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# Seedance 2.5

Morphic의 Seedance 2.5는 텍스트, 이미지, 비디오 클립, 오디오로부터 비디오를 생성합니다. 한 번의 생성에서 최대 50개의 참조를 사용하며, 최대 30초 길이의 클립을 1080p로 처리하고 자체 오디오도 생성합니다. 오디오 트랙만으로 시작할 수도 있고, 이미 가지고 있는 비디오를 편집하거나 확장할 수도 있습니다.

### Morphic에서 Seedance 2.5에 액세스하는 방법

1. Morphic의 프로젝트에서 새 파일이나 기존 파일을 엽니다
2. 하단의 프롬프트 바에서 모드를 '비디오'로 전환한 다음 원하는 작업인 '텍스트/이미지를 비디오로', '프레임을 비디오로', '참조를 비디오로', 또는 '[립싱크](/docs/kr/video/lip-sync.md)'
3. 모델 선택기를 클릭하고 'Seedance' 위에 마우스를 올린 다음 'Seedance 2.5'를 선택합니다
4. 프롬프트를 작성하고 참조를 추가한 다음 프롬프트 바의 파란색 버튼을 클릭합니다

또한 다음에서도 찾을 수 있습니다 [비디오 포커스 모드](/docs/kr/video/video-focus-mode.md) 캔버스에서 비디오를 클릭하고 비디오 모델 드롭다운에서 선택하면 됩니다.

### 각 작업의 용도

| 작업            | 용도                                       |
| ------------- | ---------------------------------------- |
| 텍스트/이미지를 비디오로 | 프롬프트로 클립을 생성하거나, 시작 이미지 하나를 애니메이션으로 만듭니다 |
| 프레임을 비디오로     | 첫 프레임과 마지막 프레임 사이의 동작을 채웁니다              |
| 참조를 비디오로      | 여러 참조를 바탕으로 구성하거나, 기존 클립을 편집 및 확장합니다     |
| 립싱크           | 대화 트랙으로 캐릭터의 입 모양을 제어합니다                 |

### 참조를 비디오로의 작업 유형

참조를 비디오로에는 모델이 입력을 어떻게 처리할지 고정하는 '작업 유형' 설정이 있습니다. 모델이 의도를 잘못 읽는 경우가 아니라면 자동으로 두고, 그런 경우에만 모드를 명시적으로 설정하세요.

| 작업 유형 | 동작                       |
| ----- | ------------------------ |
| 자동    | 프롬프트와 참조를 바탕으로 작업을 추론합니다 |
| 참조    | 참조로부터 새 비디오를 생성합니다       |
| 편집    | 입력 비디오를 편집합니다            |
| 확장    | 입력 비디오를 확장합니다            |

### 비디오 편집하기

편집은 다시 생성하지 않고 이미 가진 클립의 시각적 요소나 오디오를 변경합니다: 대상을 교체하거나, 객체를 추가 또는 제거하거나, 프레임 일부를 다시 그리거나, 음악을 바꿉니다.

클립을 참조 비디오로 첨부하고 무엇을 바꿀지 말하세요. 프롬프트에는 의도를 말로 담아야 하므로 edit, add, remove, replace, change 같은 동사를 사용하세요. 'Remove the background music from @Video 1'은 편집으로 읽히지만, 'a car on a coast road'는 그렇지 않습니다.

편집에서는 두 가지 설정을 직접 지정할 수 없습니다. 출력이 첨부한 클립의 설정을 그대로 물려받기 때문입니다:

| 설정    | 편집 시                      |
| ----- | ------------------------- |
| 화면 비율 | 입력 비디오에서 상속되며, 설정할 수 없습니다 |
| 길이    | 입력 비디오에서 상속되며, 설정할 수 없습니다 |
| 입력 길이 | 첨부하는 클립은 4\~30초여야 합니다     |

출력은 입력보다 최대 0.4초 짧을 수 있으며, 정수가 아닌 초 단위도 가능합니다.

### 비디오 확장하기

확장은 클립의 마지막 프레임 이후를 이어서 생성하거나, 첫 프레임 이전의 순간을 생성하거나, 두 클립을 연결하면서 캐릭터, 리듬, 스타일을 그대로 유지합니다.

클립을 참조 비디오로 첨부하고 extend, continue, continue the story 같은 단어를 사용하세요. 어떤 방향을 뜻하는지 말해 주세요: 'Extend @Video 1 forward' 또는 'Continue the 5 seconds before @Video 1'.

확장은 입력의 화면 비율을 유지하지만, 편집과 달리 새 영상이 얼마나 길게 재생될지 설정할 수 있습니다.

### 사양

| 사양          | 세부 정보                          |
| ----------- | ------------------------------ |
| 지원되는 입력     | 텍스트, 이미지, 비디오 클립, 오디오 파일       |
| 최대 참조 수     | 생성당 50개, 이미지, 비디오, 오디오 전체 기준   |
| 최대 이미지 수    | 30                             |
| 최대 비디오 클립 수 | 10                             |
| 최대 오디오 클립 수 | 10                             |
| 오디오만 입력     | 지원됨, 오디오 클립 하나만으로도 생성할 수 있습니다  |
| 출력 해상도      | 480p(SD), 720p(HD), 1080p(FHD) |
| 출력 길이       | 4\~30초, 기본값 5초                 |
| 편집 가능한 클립   | 4\~30초, 출력 길이는 입력 길이와 일치합니다    |
| 오디오 출력      | 내장되어 있으며, 끌 수 있습니다             |

### 프롬프트 작성 팁

* 각 참조에 프롬프트에서 이름을 붙이고(@Image 1, @Video 1, @Audio 1) 무엇에 쓰는지 말하여, 모델이 역할을 바꾸지 않도록 하세요.
* 이미 클립이 있으면 Task Type을 Edit 또는 Extend로 설정하세요. Auto는 때때로 편집을 새 생성으로 잘못 읽으며, 이를 명시적으로 설정하면 생성이 실행된 후가 아니라 실행되기 전에 잘못된 설정을 잡아낼 수 있습니다.
* 선택한 작업 유형에 맞게 표현을 맞추세요. 모델은 여전히 의도를 파악하기 위해 프롬프트를 읽으므로, 변경을 요청하지 않는 Edit나 continue라고 말하지 않는 Extend는 올바른 설정이 있어도 실패할 수 있습니다.
* 카메라와 조명 방향은 하나나 두 개의 구체적인 단서로 유지하세요. 단서가 너무 많으면 서로 상쇄됩니다.
* 10초가 넘는 클립의 경우, 동작을 하나의 긴 문장 대신 비트 단위로 작성하세요.

### 크레딧

Seedance 2.5는 적응형 요금제를 사용합니다. 요금은 요금제에 따라 달라지며, 생성 버튼에는 실행 전에 예상 비용이 표시됩니다. 비디오를 첨부하면 첨부한 영상도 생성한 클립과 함께 요금이 부과되므로 청구 방식이 달라집니다. 다음을 [요금제 및 크레딧](/docs/kr/pricing/plans-and-credits.md) 요금에 대해

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