> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://morphic.com/docs/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://morphic.com/docs/tr/nasil-yapilir/precise-image-editing.md).

# Hassas görsel düzenleme

Morphic'teki en son image-to-image güncellemesi, image-to-image iş akışını kullanarak size tam yaratıcı kontrol sağlayan hassas görsel düzenleme ve dönüştürme imkânı sunar. Sadece bir görsel yükleyin veya oluşturun, seçin ve istem çubuğunda istediğiniz dönüşümü tanımlayın.

<figure><img src="/files/f5b34365350f05d4b0791f00138418408f2b321d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### İstem Kılavuzu

Kıyafetleri, stilleri veya ortamları değiştirirken, isteminizde açıklığı ve ayrıntıyı koruyun.

{% hint style="info" %}
**Kaçının:** Havayı yaza dönüştürün.

**Şunu deneyin:** Sahneyi sıcak bir yaz sahnesine değiştirin, ana karakteri aynı tutun ve karakterin kazağını beyaz bir tişörtle değiştirin.
{% endhint %}

Bir karakterin pozunu değiştirirken, pozun, ifadenin ve diğer gerekli ayrıntıların korunmasına yönelik talimatları ekleyin.

{% hint style="info" %}
**Kaçının:** Adam yumruk atıyor.

**Şunu deneyin:** Karakterin mevcut arka planını ve yüz ifadesini koruyun, ancak karakterin pozunu yumruk atma hareketinin ortasındaki bir duruşa değiştirin.
{% endhint %}

#### 1. Nesneleri bir istemle değiştirin

Örnek istem: Karakteri aynı tutun, ancak kütüğü suda yarıya kadar batmış dev bir sarı muz ile değiştirin.

<div><figure><img src="/files/8f958972fd6db2556331fcb2b03647cb07740ceb" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/c5acfe2947a8a60bb2154508e0ca1c2909ba2bb4" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

#### 2. Kıyafeti değiştirin ve nesneler ekleyin

Örnek istem: Kıyafetini yeşil bir tişörtle değiştirin. Kırmızı güneş gözlüğü ekleyin. Pozunu, ifadelerini ve diğer her şeyi aynı tutun.

<div><figure><img src="/files/64816954ab1b62f5dc4d42ea64893bd5ed5e1f18" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/ad924c449e582ea76e6d967a90e335c4fcff1ef8" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

#### 3. Ortamı değiştirin

Örnek istem: Arka planı ve ortamı gece kamp sahnesine değiştirin.

<div><figure><img src="/files/ea45735d7dfd1305514344fc4de6bbbaa05a2905" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/0dde7b64a78c858af8b113716be021a2a04e6368" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

#### 4. Farklı bir bakış açısı oluşturun

Örnek istem: Binayı olduğu gibi bırakın, ancak kadraj perspektifini üstten görünüm verecek şekilde değiştirin.

<div><figure><img src="/files/f1ce666dede48a6c9afc1b4728d600f8c17ef45f" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/81b86fd99129951d9b8d20853b6b6f784c9c5632" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

#### 5. Sahnenize insanlar ekleyin

Örnek istem: Kahve dükkânı masasının sağ tarafında oturan, birinci kişiyle rahatça etkileşim kuran ikinci bir genç kişi ekleyin. Masalar ve sıcak ahşap tonları gibi arka plan öğeleriyle birlikte, tutarlı perspektif, oranlar ve sahneye kusursuzca uyum sağladıklarından emin olun.

<div><figure><img src="/files/9c93750e84805253b163c85abdacc2a25b09c2ed" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/68e7abae5a450d1a5cb2c4574dcb3f1da0315e26" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

#### 6. Çevreyi ve hissi değiştirin

Örnek istem: Arka planı gece neon ışıklarla aydınlatılmış şehir merkezi caddesine değiştirin.

<div><figure><img src="/files/a02f841663d90d64147246931a32d20904f6cd49" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/79ed6db2126780d915faf97f1e3d192880a85843" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

***

Herhangi bir sorun yaşarsanız veya sorularınız varsa, bizimle iletişime geçmekten çekinmeyin. Yardım etmekten memnuniyet duyarız. Bize şu adresten yazın [**support@morphic.com**](mailto:support@morphic.com)**.**


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://morphic.com/docs/tr/nasil-yapilir/precise-image-editing.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
