/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://morphic.com/docs/de/anleitungen/storyboarding/storyboarding-using-a-grid.md).

# Storyboarding mithilfe eines Rasters

Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie du mit Gittern auf Morphic Storyboards erstellst:

1. Einen Startframe erstellen\
   a. Öffne die Canvas und lade entweder ein Referenzbild hoch oder generiere mithilfe eines detaillierten Prompts einen ersten Frame\
   b. Stelle sicher, dass Motiv, Umgebung und Beleuchtung klar definiert sind, da dieser Startframe das gesamte Raster verankert

<figure><img src="/files/01949be5b377429026f82467e8424c9cbbc6c991" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

2. Das filmische 3×3-Raster generieren\
   a. Wähle den Startframe in der Canvas aus\
   b. Füge den folgenden Prompt in die Prompt-Leiste ein

<figure><img src="/files/48be493fff7ec4edf1832a084bfbfaa0532c3c98" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

```
Analysiere die gesamte Komposition des Eingabebildes, um das Hauptmotiv, den Brennpunkt oder den architektonischen Raum zu identifizieren. 
Bestimme die räumlichen Beziehungen, die Beleuchtungshierarchie und die Texturen. Verwende diese exakten Elemente, um ein filmisches 3x3-Contact Sheet mit 9 unterschiedlichen Kamerashots zu generieren. 
Der Bildausschnitt muss sich natürlich an den Typ des Motivs anpassen. Wenn es sich um eine Person/eine Gruppe handelt, bewahre die Identität. Wenn es sich um einen Raum oder ein Objekt handelt, bewahre die strukturelle Integrität.
Zeile 1: Kontext und Maßstab
- Extreme Totale: Eine weitläufige Ansicht, die das Motiv oder die Architektur klein innerhalb der größeren Umgebung/Landschaft zeigt.
- Totale: Die vollständige Ansicht des Motivs (von Kopf bis Fuß) oder die gesamte architektonische Struktur/der Raum von Boden bis Decke.
- Halbtotale: Eine ausgewogene Komposition, die das Hauptmotiv mit einem deutlichen Hintergrundkontext zeigt (z. B. Amerikanische Einstellung oder architektonische 3/4-Ansicht).
Zeile 2: Kernfokus
- Halbtotale: So кадriert, dass die zentrale Masse des Motivs oder die Kernfunktion des Raums erfasst wird, mit ausgewogener Detailtiefe und Kontext.
- Amerikanische Einstellung: Engere Bildgestaltung auf den ausdrucksstärksten Teil des Motivs (z. B. Brustbild) oder auf eine spezifische Möblierungsanordnung/architektonisches Merkmal.
- Nahaufnahme: Isoliert den primären Brennpunkt (z. B. Gesicht, Scheinwerfer oder ein detailliertes Designelement), um Emotion oder Handwerkskunst einzufangen.
Zeile 3: Textur und Perspektive
- Extreme Nahaufnahme: Makrofokus auf eine bestimmte Textur, ein Material, ein Auge oder ein winziges Detail, wobei der gesamte Kontext unscharf wird.
- Untersicht: Aus Bodennähe aufgenommen, nach oben blickend, um Höhe, Dominanz oder Decken-Details zu betonen.
- Aufsicht: Von oben aufgenommen, nach unten blickend, um Layout, Grundrisse oder Verletzlichkeit zu zeigen.
Einschränkungen:
Behalte über alle neun Panels hinweg strikte Konsistenz bei. Das Motiv, die Texturen, die Umgebung und die Beleuchtung müssen unverändert bleiben.
Die Tiefenschärfe sollte sich natürlich anpassen: Verwende eine große Schärfentiefe für Weitaufnahmen und eine geringe Tiefenschärfe (Bokeh) für Nahaufnahmen.
Das Ergebnis muss ein professionelles filmisches 3x3-Storyboard-Raster sein.
Generiere ein Bild in 4K-Auflösung.
```

c. Klicke auf Generieren, um ein einzelnes Bild mit neun unterschiedlichen Kamerashots zu erstellen

<figure><img src="/files/c5b589695baf3bee9e95e32eea50af09200d66af" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

3. Einzelne Storyboard-Frames extrahieren\
   a. Wähle das 3×3-Rasterbild aus\
   b. Füge den folgenden Frame-Extraktionsprompt ein, um das 3x3-Raster in einzelne Frames zu trennen

<figure><img src="/files/42141a7d9f3529d762480dc62a00f5a6b843ec1a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

```
Extrahiere jeden Frame aus dem 3×3-Raster und gib jeden als einzelnes, separates Bild aus.
```

4. Verwende die extrahierten Frames, um Bewegung, Tempo oder Übergänge hinzuzufügen

<figure><img src="/files/5d216b9d37177e7161ef1d7ee6f1305b8b92dda8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

So verwendest du Raster für das Storyboarding auf Morphic. Das hilft dir dabei, zu planen, wie eine Szene über mehrere Einstellungen hinweg klar und strukturiert aussehen wird.

***

Wenn du Probleme hast oder Fragen hast, melde dich gerne. Wir helfen dir gerne weiter, schreib uns an [**support@morphic.com**](mailto:support@morphic.com)**.**


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://morphic.com/docs/de/anleitungen/storyboarding/storyboarding-using-a-grid.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
