썸네일 디자인을 위한 Morphic
반복 시간을 절반 이상 단축하면서 클릭하고 싶은 썸네일을 디자인할 수 있는 도구를 제공합니다.

일상용품

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책상
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썸네일 디자인을 위한 Morphic
썸네일 디자인을 위한 Morphic
빠른 속도를 위해 구축반복적인 썸네일 생성
컨셉으로 시작 Blurred브랜드 일관성 구축 Blurred재시작 없이 반복 Blurred플랫폼 간 배포 Blurred
  • 컨셉으로 시작

    커밋하기 전에 비디오 아이디어를 썸네일 방향으로 전환하세요.

  • 브랜드 일관성 구축

    각 썸네일을 고유하게 유지하면서 시청자가 인식하는 패턴을 구축하세요.

  • 재시작 없이 반복

    구성을 다시 만들지 않고 표현, 배경 및 텍스트를 조정하세요.

  • 플랫폼 간 배포

    한 번 생성하고 게시하는 곳 어디에서나 동일한 비주얼을 적용하세요.

일상 요리

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피자 프로젝트
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컨셉으로 시작 Image브랜드 일관성 구축 Image재시작 없이 반복 Image플랫폼 간 배포 Image
깊이를 위해 만들어진고급 썸네일 제어

가이드된 아이디어 생성

비디오를 설명하고 시청자가 클릭하게 만드는 요소로 형성된 썸네일 컨셉을 탐색하세요.

가이드된 아이디어 생성
Create a YT thumbnail for a mobile review

추출 및 분리

수동 마스킹 없이 배경을 제거하고 모든 이미지에서 피사체를 추출하세요.

추출 및 분리

레이어 기반 편집

디자인을 그대로 유지하면서 텍스트, 캐릭터 또는 배경을 독립적으로 업데이트하세요.

레이어 기반 편집

A/B 테스트 즉시 실행

변형을 생성하고 게시하기 전에 어떤 디자인이 가장 높은 CTR을 유도하는지 테스트하세요.

A/B 테스트 즉시 실행

해상도 향상

썸네일 품질을 업스케일하여 대형 화면 및 고해상도 디스플레이에서도 비주얼이 선명하게 유지되도록 합니다.

해상도 향상

다중 형식 크기 조정

프롬프트로 다양한 형식과 종횡비에 썸네일을 적용하세요.

다중 형식 크기 조정

“Exploring thumbnails quickly and refining based on what resonates has changed our creative direction.”

Jordan Burgess

Jordan Burgess

Thumbnail Designer

자주 묻는 질문
생성한 자산을 소유하나요?
네, 훈련된 모델이나 프롬프트로 만든 모든 것은 출시된 게임을 포함하여 상업적으로 사용할 수 있습니다.
Morphic은 2D 및 3D 게임 워크플로에 적합한가요?
Morphic은 2D 워크플로에 최적화되어 있지만, 컨셉팅, 텍스처링 또는 시각적 계획을 위한 3D 파이프라인의 일부로 사용할 수 있습니다. 3D 내보내기 옵션은 로드맵에 있습니다.
자산은 어떤 형식으로 내보내지나요?
현재 Morphic은 PNG, JPEG, WebP를 지원합니다.
캐릭터나 이미지의 특정 부분을 편집할 수 있나요?
물론입니다. 인페인팅을 사용하면 전체 이미지를 다시 만들지 않고도 의상, 헤어스타일, 장비 등의 요소를 수정하거나 추가할 수 있습니다.
Morphic을 제 게임의 아트 스타일에 맞게 훈련시킬 수 있나요?
네! Morphic에서는 커스텀 스타일과 캐릭터 모델을 훈련할 수 있어 생성된 자산이 게임의 미학과 시각적으로 일관성을 유지합니다.
계속 탐색하기더 많은 활용 사례
chair
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다운로드도 설치도 필요 없습니다. Morphic을 사용하여 아이디어를 아름답게 만들어진 스토리로 변환하는 성장하는 크리에이터 커뮤니티에 참여하세요.