# 使用网格进行分镜制作

以下是在 Morphic 上使用网格创建分镜板的逐步指南：

1. 创建起始画面\
   a. 打开画布（Canvas），上传参考图像或使用详细提示生成初始画面\
   b. 确保主体、环境和光线被清晰定义，因为此起始画面为整个网格提供锚点

<figure><img src="https://2197859893-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPhHCbNZdzW70rakoLhf%2Fuploads%2Fa2iTLVcxDxfGDHqgnjUA%2FCleanShot%202026-01-13%20at%2012.23.52%402x.png?alt=media&#x26;token=b166c6a1-080b-4224-8b59-9a62c64dd534" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

2. 生成 3×3 电影网格\
   a. 在画布中选择起始画面\
   b. 将以下提示粘贴到提示栏中

<figure><img src="https://2197859893-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPhHCbNZdzW70rakoLhf%2Fuploads%2FWjEHok6uSYELQFyp7IMp%2FCleanShot%202026-01-13%20at%2012.25.16%402x.png?alt=media&#x26;token=37d563c4-703d-4c59-94f5-69740fba21dd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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分析输入图像的整体构图，以识别主要主体、焦点或建筑空间。 
确定空间关系、光线层次和材质。使用这些精确元素，生成一个包含 9 个不同摄影机镜头的 3x3 电影联系表（contact sheet）。 
构图必须根据主体类型自然适应。如果是人/群体，则保持身份特征。如果是空间或物体，则保持结构完整性。
第 1 排：背景与比例
- 极远景：广阔视野，展示主体或建筑在更大环境/景观中显得微小的场景。
- 远景：主体的全貌（从头到脚）或完整的建筑结构/房间从地板到天花板的视图。
- 中远景：平衡的构图，展示主要主体并保留重要的背景环境（例如美国式构图或建筑的 3/4 视角）。
第 2 排：核心焦点
- 中景：构图以捕捉主体的主要体量或空间的核心功能，兼顾细节与环境。
- 中近景：对主体最具表现力的部分进行较紧密的构图（例如从胸部以上）或针对特定家具布置/建筑细部的取景。
- 近景：孤立主要焦点（例如面部、车灯或精细设计元素），以捕捉情感或工艺细节。
第 3 排：质感与视角
- 极近景：对特定纹理、材质、眼睛或微小细节的微距聚焦，模糊所有背景环境。
- 低角度镜头：从地面高度向上拍摄，以强调高度、支配感或天花板细节。
- 高角度镜头：从上方俯视拍摄，以展示布局、平面或脆弱感。
约束条件：
保持所有九个画格的严格一致性。主体内容、材质、环境和光线不得改变。
景深应自然调整：广角镜头使用深景深，近景使用浅景深（散景）。
结果必须是专业的 3x3 电影分镜网格。
生成 4K 分辨率的图像。
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c. 点击“生成”以创建包含九个不同镜头的单张图像

<figure><img src="https://2197859893-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPhHCbNZdzW70rakoLhf%2Fuploads%2FjhLfA0zfRHdbMXix1C49%2FCleanShot%202026-01-13%20at%2012.27.33%402x.png?alt=media&#x26;token=4771fbd0-3f63-436e-b55b-c5e8649b0164" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

3. 提取单独的分镜画格\
   a. 选择 3×3 网格图像\
   b. 将以下画格提取提示粘贴以将 3x3 网格分离成单独画格

<figure><img src="https://2197859893-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPhHCbNZdzW70rakoLhf%2Fuploads%2FwMj9vABrMK8DpTigqZAV%2FCleanShot%202026-01-13%20at%2012.28.29%402x.png?alt=media&#x26;token=d3029f4d-ffae-4e12-a658-77993ef1bb4a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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从 3×3 网格中提取每一帧，并将每一帧作为单独的单张图像输出。
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4. 使用提取出的画格来增加动作、节奏或过渡效果

<figure><img src="https://2197859893-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoPhHCbNZdzW70rakoLhf%2Fuploads%2FgUsj7J5GCMQYAWzxS4Xl%2FCleanShot%202026-01-13%20at%2012.30.35%402x.png?alt=media&#x26;token=b9a8643d-e225-4f16-b63c-474b659cfd4d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

这就是在 Morphic 上使用网格进行分镜的方式。它能帮助你以清晰、有结构的方式规划场景在不同镜头间的呈现。

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