リップシンク

Morphic のリップシンクでは、AI を使ってキャラクターの口の動きを任意の音声トラックに合わせられます。動画と音声ファイルを組み合わせて、数クリックでリップシンク動画を生成できます。

Morphic で Lip Sync を使う簡単なチュートリアルはこちらです:

  1. Morphic に移動します。

  2. 既存のファイルを開くか、「新規ファイル」をクリックして、プロジェクト内に新しいファイルを作成します。

  3. Canvas の下部にあるグローバルプロンプトバーへ移動し、モードを Video に切り替えてから Lip Sync を選択します。

  1. モデルを選択します:Sync V3 または Seedance 2.0。

  1. クリップアイコンをクリックして参照ファイルを添付します。次のことができます:

  • Canvas 上で選択 - Canvas にすでに配置されている参照を選択する

  • Assets から選択 - Assets ライブラリから選択する

  • アセットをアップロード - デバイスからファイルをアップロードする

  1. 同期させたい音声ファイルと一緒に、動画を添付します。

  1. 必要に応じて、追加の指示を含むプロンプトを追加するか、プロンプトバーを空のままにします。

  2. 必要に応じて、Preferences アイコンをクリックして、Morphic が音声と動画の長さの不一致をどのように処理するかを設定します。

  3. 生成をクリックします。

注:Seedance 2.0 を使用する場合は、生成前に少なくとも 3 文字のプロンプト(例:「リップシンクを作成」)を追加してください。

より良い結果を得るためのヒント

  • キャラクターの顔がはっきりとフレーム内に収まり、同期したいクリップ全体で口が見える動画を使用します。

  • クリアな音声を入力します。背景ノイズ、複数の話者の重なり、セリフの後ろに大きな音楽があると、同期が弱くなることがあります。

  • 音声のトーンをキャラクターに合わせます。静かなニュートラルなポートレートに、エネルギーの高い声を合わせると、完璧なリップシンクでも違和感が出ることがあります。

  • 音声と元のクリップの長さは近づけておきます。大きな差があると、Morphic は伸縮、ループ、またはトリミングを強いられ、適切な Preferences を設定していても最終結果がやや弱まることがあります。

  • 元動画の頭の動きは控えめにします。制限された自然な動きが、同期を最もきれいに仕上げます。素早いカットや極端な角度は難しくします。

Preferences の理解

音声と動画は、しばしば同じ長さではありません。Preferences は、出力でその不一致をどのように処理するかを制御します。

オプション
機能

Cut Off

音声または動画の長い方を短い方に合わせてトリミングします。

Loop

動画が音声より短い場合、音声に合わせるために動画をループ再生します。

Bounce

動画が音声より短い場合、音声に合わせるために動画を前方再生してから逆再生します。

Silence

動画が音声より長い場合、動画に合わせるために音声の後ろに無音を追加します。

Remap

音声の長さに正確に合わせるために、動画の速度を遅くしたり速くしたりします。再生速度を調整することで、両方の内容をすべて保持します。

リップシンクのクレジット消費

モデル
自動
480p(SD)
720p(HD)
1080p(FHD)

Sync V3

12 クレジット/秒

-

-

-

LTX 2.3

9 クレジット/秒

-

-

-

Seedance 2.0

-

28 クレジット

60 クレジット

60 クレジット

Veed Fabric

-

7 クレジット/秒

14 クレジット/秒

-

注:Seedance 2.0 は生成ごとに定額料金がかかります。秒単位のモデルは出力時間に基づいて計算されます。たとえば、Veed Fabric を 720p(HD)で使用した 10 秒のリップシンク動画のコストは 140 クレジット(14 クレジット/秒 × 10 秒)です。

これで Morphic の Lip Sync 機能の使い方は完了です。これは、キャラクター、広告、セリフ主体のシーン向けに AI リップシンク動画を生成したい映画制作者、アニメーター、マーケターに最適です。


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