Seedance 2.5
Morphic の Seedance 2.5 では、テキスト、画像、動画クリップ、音声から動画を生成し、すでにある動画を編集または拡張できます。
Morphic 上の Seedance 2.5 は、テキスト、画像、動画クリップ、音声から動画を生成します。1回の生成で最大50件の参照を使え、1080pで最大30秒のクリップを実行し、独自の音声も生成します。音声トラックだけから開始することもでき、すでにある動画の編集や延長も可能です。
Morphic で Seedance 2.5 にアクセスする方法
Morphic のプロジェクトで新規または既存のファイルを開く
画面下部のプロンプトバーでモードを「Video」に切り替え、次に使いたい操作を選びます: 「Text/Image to Video」、「Frames to Video」、「Reference to Video」、または「リップシンク'
モデルセレクターをクリックし、「Seedance」にカーソルを合わせて、「Seedance 2.5」を選択します
プロンプトを書き、参照を追加して、プロンプトバーの青いボタンをクリックします
そこからもアクセスできます 動画フォーカスモード キャンバス上の動画をクリックし、動画モデルのドロップダウンから選択します。
各操作の用途
テキスト/画像から動画
プロンプトからクリップを生成するか、1枚の開始画像をアニメーション化します
フレームから動画
最初のフレームと最後のフレームの間の動きを補完します
参照から動画
複数の参照から構成するか、既存のクリップを編集・延長します
リップシンク
セリフ音声トラックに合わせてキャラクターの口を動かします
Reference to Video のタスクタイプ
Reference to Video には、モデルが入力に対して何を行うかを固定する「Task Type」設定があります。モデルが意図を誤って読み取らない限りは Auto のままにし、誤る場合はモードを明示的に設定してください。
自動
プロンプトと参照からタスクを推測します
参照
参照から新しい動画を生成します
編集
入力動画を編集します
延長
入力動画を延長します
動画を編集する
編集では、既存のクリップを再生成せずに映像や音声を変更します。被写体の置き換え、オブジェクトの追加・削除、フレームの一部の描き直し、音楽の差し替えなどができます。
クリップを参照動画として添付し、何を変更するかを伝えてください。プロンプトには意図を言葉で含める必要があるため、edit、add、remove、replace、change のような動詞を使ってください。「@Video 1 からBGMを削除」は編集として解釈されますが、「海岸沿いの道路を走る車」だけではそうなりません。
編集では、出力が添付したクリップから設定を継承するため、2つの設定はあなたが変更できません:
アスペクト比
入力動画から継承されるため、設定できません
長さ
入力動画から継承されるため、設定できません
入力と同じ長さ
添付するクリップは4〜30秒である必要があります
出力は入力より最大0.4秒短くなることがあり、秒数は整数でない場合もあります。
動画を延長する
Extend は、クリップを最後のフレームの先まで続けたり、最初のフレームの前の瞬間を生成したり、2つのクリップをつなげたりしながら、キャラクター、リズム、スタイルを保ちます。
クリップを参照動画として添付し、extend、continue、continue the story などの語を使ってください。どの方向かも明示してください: 「@Video 1 を前方に延長」または「@Video 1 の前の5秒を続ける」。
Extend では入力のアスペクト比は維持されますが、編集とは異なり、新しい映像の長さを設定できます。
仕様
対応入力
テキスト、画像、動画クリップ、音声ファイル
最大参照数
1回の生成につき最大50件、画像・動画・音声を通算
最大画像数
30
最大動画クリップ数
10
最大音声クリップ数
10
音声のみの入力
対応しています。音声クリップだけで生成を駆動できます
出力解像度
480p(SD)、720p(HD)、1080p(FHD)
出力時間
4〜30秒、既定は5秒
編集可能なクリップ
4〜30秒、出力は入力の長さに一致します
音声出力
標準搭載で、オフにできます
プロンプトのコツ
プロンプトでは各参照に名前を付け(@Image 1、@Video 1、@Audio 1)、用途も書いてください。そうすることで、モデルが役割を入れ替えません。
すでにクリップがある場合は、Task Type を Edit または Extend に設定してください。Auto では編集を新規生成として解釈してしまうことがあり、明示的に設定すれば、生成後ではなく実行前に不適切な設定を検出できます。
選んだタスクタイプに合わせて文言を調整してください。モデルは意図をプロンプトから読み取るため、変更を求めない Edit や、continue と書かれていない Extend は、正しい設定でも失敗することがあります。
カメラや照明の指示は、具体的な手がかりを1つか2つに絞ってください。手がかりを重ねると互いに打ち消し合います。
10秒を超えるクリップでは、動きを1つの長い文ではなくビート単位で書いてください。
クレジット
Seedance 2.5 はアダプティブ料金を採用しています。料金はプランによって異なり、生成ボタンには実行前の見積もりが表示されます。動画を添付すると課金方法が変わります。添付した映像は生成するクリップとあわせて課金されるためです。参照 プランとクレジット 料金についてはこちら。
ご不明な点やお困りのことがあれば、お気軽にご連絡ください。喜んでお手伝いします。以下までご連絡ください support@morphic.com.
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