モデルへのアクセス
ワークスペースでモデルのオン・オフを切り替える方法と、それぞれが出力できる解像度の上限を設定する方法。
最終更新
ワークスペースでモデルのオン・オフを切り替える方法と、それぞれが出力できる解像度の上限を設定する方法。
Morphic のモデルアクセスでは、ワークスペース内でメンバーが使用できるモデルを選べます。モデルをオフにすると、チームはもうそのモデルを使えなくなります。オンにすると、ワークスペース内の誰でも選べるようになります。
チームが同じモデルセットで作業するようにしたいときや、高コストなモデルがどれだけ使われているかを把握したいときに使います。
Morphic でモデルアクセスを管理する簡単なチュートリアルをご紹介します:
ダッシュボード画面で、左上の Org ロゴをクリックします。
ドロップダウンから「設定」を選択します。
左側サイドバーの「Organization」内で、「Model access」をクリックします。
または、直接こちらへ: studio.morphic.com/settings/model-access
「Model access」を開く
上部で「Text to image」や「Image to video」などのタスクタイプを選びます。各タイプには独自のモデル一覧があります
使いたいモデルを見つけるか、「Search models...」に名前を入力します
右側のトグルを使ってオンまたはオフにします
各モデルには、「Best-in-class text rendering and typography」や「Ultra-fast drafts and iterations」のように、何が得意かを1行で要約した説明が付いているので、ページを離れずに判断できます。
モデルは、できることに応じてグループ化されています:
画像
Text to image、Image to image、Outpainting、Inpainting、Upscale
動画
Text to video、Image to video、Reference to video、Frames to video、Video to video、Lip sync
音声
Speech、Dialogue、Music、Sound effects、Transcribe
1つのモデルが複数のタスクタイプに表示されることがあります。あるタイプでオフにしても、別のタイプではオフになりません。気にする各タイプを確認してください。
一部のモデルには独自のオプションがあります。
モデルの横にある矢印をクリックして展開します
「Max resolution」ドロップダウンを開きます
モデルが出力できる上限を選びます。各オプションにはその横にクレジットコストが表示され、現在有効なものにはチェックマークが付きます
解像度の上限設定は、モデルをオフにするよりも先に試すべきことが多いです。チームは気に入っているモデルをそのまま使え、最も高価な設定は使えなくなります。
これで Morphic でのモデルアクセス管理は完了です。チームが使うモデルを望みどおりに保ち、支払ってもよい設定だけを使えるようにできます。
ご不明な点やお困りのことがあれば、お気軽にご連絡ください。喜んでお手伝いします。以下までご連絡ください support@morphic.com.
最終更新