> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://morphic.com/docs/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://morphic.com/docs/fr/guides-pratiques/change-camera-angles.md).

# Modifier les angles de caméra

<figure><img src="/files/d30ea92e426b3e3637493c665e253864c49a8d7e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Commencez par téléverser ou générer un personnage, un objet ou une scène.

<figure><img src="/files/104f595403b1ec43a8067f962a6b70eecdedfbb7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sélectionnez votre image, puis décrivez l’angle de caméra souhaité dans la barre de saisie. Soyez aussi précis que possible sur la position, le cadrage et l’orientation pour obtenir les résultats les plus précis.

<figure><img src="/files/3f63a3558d098eee9d443892cd8d895b05612965" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Exemple de prompt : « Vue de dos de l’ours, gardez la même distance. »

Cela a généré une version de dos du personnage, en préservant ses proportions et son style visuel.

<figure><img src="/files/efa35d4bba532fe280169fdfbe4f38e200c0aad0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Exemple de prompt : « Plan de l’ours de profil gauche. »

Cela a produit une vue de l’ours de côté, prise depuis la gauche, reflétant fidèlement le panoramique demandé.

<figure><img src="/files/3bfbf94b8e5f0116fca4e4c5f0368926434c94e7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Exemple de prompt : « Plan de l’ours en plongée. »

<figure><img src="/files/27ce5f80c8aa65b25434b6a1e7355b3e8df8cdaa" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Utilisez des prompts simples pour créer différents angles de caméra de n’importe quel personnage, objet ou scène. Pas besoin de redessiner ou de repositionner manuellement.

**Essayez des prompts comme :**

* Plan de l’ours de profil gauche
* Plan de l’ours en plongée
* Plan dramatique en contre-plongée
* Vue produit en plongée
* Profil rapproché du personnage

C’est parfait pour les rotations de personnage, les feuilles de sprites, le storyboard de scènes à plusieurs plans, les maquettes de produits et les variantes publicitaires.

{% hint style="info" %}
**Conseil pro :**

Soyez précis sur la direction (gauche, au-dessus, derrière), le cadrage et la continuité visuelle (comme l’éclairage, la distance et le style) pour obtenir les résultats les plus précis.
{% endhint %}

***

Si vous avez le moindre problème ou la moindre question, n’hésitez pas à nous contacter. Nous serons ravis de vous aider, écrivez-nous à [**support@morphic.com**](mailto:support@morphic.com)**.**


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://morphic.com/docs/fr/guides-pratiques/change-camera-angles.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
