Seedance 2.0

Morphic の Seedance 2.0 では、テキスト、画像、動画クリップ、音声から動画を生成できます。複数の入力タイプを1回の生成で組み合わせることで、ビジュアル、動き、音をより細かく制御できます。

MorphicでSeedance 2.0にアクセスする方法

  1. Morphicで新規または既存のプロジェクトを開く

  2. 下部のプロンプトバーでモードを「Video」に切り替える

Videoモードに切り替えています。
  1. モデルセレクターをクリックし、「Seedance」にカーソルを合わせて、「Seedance 2.0」を選択します。

Seedance 2.0を選択しています

  1. プロンプトを書き、参照素材を追加して、「Generate」をクリックします

Seedance 2.0には次からもアクセスできます Video focusモード キャンバス上の任意の動画をクリックし、Video modelsのドロップダウンから選択します。

Seedance 2.0でOmni Referenceを使う

Omni Referenceは、Seedance 2.0のマルチモーダル入力モードです。テキストプロンプトと一緒に画像、動画クリップ、音声ファイルを添付でき、各ファイルを@タグでモデルにどのように使うかを正確に指示できます。たとえば、1枚の画像を最初のフレームとして設定し、動画からカメラ移動を取り出し、音声クリップをBGMとして使うことを、1回の生成で行えます。

仕様
詳細

対応入力

テキスト、画像、動画クリップ、音声ファイル

最大画像数

9

最大動画クリップ数

3(合計再生時間は最大15秒)

最大音声ファイル数

3つのMP3(合計再生時間は最大15秒)

最大混合入力ファイル数

12

出力解像度

480p、720p

出力時間

最大15秒(4〜15秒)

音声出力

内蔵の効果音とBGM

Omni Referenceの使い方:

  1. 上記の手順でMorphic上のSeedance 2.0を開きます

  2. プロンプトバーのクリップアイコンをクリックして、参照素材を添付します。次の方法があります:

    • Canvas上で選択:すでにCanvasに配置されている参照素材を選びます

    • Assetsから選択:Assetsライブラリから選びます

    • アセットをアップロード:デバイスからファイルをアップロードします

参照素材を添付するさまざまな方法。
Canvasから参照素材を添付しています。
  1. プロンプト内で「@」を使って各添付ファイルを参照します。例:@Image 1、@Video 1、@Audio 1

  1. 各参照素材の用途を説明します。例:「@Image 1を最初のフレームとして、@Video 1のカメラ移動を参照し、@Audio 1をBGMとして使う」

  2. 「Generate」をクリック

ヒント:モデルが各ファイルの役割を混同しないよう、プロンプト内で各@参照に明確なラベルを付けてください。

Seedance 2.0の人物顔生成とIP制限

Morphic上のSeedance 2.0では、写実的な顔を含む人物キャラクターの動画を、プロンプトから直接生成できるようになりました。

IPおよび肖像権の制限は引き続き適用されます。認識可能な著名人、セレブの名前、商標ロゴ、特定の著作権で保護されたスタイルは生成されません。

Seedance 2.0のクレジット消費

Seedance 2.0は秒単位の料金体系です。合計コストは、クレジットレートに出力時間(秒)を掛けたものになります。

モード
480p(SD)
720p(HD)
1080p(FHD)

テキストから動画

7/秒

15/秒

15/秒

画像から動画

7/秒

15/秒

15/秒

動画から動画

5/秒

10/秒

10/秒

フレームから動画

7/秒

15/秒

15/秒

注:/秒は1秒あたりのクレジットを意味します。たとえば、720pの5秒の画像から動画クリップは75クレジット(1秒あたり15クレジット×5秒)かかります。

Seedance 2.0は、マルチモーダル入力、キャラクターの一貫性、制御可能なカメラワークを、Morphic上の1つの動画モデルにまとめています。テキストプロンプトを使う場合でも、画像、クリップ、音声を組み合わせる場合でも、最終出力を細かく創作的にコントロールできます。

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