グリッドを使ったストーリーボード作成
グリッドを使ったストーリーボード作成では、シーンを複数のフレームに分割して構成を計画できます。これにより、被写体、環境、照明の一貫性を保ちながら、さまざまなカメラフレーミングを試せます。





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入力画像の全体構成を分析し、主要な被写体、焦点、または建築空間を特定します。
空間関係、照明の階層、質感を見極めます。これらの要素を正確に用いて、9つの異なるカメラショットを含む 3x3 のシネマティック・コンタクトシートを生成します。
フレーミングは被写体の種類に自然に適応させてください。人物やグループであれば同一性を維持し、空間や物体であれば構造の整合性を維持してください。
1行目: コンテキストとスケール
- エクストリームロングショット: 広大な視点で、被写体や建築物が広い環境/風景の中でごく小さく見えるように捉えます。
- ロングショット: 被写体全体(頭から足先まで)または建築構造/部屋全体を床から天井まで捉えます。
- ミディアムロングショット: 主要な被写体を、背景の重要なコンテキストとともにバランスよく捉えた構図(例: アメリカンショット、または建築物の3/4ビュー)。
2行目: コアフォーカス
- ミディアムショット: 被写体の中心的なまとまり、または空間の中核機能を捉え、ディテールとコンテキストのバランスを取ったフレーミング。
- ミディアムクローズアップ: 被写体の最も表情豊かな部分(例: 胸から上)や、特定の家具配置/建築的特徴により寄せたフレーミング。
- クローズアップ: 主要な焦点(例: 顔、ヘッドライト、精巧なデザイン要素)を切り取り、感情や職人技を捉えます。
3行目: 質感とパースペクティブ
- エクストリームクローズアップ: 特定の質感、素材、目、またはごく細かなディテールにマクロでフォーカスし、周囲のコンテキストをすべてぼかします。
- ローアングルショット: 地面近くから見上げるように捉え、高さ、存在感、天井のディテールを強調します。
- ハイアングルショット: 上方から見下ろすように捉え、レイアウト、間取り、または脆弱さを明らかにします。
制約:
9つのパネルすべてで厳密な一貫性を維持してください。被写体、質感、環境、照明は変わらないようにします。
被写界深度は自然に調整する必要があります。広いショットでは深いフォーカスを、クローズアップでは浅い被写界深度(ボケ)を使用してください。
結果は、プロフェッショナルな 3x3 のシネマティック絵コンテグリッドである必要があります。
4K解像度の画像を生成します。3×3 グリッドからすべてのフレームを抽出し、それぞれを単独の別画像として出力します。