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# 使い方ガイド

- [精密な画像編集](https://morphic.com/docs/jp/igaido/precise-image-editing.md)
- [複数キャラクタータグ](https://morphic.com/docs/jp/igaido/multiple-character-tag.md): Morphic で複数キャラクターのシーンを作成できるようになりました。これは、キャラクター間の一貫性を保ちながら、会話、相互作用、連携した動きが必要なシーンに役立ちます。
- [動画を拡張する](https://morphic.com/docs/jp/igaido/extend-video.md): Morphic の「最後のフレームをキャンバスに抽出」機能をAIで使用することで、動画を拡張できるようになりました。最後のフレームから視覚的一貫性を保ったまま、より長いショットを作成する簡単な方法です。
- [絵コンテ作成](https://morphic.com/docs/jp/igaido/storyboarding.md)
- [スクリプトを使った絵コンテ作成](https://morphic.com/docs/jp/igaido/storyboarding/storyboarding-using-a-script.md): この方法は、Copilot にストーリーを生成させたい場合や、すでにスクリプトがあり、それを絵コンテのフレームとして可視化したい場合に便利です。
- [ビジュアルリファレンスを使った絵コンテ作成](https://morphic.com/docs/jp/igaido/storyboarding/storyboarding-using-visual-references.md): この方法は、絵コンテを特定のキャラクター、環境、またはビジュアルスタイルに従わせたい場合に便利です。
- [グリッドを使った絵コンテ作成](https://morphic.com/docs/jp/igaido/storyboarding/storyboarding-using-a-grid.md): グリッドを使った絵コンテ作成では、シーンを複数のフレームに分割してカバレッジ計画を行います。これにより、被写体、環境、照明の一貫性を保ちながら、さまざまなカメラフレーミングを検討できます。
- [スタイルを変更する](https://morphic.com/docs/jp/igaido/change-style.md): 同じ画像から、1つのプロンプトで複数のビジュアルスタイルを生成できるようになりました。被写体、構図、フレーミングの一貫性を保ちながら、さまざまな見た目を比較できます。
- [複数画像を組み合わせる](https://morphic.com/docs/jp/igaido/combine-multiple-images.md)
- [画像のブレンド](https://morphic.com/docs/jp/igaido/blending-images.md): Morphic の画像から画像への機能を使うと、異なるアセットをシームレスにブレンドし、キャラクター、背景、小物を1つのまとまりあるフレームにまとめて、スタイル全体で一貫性を保てます。
- [カメラアングルを変更する](https://morphic.com/docs/jp/igaido/change-camera-angles.md): どんなスタイルでも、キャラクター、オブジェクト、シーンの複数アングルショットを簡単に作成できます。Morphic の画像から画像への機能で必要な視点を説明するだけです。
- [モーションコミックの作成](https://morphic.com/docs/jp/igaido/creating-motion-comics.md): 静止フレームをダイナミックなストーリーテリングシーケンスに変えて、モーションコミックを作成できるようになりました。Morphic を使えば、マンガのコマに動き、テンポ、映画的な流れを簡単に加えられます。
- [ポーズ転送](https://morphic.com/docs/jp/igaido/pose-transfer.md): シンプルなスケッチだけで、キャラクターのポーズを手軽に変更できるようになりました。これにより、キャラクターのデザインを一貫させたまま、体の位置をすばやく指示できます。


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