Générer des assets de jeu
Morphic vous permet d’entraîner un modèle de style pour maintenir la cohérence visuelle et générer des assets à l’aide de ses capacités d’IA pour votre pipeline de conception et de développement de jeux.
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Morphic vous permet d’entraîner un modèle de style pour maintenir la cohérence visuelle et générer des assets à l’aide de ses capacités d’IA pour votre pipeline de conception et de développement de jeux.
Voici un bref tutoriel sur la façon de générer des ressources de jeu sur Morphic :
Une fois que votre modèle de style est entraîné, ouvrez un nouveau fichier sur Morphic
Dans la barre de saisie, décrivez le type de ressource que vous souhaitez générer
Dans le menu déroulant du modèle de style de la barre de saisie, sélectionnez votre modèle entraîné pour correspondre au style visuel de votre jeu
Cliquez sur « Générer » pour créer vos ressources
Choisissez la ressource générée que vous souhaitez utiliser dans votre jeu
Utilisez la fonctionnalité de segmentation ou de calques pour séparer la ressource de l’arrière-plan
Utilisez les points d’inclusion pour marquer les éléments clés (par ex., arme, épée, camion) que vous souhaitez extraire
Ajoutez des points d’exclusion autour de l’arrière-plan pour aider à isoler et à séparer proprement ces objets de la scène
Cliquez sur le bouton « Segmenter » pour séparer les objets sélectionnés de l’arrière-plan
Déplacez librement les ressources séparées, ou placez-les dans un autre cadre si nécessaire
Exportez les ressources dans le format de votre choix (actuellement, nous prenons en charge PNG, JPEG ou WebP)
Voilà comment générer des ressources de jeu, les séparer proprement de l’arrière-plan et les exporter pour les utiliser dans votre projet.
Si vous rencontrez le moindre problème ou si vous avez des questions, n’hésitez pas à nous contacter. Nous serons ravis de vous aider, écrivez-nous à support@morphic.com.
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