MiniMax H3 prompt kütüphanesi: işe yarayan çekim briefleri

Hepsi bir arada yaratıcı stüdyo Morphic üzerinde MiniMax H3

MiniMax H3 için büyüyen bir video prompt kütüphanesi, her briefin yanında örnek klibiyle. Set kurmadan, ekip toplamadan çalışırsınız. Brief referansların işini tanımlar, hareketi saniyelere yayar, sesi de yönlendirir. YouTube'a geniş ekran, Reels ve TikTok'a dikey; beğendiğinizi kopyalayıp Morphic'te çalıştırın.

Öne çıkan özellikler

Çatı serasında parfüm filmi

Alacakaranlıkta bir çatı serasında geçen 16:9 parfüm filmi. Camlara şehrin pusu yaslanmış, hava nemli. İlk beş saniyede kadın orkide sıralarının arasında dolaşıyor ve yaprakları nemlendiriyor. Beşinci saniyede duruyor, çok yüzeyli küçük bir şişeyi kaldırıyor; günün son ışığı şişenin içinden geçiyor. Onuncu saniyeden sonra şişeyi çiçeklerin arasına bırakıyor, kamera camdan süzülerek uzaklaşıyor. Palet ölçülü tutuluyor, tek vurgu kehribar renginde. Ses tarafında hafif bir sulama damlaması ve aşağıdan gelen uzak trafik var. Işık camdan geçtiği anda tek bir çello notası uzuyor. Diyalog istemiyoruz, ekranda yazı da olmasın.

Edit prompt

Pikap kolunun iğne inişi

Loş bir odada duran bir pikabın 16:9 ürün filmi. Soldan gelen tek bir sert ışık, işlenmiş metal kenarları ortaya çıkarıyor. İlk beş saniyede kamera plakanın etrafında yavaşça dönüyor; plak hızlanırken etiket tek bir halkaya bulanıyor. Beşinci saniyeden onuncuya aşırı makroya geçiliyor. Kol yana savruluyor, iğne başlangıç oluğuna oturuyor, ışık huzmesinde toz zerreleri geçiyor. Son beş saniyede kamera geri çekiliyor ve kol içeri doğru yavaşça ilerliyor. Fırçalanmış alüminyum, mat siyah gövde, tek bir sıcak kehribar gösterge. Ses: plakanın mekanik oturuşu, iğnenin inişi ve müzik başlamadan önceki yüzey cızırtısı. Karede el, marka ya da yazı görünmesin.

Edit prompt

Kağıt kesme uçurtma kovalamacası

16:9 katmanlı bir kağıt kesme animasyonu. Her öğe dokulu kartondan kesilmiş görünüyor, katmanların arasında yumuşak gölgeler var. Bir çocuk uçurtmanın ipini tutuyor; rüzgar ipi çekince koşmaya başlıyor. Üst üste binen kağıt sırtlardan oluşan tepeyi koşarak geçiyor. Ön plandaki otlar, arkadaki tepelerden daha hızlı bir katmanda kayıp gidiyor. Uçurtma sendeliyor, toparlanıyor ve zirvede çocuğu parmak uçlarına kaldırıyor. Palet alacakaranlık pembesi, toprak sarısı ve koyu çivit mavisinden kuruluyor. Seste kağıt hışırtısı rüzgarın yerini alıyor, yaylılar yükseliyor, kalkış anında tek bir nefes tutuluyor. Diyalog yok; doku hiçbir yerde fotogerçekçiye kaymasın.

Edit prompt

Sodyum ışığında koşu filmi

Islak ve boş bir gece sokağında geçen 9:16 koşu filmi. Sahneyi neredeyse tek başına turuncu bir sodyum lamba aydınlatıyor. Işık havuzunun dışında kalan her şey siyaha düşüyor. İlk beş saniyede koşucu karanlıktan çıkıp ışığın içinden geçiyor. Beşinci saniyeden onuncuya ayak vuruşu ve yoldan kalkan su ağır çekimde veriliyor. Son beş saniyede koşucu yeniden karanlığa giriyor; kareden çıkıyor, ses devam ediyor. Ayakkabı klasik bir ürün çekimi gibi sunulmuyor. Siluetten, ıslak yansımalardan ve tek temiz bir profil karesinden okunuyor. Ses: nefes, ıslak asfaltta ayak sesi, her adımda alçak bir bas darbesi. Müzik patlaması, logo ve yazı yok.

Edit prompt

Derin deniz kurtarma tanıtımı

Derin deniz kurtarma temalı bir gerilim filmi için 16:9 sinema tanıtımı. Ölçek devasa ama neredeyse tamamen karanlıkta tutuluyor. Tek ışık kaynağı denizaltının kendi lambaları ve bu ışık hiçbir şeyin kenarına ulaşmıyor. Kurgu sert kesiyor: aletlerle aydınlanan dar kabin, projektörle görülen batık yapının bir dilimi, sonra yeniden karanlık. Yapı insan eliyle yapılamayacak kadar büyük. Jenerik yazıları ağır ve sıkışık bir karakterle geliyor. Beyaz değil, oksitlenmiş çelik rengindeler. Lamba üzerlerinden geçerken karanlıktan çıkıyor ve bir an duruyorlar. Ses: gövde gıcırtısı, sonar yankısı, kask içinde nefes, her yazıda tek bir alçak darbe. Geniş açılış planı ve müzik altyapısı yok.

Edit prompt

Meydandaki keçe güvercinler

16:9 bir şehir meydanı, baştan sona gerçek çekim gibi duruyor. Mimari, ışık ve insanlar hiç değiştirilmemiş. Tek fark güvercinlerde: dikişleri ve düğme gözleri görünen keçe kuklalar. Hareketleri yine de tam güvercin hareketi. Baş sallıyorlar, ansızın gürültüyle havalanıyorlar, düşen bir kırıntı için birbirine giriyorlar. Gölgeleri doğru düşüyor, gerçek güneş liflerinin üzerinde parlıyor. Kamera bank yüksekliğinde sabit duruyor, saat öğleden sonrayı gösteriyor. İşin bütün esprisi şu: karedeki hiçbir şey bu tuhaflığı fark etmiyor. Ses meydanın kendi ortamından geliyor; gerçek kanat sesleri ve altta hafif bir kumaş hışırtısı duyuluyor.

Edit prompt

Gelgit yolunda geri dönüş

Gelgit düzlüğünü dosdoğru kesen tek şeritli bir yolun 21:9 aşırı geniş çekimi. Yükselen deniz, yolu ince tabakalar halinde çoktan aşmış. Küçük soluk bir araba yavaşlıyor ve bir an duraksıyor. Su lastiklere tırmanırken üç hamlelik dönüşe başlıyor. Işık düz ve kapalı; koyu ıslak kuma karşı su gümüş gibi duruyor. Ufuk, karenin ortasında alçak ve sert bir çizgi çiziyor. Kamera yavaşça yana kayıyor, iki yandaki boşluk işi kendiliğinden yapıyor. Ses: asfaltın üstünde ilerleyen sığ su, rüzgar, uzakta tek bir martı. Müzik ve diyalog yok.

Edit prompt

Gözlemevi kubbesinin açılışı

Günün son ışığında bir dağ gözlemevinin 21:9 aşırı geniş çekimi. Kubbenin büyük yarığı gıcırdayarak açılıyor ve arkasında koyulaşan mavi gökyüzü çıkıyor. Çevredeki kayalar karlı. Vadi çoktan soğumuşken beyaz kubbenin üst kavisi son sıcak ışığı tutuyor. Kamera tamamen sabit ve geniş duruyor. Paneller ayrılırken karedeki tek hareket bu açılışın kendisi oluyor. Ses: tahrik motorlarının alçak mekanik uğultusu ve ince, yüksek irtifa rüzgarı. Müzik yok.

Edit prompt

Hastane koridoru, iki kardeş

Gece boş bir hastane koridorunda geçen 9:16 iki kişilik sahne. Tavanda sert floresanlar var, koridorun ucunda bir otomatın soluk ışığı yanıyor. İlk beş saniyede abla iki kağıt bardakla dönüyor ve yanına oturuyor. Beşinci saniyeden on birinciye kadar küçük kardeş, ikisinin de ilk söylemek istemediği cümleyi kuruyor. Son dört saniyede kimse cevap vermiyor; biri diğerinin elini tutuyor. Orta yakın planlar ve ölçülü bir karşılıklı kurgu kullanılıyor. Oyunculuk dışa vurulmuyor, içeride tutuluyor. Duyulanlar: diyalog, uzakta bir servis arabası, otomatın uğultusu. Müzik girmesin, altyazı da çıkmasın.

Edit prompt

Arızalı asansör, iki yabancı

Gece bir ofis binasında katlar arasında kalan asansörde geçen 9:16 sahne. Tavanda tek bir panel titriyor, altından kehribar rengi acil durum ışığı geliyor. İlk beş saniyede iki yabancı kabinin izin verdiği kadar uzakta duruyor. İkisi de çekmeyen telefonlarına bakar gibi yapıyor. Beşinci saniyeden on birinciye biri korumasız bir şey söylüyor; durum nezaket sohbetini imkansız kılmış. Son dört saniyede asansör sarsılıyor. İkisi de tırabzana yapışıyor ve aralarındaki şey değişiyor. Sıkı yakın planlar kullanılıyor. Fırçalanmış çelik ikisini birbirine yansıtıyor, aynalı arka duvar mekanı ikiye katlıyor. Duyulanlar: kablo tıkırtısı, havalandırma uğultusu, alçak sesle diyalog. Müzik ve altyazı olmasın.

Edit prompt

Gece yarısı yatak odası prodüktörü

Gece 03:00'te küçük bir yatak odasında geçen 9:16 kesit. Odadaki tek ışık CRT monitörden ve sampler'ın arkadan aydınlatmalı pedlerinden geliyor. İlk beş saniye omuz üstünden çekiliyor: parmaklar pedlerde bir kalıp arıyor, her vuruşta ışığın rengi değişiyor. Beşinci saniyeden onuncuya yüze yakın plana geçiliyor. Ekran alttan aydınlatıyor, kulaklık yarım takılı, gözler kapalı geri dinleniyor. Son beş saniyede kamera geniş açılıyor. Dar oda, kablolar, yerdeki yatak ve dışarıdaki sodyum ışığıyla kenarlanan jaluziler görünüyor. Ağır tane, CRT'de renk sapması, çökmüş siyahlar. Ses: dönen bir davul kalıbı, oda uğultusu, tek bir sandalye gıcırtısı. Kameraya oynanmıyor.

Edit prompt

Tarif uygulaması adım geçişi

Bir yemek uygulaması için 9:16 arayüz sekansı, ocaktaki tavanın tam üstünden çekiliyor. Her aşama bitince alt kenardan adım kartları yukarı kayıyor. Karenin köşesinde dairesel bir sayaç doluyor. Malzeme tavaya girdikçe ilgili çip kendini işaretleyip listeden düşüyor. Arayüzün altında pişirme gerçekten devam ediyor: yağ hareket ediyor, kenarlar kızarıyor, buhar yazının önünden geçiyor. Tasarım temiz; yuvarlatılmış hatlar, tek bir vurgu rengi ve bol boşluk var. Hiçbir öğe gerçek nesne taklidi yapmıyor. Sesi tavanın kendisi taşıyor. Sayacın her diliminde yumuşak bir tık, adım tamamlanınca sıcak bir çan sesi geliyor. Seslendirme ve müzik yok.

Edit prompt

Projektöre film geçirme

Bir sinemanın makine dairesinde geçen 4:3 iç çekim. Makinist filmi mekanizmaya ve dişlilere geçiriyor; elleri emin ve alışkın. Odayı tek bir çalışma lambası aydınlatıyor. Gösterim penceresinden gelen huzmede toz asılı duruyor. Makinede pirinç parçalar ve yıpranmış emaye var, ışık havuzunun ötesi derin gölgede. Sıcak tungsten, salondan geri sızan serin ışıkla karşılaşıyor. Ses: kapağın dönmeye başlaması, dişlilerin filme tutunması, camın ardından gelen boğuk bir film sesi. Diyalog yok.

Edit prompt

Mürekkep damlasından fırtınaya

Tek kesintisiz bir 16:9 makro çekim; görünür hiçbir kesim yok. Açılış çok yakından: durgun suya düşen tek bir siyah mürekkep damlası. Damla ince ipliklere ayrılıyor, kıvrılan tabakalar kareyi dolduruyor. Arkadan gelen ışık sayesinde mürekkep, soluk gri zeminde saydam bir duman gibi okunuyor. Leke yayılıp kenarları yumuşarken kamera ileri itmeyi sürdürüyor. Fark ettirmeden ölçek değişiyor: aynı kıvrımlar artık havadan görülen devasa bir fırtına cephesi. Palet aynı kalıyor, ama bu kez karanlık bir kıyının üzerindeki gökyüzünü anlatıyor. Görüntü baştan sona fotogerçekçi. Odak başta çok sığ, finalde muazzam bir genişliğe açılıyor. Ses sualtı bir uğultuyla başlıyor ve incelerek yüksek rüzgara dönüşüyor. Kesim, siyah kare, birleştirme izi ve yazı yok.

Edit prompt

Liman simülasyonu arayüzü

Sakin bir balıkçılık ve ticaret simülasyonu için 16:9 arayüz tanıtımı. İlk üç saniye yüksek açıdan geliyor: karakter, ilk ışıkta yıpranmış bir iskelenin ucunda oturuyor. Soldan yumuşak köşeli bir menü giriyor ve bir kayıt yuvası seçiliyor. Üçüncü saniyeden sekizinciye kamera içeri itiyor, envanter ızgarası açılıyor. Oltalar ve yemler seçicide sırayla geçiyor, bir yuva tatmin edici bir tıkla yerine oturuyor. Sekizinci saniyede hava durumu paneli açılıyor. Yaklaşan cephe görünüyor ve arkadaki gökyüzü gerçekten ona göre değişiyor. Son dört saniyede paneller katlanıp kayboluyor, kamera yükselip güneşli bir takımadayı açıyor. Ses: ahşap arayüz tıklamaları, martılar, direklere çarpan halatlar.

Edit prompt

Tuz düzlüğünde karşılaşma

Öğle vaktinde çatlamış bir tuz düzlüğünde geçen 16:9 karşılaşma. İki figür birbirinden çok uzakta duruyor. Sıcak pus bacaklarını serapta eritiyor. Zemin beyaza patlamış, üstte sert mavi bir gökyüzü şeridi var. Güneş tam tepede olduğu için gölge neredeyse hiç yok. Ufuk ikisinin arasında bükülüyor, sonra yeniden şekilleniyor. Çekimler iki uçta gidip geliyor. Bir yanda onları neredeyse yok eden aşırı geniş planlar, diğer yanda kısılmış gözlere ve tuzdan çatlamış dudaklara inen yakın planlar. Ton çıplak, sabırlı ve gergin. Çatışma hiç yaşanmıyor. Ses: yalnızca rüzgar, kuruyan tuzun tıkırtısı, kayan bir bot. Müzik, diyalog ve modern nesne yok.

Edit prompt

Gece otobüsü yol arkadaşı

Neredeyse boş bir gece otobüsünün üst katında geçen 9:16 sahne. Canlı çekim ile elle çizilmiş parlak animasyon iç içe kullanılıyor. Camdan sokak lambaları geçiyor, yüzeyde buğu var, üç sıra ileride bir yolcu uyuyor. Koltuk arkasında yumuşak ışıktan yapılmış küçük bir yaratık oturuyor. Geçen lambaları tüm gövdesiyle takip ediyor. Otobüs yavaşlayınca köşeye kıvrılıyor. Görüntü, alçak tutulan bir telefonla çekilmiş gibi duruyor: hafif titreme, her lambada sıçrayan pozlama, geç gelen otomatik odak. Ses: motor uğultusu, bir durak zili, nefes verirken çıkan minik cıvıltılar. Ton sakin ve sıradan; gösteri havası aranmıyor.

Edit prompt

Rüzgarda harita

Rüzgara açık bir tepede geçen 16:9 komik ikili sahne. İlk dört saniyede iki yürüyüşçü büyük bir kağıt haritayı açmaya çalışıyor, rüzgar haritayı anında kapıyor. Dördüncü saniyeden onuncuya kurtarma denemeleri giderek daha gülünç hale geliyor. Sonunda ikisi de çimenlere seriliyor, biri bir köşeyi botuyla bastırıyor. Son beş saniyede orada yatıp gülüyorlar ve haritayı düştüğü yerde okuyorlar. Zamanlama gerçek fizik gibi çalışıyor. Ağırlık ve devam hareketi doğru, abartılı slapstick yok. Kurşuni kapalı hava ışığı, rüzgarla yatmış çimen. Ses: mikrofonu dolduran rüzgar, çatırdayan kağıt, nefes nefese gülüşler. Diyalog yok.

Edit prompt

Muson yağmurunda rikşa yolculuğu

Ağır muson yağmurunda geçen 9:16 yolculuk, motorlu bir rikşanın arkasından tek elle çekilmiş. Yağmur açık yanlardan içeri giriyor, alt karede sürücünün omzu duruyor. Geçen her araç suyu tabakalar halinde savuruyor, dükkan ışıkları ıslak asfalta yayılıyor. İlk beş saniyede trafik durmuş; öndeki arabanın silecekleri çalışıyor. Beşinci saniyeden on birinciye araç yeniden hareket ediyor ve su basmış bir bölümden geçiyor. Son dört saniyede bir tentenin altına giriliyor, gürültü aniden düşüyor. El titriyor, lense su damlaları biriyor. Pozlama karanlık yolla parlak tabelalar arasında gidip geliyor. Ses: tenteye vuran yağmur, iki zamanlı motor, üst üste binen kornalar.

Edit prompt

Yağmurda karavan tentesi

Yağmurlu bir yaz öğleden sonrasında çekilmiş gibi duran 4:3 ev videosu. Bir aile çizgili karavan tentesini yerine oturtmaya çalışıyor. Yağmur durmadan yağıyor, herkes gülüyor. Biri direği tutuyor, diğeri kazığı çakıyor. Renkler 1970'lerin solmuş film stoğundan geliyor. Bant oynuyor, parlak gökyüzünde ışık taşıyor, kare hafif fazla pozlanmış. Kamera elde ve çerçeve biraz gevşek. Bir yandan yardım etmeye çalışan birinin çekimi gibi duruyor. Ses: kanvasa vuran yağmur, tokmak sesi, seçilemeyen neşeli konuşmalar. Müzik ve ekran yazısı yok.

Edit prompt

Basit fiyatlandırma

Bugün ücretsiz başlayın, istediğiniz zaman yükseltme veya iptal etme seçeneğiyle.

Basic

$9/ ay
şu şekilde faturalandırılır $0 yıl başına

900 aylık kredi

1 yalnızca kullanıcı

Tüm modeller

Workflows

Standard

$24/ ay
şu şekilde faturalandırılır $0 yıl başına

3200 aylık kredi

1 yalnızca kullanıcı

Tüm modeller

Workflows

Pro

$45/ ay
şu şekilde faturalandırılır $0 yıl başına

6200 paylaşılan aylık kredi

1 kullanıcı

+ en fazla 4 ek ücret karşılığında daha fazlası

Tüm modeller

Workflows

Pro Max

$170/ ay
şu şekilde faturalandırılır $0 yıl başına

24000 paylaşılan aylık kredi

1 kullanıcı

+ en fazla 9 ek ücret karşılığında daha fazlası

Tüm modeller

Workflows

Enterprise

Daha yüksek limitler için

Özel

fiyatlandırma ve faturalandırma koşulları

Yüksek hacimli krediler
Özel koltuk limitleri
Tüm modeller
Workflows
Pricing Gradient

Free

Denemek için

$0

kalıcı olarak ücretsiz

En fazla 20 kredi
Yalnızca 1 kullanıcı
Sınırlı modeller
Workflows

SSS

Bu MiniMax H3 prompt'larını nasıl kullanırım?
Beğendiğiniz prompt'u kopyalayın. Morphic'te bir video modeli seçin ve metni olduğu gibi yapıştırın. İlk denemeden sonra konuyu, mekanı ya da zamanlamayı kendinize göre değiştirin. Her brief aynı beş bloktan kurulu: roller, akış, görünüm, ses ve sınırlar. Hangi bloğu değiştirdiğinizi gördüğünüz için sonuç da tahmin edilebilir kalıyor.
Reels, Shorts ve TikTok için hangi en boy oranını seçmeliyim?
Dikey 9:16 seçin. Üç platformda da ekranı tam dolduran oran bu; kütüphanedeki drama, moda ve sosyal medya kesitleri buna göre yazıldı. Geniş ekran 16:9 ise YouTube'da açılan sinematik sahneler, ürün filmleri ve jenerik işleri için. Her brief kendi oranını yazıyor; briefin kalanını bozmadan oranı değiştirebilirsiniz.
Oluşturduğum videoları ticari projelerde kullanabilir miyim?
Buradaki prompt'lar özgün sahneleri ve kurgusal kişileri anlatır, dolayısıyla ürettiğiniz klipler size ait olur. Gerçek logolar, tescilli markalar ya da yaşayan bir kişinin görünümü için prompt yazmayın; bunlar Türkiye'de kişilik hakları ve KVKK kapsamına girebilir. Nihai kullanımınızı da Morphic'in kullanım koşullarıyla uyumlu tutun.
Güçlü bir MiniMax H3 prompt'unu ne belirler?
Üç şey: zamanlama, referans ve ses. Donmuş tek bir kareyi tarif etmek yerine hareketi saniyelere yayın. Eklediğiniz her görselin hangi işi gördüğünü yazın. Sesi de ayrı bir katman gibi yönlendirin. Sonda neyin değişmemesi gerektiğini söyleyin. Buradaki örnekler hep bu sırayı izliyor, o yüzden kalıbı kendi fikirlerinize taşımak kolay.
Bu prompt'larla referans görsel kullanabilir miyim?
Evet, metinler buna göre yazıldı. Bir karakter, mekan ya da ürün geçtiğinde ona ait bir görsel ekleyin. Ardından prompt içinde hangi referansın ne için olduğunu belirtin. Aynı referans setini klipten klibe taşımak, bir karakteri sabit tutmanın en pratik yolu.
Prompt'larda ses ve diyalog neden yönlendiriliyor?
Ses, görüntüyle aynı üretim adımında çıkıyor. Yani kabul ettiğiniz bir sonuç değil, yönettiğiniz bir katman. Enstrümanı, efekti ve sesin devreye girdiği anı yazdığınızda sonuç baştan aşağı değişiyor. Ses satırını boş bırakmakla arasındaki fark oldukça büyük.