ヒップレベル
Hip Level(ヒップレベル)は、腰またはヒップの高さ付近に置いたカメラアングルで、標準の目の高さより低いが膝や地面ほど低くはない。被写体をより高く、より威圧的に、英雄的に見せつつ、比較的地に足のついた親しみやすい視点を保つ、わずかに上向きの視点を作る。
このカメラの高さは、キャラクターの武器・装備・手を腰の高さで見せることが重要なアクションシークエンス、ホルスターの銃を顔の横に見せる必要がある西部劇、被写体に有利な微妙な力関係を極端なローアングルなしで望む状況でよく使われる。ヒップレベルのフレーミングは子供や座った被写体にも適し、カメラを彼らの自然な視線に近づけ、大人の目の高さでは得られないより共感しやすい視点を作る。
AI画像・映像生成では、ヒップレベルは目の高さやハイ/ローアングルほどは指定されないが、オプションとして理解することで、クリエイターは垂直のカメラ配置を精密に微調整できる。ヒップレベルを指定すると、多くのモデルが default する目の高さを避けつつ、意図した視覚的ナラティブに役立つ特定の構図的・心理的効果を作れる。