カメラリグ
生成物の見た目を決めるために、カメラボディ、レンズ、焦点距離を選ぶ方法。
Morphic の Camera rig を使うと、生成するあらゆるもののシネマティックな見た目を自在に演出できます。厳選されたカメラボディ、レンズ、焦点距離から選び、組み合わせを試して、自分に合う構成を見つけたら、ワンクリックで適用できます。
ここでは、Camera rig の使い方を手短にご紹介します。
- プロンプトバー上部の「ツール」タブから Camera rig を選択するか、次のように入力します
/そして「ウィジェット」メニューから Camera rig を選択します - Camera rig は Copilot で 3 つのタブとともに開きます: Camera、Lens、Focal length
- 各タブを見て、組み合わせを試しながら好みの構成を作成します
- 「Attach」をクリックして、設定をプロンプトバーに適用します
- プロンプトを入力するか、画像を添付して青い矢印を押すと生成されます
カメラ
カメラボディは、画像全体の色味、コントラスト、質感に影響します。各カメラには独自の色科学があり、最終結果の雰囲気を形づくります。
ヒント: カメラボディは、画像の個性だと考えてください。ARRI は温かく自然に、RED はシャープでパンチのある印象に、IMAX は壮大で没入感のある雰囲気になります。
| カメラ | 何をするのか、いつ使うのか |
|---|---|
| ARRI Alexa Mini LF | 自然な肌色と柔らかなハイライト。シネマティックな物語作品やハイエンドな映画風ルックに最適です |
| RED Red V-Raptor | シャープで高コントラストなディテール。アクション、CM、くっきりしたデジタルシネマに最適です |
| Sony Venice 2 | 豊かな色彩と高い低照度性能。ドラマ、インディーズ映画、ムーディーなシーンに向いています |
| Panavision | 温かみのあるクラシックなハリウッド感。スタジオ風の制作や伝統的な映画美学に最適です |
| Blackmagic | 十分なダイナミックレンジを持つフィルムライクなルック。インディーズ映画、ミュージックビデオ、短編映画に適した堅実な選択です |
| IMAX | 圧倒的なスケール感と極めて高いディテール。風景、スペクタクルショット、没入感のある映像に使います |
| Arriflex 16SR3 | 粒状感のある 16mm フィルムの質感。ヴィンテージ、ドキュメンタリー、レトロな美学にぴったりです |
レンズ
レンズは、光がカメラに入る形を決め、ボケ、フレア、シャープネスなどの特性に影響します。知っておくべき主な種類は 3 つあります:
- Spherical: すっきり自然で、写真と聞いて多くの人が思い浮かべる見た目です
- Anamorphic: 横方向のレンズフレアと楕円形のボケが特徴で、よりワイドでシネマティックです
- Experimental/Vintage: 夢のようなぼかし、渦巻くボケ、選択的フォーカスなどのアーティスティックな効果
ヒント: すっきりさせたいなら spherical、シネマティックにしたいなら anamorphic、芸術的にしたいなら experimental です。
| レンズ | 何をするのか、いつ使うのか |
|---|---|
| Cooke S4 (Spherical) | 温かく滑らかで、控えめなボケが特徴です。自然な肌色と、定番の「Cooke Look」で知られています |
| Panavision (Anamorphic) | 横長のシネマティックな見た目で、横方向のレンズフレアと楕円形のボケが特徴です。クラシックな映画らしさがあります |
| Canon K-35 (Spherical) | 温かみがあり、やや柔らかいヴィンテージな個性。レトロやノスタルジックなルックに最適です |
| Hawk V-Lite (Anamorphic) | フレアを抑えたモダンなアナモフィックで、すっきりしたワイドスクリーンの構図が得られます。ヴィンテージと現代性のバランスが取れています |
| Zeiss Ultra (Spherical) | シャープで正確、クリーン。現代的で洗練されたビジュアルに最適です |
| Lensbaby (Experimental) | 夢のようなぼかしと創造的な歪みを伴う選択的フォーカス。アート性の高い実験的な作品に向いています |
| Petzval (Vintage art) | 絵画的な雰囲気の、渦巻くボケと柔らかなビネット。芸術的なポートレートや夢のようなシーンに最適です |
焦点距離
焦点距離は、ショットの広さや寄り具合、そして背景と被写体の関係を左右します。
ヒント: 数値が小さいほど広い視野になります。数値が大きいほど強くズームされます。ダイヤルのように考えてください。下げるとシーンをより広く見られ、上げるとより少ない範囲にフォーカスできます。
| 焦点距離 | 何をするのか、いつ使うのか |
|---|---|
| 8mm (Fisheye) | 目立つ歪みのある超広角。シュールで没入感のある、またはアクション系のショットに向いています |
| 14mm (Ultra wide) | わずかな歪みを伴う非常に広い視野。風景、建築、導入ショットに最適です |
| 24mm (Wide) | 広いのに自然な遠近感。街の風景や状況説明のショットに向いています |
| 35mm (Standard wide) | 自然で汎用性が高い。ドキュメンタリー、会話シーン、一般的な撮影の定番です |
| 50mm (Standard) | 人間の目で見た感覚に最も近い焦点距離。ポートレート、物語シーン、汎用撮影に適しています |
| 85mm (Portrait) | 美しく見せる圧縮効果と浅い被写界深度。ポートレートやクローズアップに最適です |
| 100mm (Short tele) | 中程度のズームで、被写体をしっかり分離できます。商品撮影や寄りのポートレートに使います |
| 200mm (Long tele) | 強いズームで奥行きを圧縮します。遠くの被写体や圧縮された背景に最適です |
これで Morphic での Camera rig の使い方は以上です。AI 画像の生成、動画制作、あるいはビジュアルスタイルの構築など、プロジェクトに合ったシネマティックな見た目を見つけるために、さまざまなカメラ、レンズ、焦点距離の組み合わせを試してみてください。
何かお困りのことやご質問がありましたら、お気軽にご連絡ください。喜んでお手伝いします。こちらまでご連絡ください support@morphic.com.