ゲーム内アセットの生成
Morphic では、Style Model を学習して視覚的一貫性を保ち、AI 機能を使ってゲームデザインや開発パイプラインで使用するアセットを生成できます。
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Morphic では、Style Model を学習して視覚的一貫性を保ち、AI 機能を使ってゲームデザインや開発パイプラインで使用するアセットを生成できます。
Morphicでゲーム内アセットを生成する簡単なチュートリアルです:
あなたの スタイルモデルが学習されたら、Morphicで新しいファイルを開きます
プロンプトバーに、生成したいアセットの種類を説明します
プロンプトバーのスタイルモデルのドロップダウンから、ゲームのビジュアルスタイルに合うように学習済みモデルを選択します
「Generate」をクリックしてアセットを作成します
ゲームで使いたい生成済みアセットを選びます
セグメンテーションまたはレイヤー機能を使って、アセットを背景から分離します
Include Pointsを使って、抽出したい主要な要素(例:銃、剣、トラック)を指定します
背景の周囲にExclude Pointsを追加して、対象をシーンから分離し、きれいに切り離しやすくします
「Segment」ボタンをクリックして、選択したオブジェクトを背景から分離します
分離したアセットは自由に移動したり、必要に応じて別のフレームに配置したりできます
アセットをお好みの形式で書き出します(現在はPNG、JPEG、WebPに対応しています)
これで、ゲーム内アセットを生成し、背景からきれいに分離して、プロジェクトで使うために書き出せます。
お困りのことやご質問がありましたら、お気軽にご連絡ください。喜んでお手伝いします。以下までご連絡ください: support@morphic.com.
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