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# リップシンク

MorphicでLip Syncを使う簡単なチュートリアルはこちらです:

1. Morphicに移動します。
2. 既存のファイルを開くか、「新規ファイル」をクリックして、プロジェクト内に新しいファイルを作成します。
3. Canvasの下部にあるグローバルプロンプトバーへ移動し、モードをVideoに切り替えてから、Lip Syncを選択します。

<figure><img src="/files/707f25fb9cdd1e602381562127a6b62856f6f7c7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

4. モデルを選択します: Sync V3 または Seedance 2.0。

<figure><img src="/files/e405fdcb8b47ea35bac3a90ce16ccbc2b549dd21" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

5. 参照を添付するには、ペーパークリップのアイコンをクリックします。方法は以下のとおりです:

<figure><img src="/files/2b5f6f1395fcc5bd26b87c609348aea10c5fef9c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Canvas上で選択 - Canvas上にすでに配置されている参照を選択します
* アセットから選択 - アセットライブラリから選択します
* アセットをアップロード - デバイスからファイルをアップロードします

6. 同期させたい音声ファイルと一緒に、動画を添付します。

<div data-full-width="false"><figure><img src="/files/9913a8bf6ff02d828459bced5fba01c380962041" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

7. 必要に応じて、追加の指示を含むプロンプトを追加するか、プロンプトバーを空のままにします。
8. 必要に応じて、設定アイコンをクリックして、Morphicが音声と動画の長さの不一致をどのように処理するかを設定します。
9. 生成をクリックします。

注意: Seedance 2.0を使用する場合は、生成前に少なくとも3文字のプロンプト（例:「リップシンクを作成」）を追加してください。

### より良い結果のためのヒント

* 同期させたいクリップ全体で、キャラクターの顔がはっきりフレームに収まり、口が見えている動画を使用してください。
* きれいな音声を使ってください。背景ノイズ、複数の声の重なり、またはセリフの背後に強い音楽があると、同期精度が下がることがあります。
* 音声のトーンをキャラクターに合わせてください。静かなニュートラルなポートレートに高エネルギーな声を合わせると、完璧なリップシンクでも違和感が出ることがあります。
* 音声と元クリップの長さは近づけてください。大きな差があると、Morphicは引き延ばし、ループ、またはトリミングを行う必要があり、適切な設定をしていても最終結果がやや弱くなることがあります。
* 元動画では頭の動きを控えめにしてください。自然で控えめな動きのほうが、同期の仕上がりが最もきれいになります。急なカットや極端なアングルは難しくなります。

### 設定を理解する

音声と動画の長さはしばしば一致しません。設定では、その不一致を出力でどのように処理するかを制御します。

<div><figure><img src="/files/38e515060627e21f7b276484673fa44009148bc2" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/58ea4023bba6eeab6eed7a013baf7f767a7b79a3" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

| オプション | 効果                                                                |
| ----- | ----------------------------------------------------------------- |
| 切り取り  | 音声または動画の長いほうを、短いほうに合わせて切り詰めます。                                    |
| ループ   | 動画が音声より短い場合、動画をループさせて音声の長さに合わせます。                                 |
| バウンス  | 動画が音声より短い場合、動画を前方向に再生した後、逆再生して音声の長さに合わせます。                        |
| 無音    | 動画が音声より長い場合、音声に無音を追加して動画の長さに合わせます。                                |
| 再マップ  | 動画の再生速度を遅くしたり速くしたりして、音声の長さに正確に合わせます。再生速度を調整することで、両方の内容をそのまま保持します。 |

### リップシンクのクレジット消費

| モデル          | 自動        | 480p（SD） | 720p（HD）  | 1080p（FHD） |
| ------------ | --------- | -------- | --------- | ---------- |
| Sync V3      | 12クレジット/秒 | -        | -         | -          |
| LTX 2.3      | 9クレジット/秒  | -        | -         | -          |
| Seedance 2.0 | -         | 28クレジット  | 60クレジット   | 60クレジット    |
| Veed Fabric  | -         | 7クレジット/秒 | 14クレジット/秒 | -          |

注意: Seedance 2.0は生成ごとに固定料金がかかります。1秒あたりのモデルは出力時間に基づいて計算されます。たとえば、Veed Fabricの720p（HD）を使った10秒のリップシンク動画は、140クレジット（14クレジット/秒 × 10秒）かかります。

これで、MorphicでLip Sync機能を使う方法は以上です。これは、キャラクター、広告、セリフ中心のシーン向けにAIリップシンク動画を生成したい映画制作者、アニメーター、マーケターに最適です。

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