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# 채팅 모드

Morphic의 채팅 모드를 사용하면 각 생성에서 어느 정도까지 제어할지 정할 수 있습니다. [코파일럿](/docs/kr/getting-started/copilot.md). 모드는 채팅마다 설정되므로, 한 채팅은 빠른 탐색을 위해 자동 모드로 유지하고 다른 채팅은 비용이 많이 드는 작업에서 승인을 기다리게 할 수 있습니다.

| 모드       | 동작                                 |
| -------- | ---------------------------------- |
| 자동으로 생성  | 확인 없이 즉시 생성합니다. 기본값입니다.            |
| 생성 전에 묻기 | 설정과 비용을 보여 주고, 승인을 기다립니다.          |
| 계획만      | 조사하고 계획을 작성하지만, 미디어는 절대 생성하지 않습니다. |

## 모드 전환

1. 열기 [코파일럿](https://studio.morphic.com/chat)
2. 프롬프트 바 오른쪽 아래의 모드 버튼을 클릭하세요. 이 버튼은 먼저 모드, 그다음 모델을 표시하므로, 'Auto · Sonnet 4.6'에서 여기서 바꾸는 것은 모드 쪽입니다.
3. '모드' 아래에서 원하는 항목을 선택하세요. 체크 표시가 현재 활성 모드를 나타냅니다.

모드는 변경할 때까지 해당 채팅에 그대로 유지됩니다. 코파일럿이 작업 중일 때 전환하면 변경 사항은 다음 메시지부터 적용됩니다.

## 자동으로 생성

기본값입니다. 코파일럿이 설정을 선택하고 생성 작업을 실행한 뒤, 아무 확인 없이 결과를 반환합니다. 완료된 각 단계는 사용한 크레딧 수를 보고합니다.

탐색하고 빠르게 반복 작업하기에 가장 좋습니다. 확인 단계가 있으면 오히려 속도만 늦어집니다.

멈추는 지점이 없으므로, 의도하지 않은 생성도 크레딧이 소모됩니다. 중지 버튼은 실행 중인 작업은 멈추지만 이미 진행된 작업의 크레딧을 환불해 주지는 않습니다. 그럴 때는 '생성 전에 묻기'를 사용하세요.

## 생성 전에 묻기

코파일럿이 생성을 준비한 다음, 사용자에게 대기합니다. 승인을 하기 전에는 비용이 청구되지 않습니다. 크레딧이 중요할 때 가장 좋습니다: 동영상, 긴 길이, 또는 공유 팀 잔액 같은 경우입니다.

Morphic에서 '생성 전에 묻기'를 사용하는 빠른 튜토리얼은 다음과 같습니다:

{% embed url="<https://youtu.be/p54IzZh9Bf4>" %}

1. 모드를 '생성 전에 묻기'로 설정하고 프롬프트를 전송하세요
2. 코파일럿이 멈추고 사이드바에서 채팅에 '응답 필요' 표시를 하므로 나중에 찾을 수 있습니다
3. 프롬프트와 설정을 한 줄로 확인하세요: 모델, 가로세로 비율, 해상도, 그리고 웹 검색 사용 여부
4. 실행하려면 '생성'을 클릭하고, 버리려면 '취소'를 클릭하세요. 버튼 자체에는 '다음과 함께 생성'과 크레딧 수가 표시되며, 프롬프트 바 위의 막대에도 같은 내용이 다시 표시됩니다

취소하면 해당 단계는 '생성 취소됨'으로 표시되고 비용은 청구되지 않습니다. 코파일럿은 스스로 다시 시도하지 않으며, 건너뛴 내용을 알려 주고 한 번의 클릭으로 다시 제공해 줍니다.

{% hint style="warning" %}
취소하는 것과 중지는 다릅니다. 승인 단계에서 취소하는 것은 무료입니다. 아직 생성이 시작되지 않았기 때문입니다. 이미 실행 중인 작업을 중지하는 것은 무료가 아닙니다. 해당 단계는 '사용자가 작업을 취소함'으로 표시되고, 결과는 나오지 않으며 크레딧은 그대로 소모됩니다. 승인 단계만이 비용 없이 되돌아갈 수 있는 유일한 지점입니다.
{% endhint %}

또 알아둘 점:

* 승인 비용은 표시된 그대로입니다. 버튼에 적힌 금액이 그대로 청구되며, 완료된 단계에도 같은 수치가 다시 표시됩니다.
* 편집 단계도 비용이 듭니다. 이미지 자르기, 클립 다듬기, 클립 결합, 오디오 추출 모두 크레딧이 소모되므로 다른 단계와 마찬가지로 승인을 기다립니다. 이들은 생성에 비해 저렴하며, 보통 1\~2크레딧 정도입니다.
* 일부는 승인하고 일부는 취소할 수 있습니다. 각 생성에는 각자의 요청과 각자의 비용이 있습니다. 프롬프트 바 위의 막대는 아직 대기 중인 모든 항목의 진행 중인 총비용을 보여 주며, 그 버튼은 전체 항목에 적용됩니다.

{% hint style="info" %}
어떤 모드에서든 비용이 얼마인지 물어볼 수 있습니다. '이 모델로 10초짜리 동영상은 몇 크레딧이 들까요?'라고 해 보세요.
{% endhint %}

## 계획만

코파일럿이 요청을 조사하고 아무것도 생성하지 않은 채 계획을 반환하므로 비용이 들지 않습니다. 프로젝트 범위 설정, 접근 방식 비교, 또는 고객용 비용 견적을 만들 때 가장 좋습니다.

첨부 파일을 읽고, 웹을 검색하고, 워크플로를 조회하고, 모델이 지원하는 기능을 확인하고, 작업 비용도 계산할 수 있습니다. 미디어를 만들거나, 워크플로를 만들고 편집할 수는 없습니다.

1. 모드를 '계획만'으로 설정하세요
2. 예를 들어 '커피 브랜드를 위한 15초 제품 영상 계획'처럼 작업 내용을 설명하세요
3. 코파일럿이 계획을 반환합니다. 동영상의 경우 이는 샷별 구성, 고려할 만한 접근 방식, 단계별 크레딧 추정치, 그리고 사용자에게 필요한 결정을 뜻합니다
4. 같은 채팅에서 세부를 다듬은 뒤, 실행하려면 '자동으로 생성' 또는 '생성 전에 묻기'로 전환하세요

## 알아두면 좋은 점

* 새 채팅은 사용자가 기본값으로 설정한 모드로 시작하며, 이는 ['환경설정'](https://studio.morphic.com/settings/preferences)에서 선택합니다. 한 채팅의 모드를 바꿔도 그 기본값은 변경되지 않습니다.
* 모드는 계정이 아니라 채팅에 속하므로, 여러 채팅이 동시에 서로 다른 모드일 수 있습니다.
* 새 채팅은 마지막으로 있던 채팅의 모드가 아니라 기본 모드로 시작합니다.
* 승인 단계만이 생성에서 비용 없이 빠져나갈 수 있는 유일한 방법입니다. 그 이후에는 결과를 유지하든 말든 크레딧이 소모됩니다.
* 채팅 모드는 코파일럿에 적용됩니다. 캔버스에서의 생성에는 영향을 주지 않습니다.
* 같은 메뉴에서 채팅을 실행할 모델도 설정합니다. 참조 [모델 선택](/docs/kr/getting-started/copilot/choose-a-model.md).

이것이 Morphic에서 채팅 모드가 작동하는 방식입니다. 작업에 필요한 제어 수준을 선택하고, 작업이 바뀔 때마다 변경하세요.

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