> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://morphic.com/docs/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://morphic.com/docs/tr/oyun-tasarimi/generating-in-game-assets.md).

# Oyun içi varlıklar oluşturma

Morphic'te oyun içi varlıkları nasıl oluşturacağınıza dair kısa bir eğitim burada:

{% embed url="<https://youtu.be/Ymp5ttNEEw4>" %}

1. Bir kez [Stil Modeli eğitildiğinde](/docs/tr/oyun-tasarimi/train-a-style-model.md), Morphic'te yeni bir dosya açın
2. İstem çubuğunda, oluşturmak istediğiniz varlık türünü açıklayın
3. İstem çubuğundaki Stil Modeli açılır menüsünden, oyununuzun görsel tarzıyla eşleşmesi için eğitilmiş modelinizi seçin
4. Varlıklarınızı oluşturmak için “Generate”e tıklayın
5. Oyununuzda kullanmak istediğiniz oluşturulan varlığı seçin
6. Varlığı arka plandan ayırmak için Segmentasyon veya Katmanlar özelliğini kullanın
7. Çıkarmak istediğiniz temel öğeleri (ör. silah, kılıç, kamyon) işaretlemek için Dahil Et Noktaları'nı kullanın
8. Bu nesneleri sahneden ayırmaya ve temiz bir şekilde ayrıştırmaya yardımcı olması için arka planın etrafına Hariç Tut Noktaları ekleyin
9. Seçili nesneleri arka plandan ayırmak için “Segment” düğmesine tıklayın
10. Ayrılan varlıkları serbestçe hareket ettirin veya gerektiğinde başka bir kareye yerleştirin
11. Varlıkları tercih ettiğiniz biçimde dışa aktarın (şu anda PNG, JPEG veya WebP'yi destekliyoruz)

Oyun içi varlıkları böyle oluşturur, onları arka plandan temizce ayırır ve projenizde kullanmak üzere dışa aktarırsınız.

***

Herhangi bir sorun yaşarsanız veya sorularınız varsa, bizimle iletişime geçmekten çekinmeyin. Yardım etmekten memnuniyet duyarız. Bize şu adresten yazın [**support@morphic.com**](mailto:support@morphic.com)**.**


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://morphic.com/docs/tr/oyun-tasarimi/generating-in-game-assets.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
