機能比較
| 機能 | Morphic | Vidu AI |
|---|---|---|
| 自由配置ビジュアル Canvas | はい | いいえ |
| Canvas に統合された AI Copilot | はい | いいえ |
| Workflows | はい | いいえ |
| タイムラインエディタ(Compose) | はい | いいえ |
| オブジェクトレベルの編集とセグメンテーション | はい | いいえ |
| リアルタイムコラボレーション | はい | いいえ |
| オーディオ生成 | はい* | はい** |
| モバイルアプリ | いいえ | はい |
| コミュニティリファレンスライブラリ | いいえ | はい |
*Morphic はスピーチ(声と言語の選択)、音楽(調整可能な長さ、オプションのボーカル)、効果音(オプションのループ)の専用コントロールを提供し、Compose タイムラインで直接組み立てられます。
**Vidu Q3 はオーディオとビデオを単一パスで同時に生成し、ダイアログ、効果音、BGM をモデルレベルで生成して映像に自動同期させます。
なぜ Morphic が Vidu AI のより良い代替手段なのか
Morphic は、動画の生成、編集、組み立てを直接的なコントロールとコンテキスト切り替えの少なさで実現する統合クリエイティブ環境を提供します。
| 機能 | Morphicでできること |
|---|---|
| Canvas | 自由なビジュアルCanvas上でシーンを空間的に配置し、画像を生成し、インペインティング・アウトペインティング・描画でフレームを編集できます。文脈を失いません。 |
| Workflows | 繰り返しの工程をワンクリックの再利用・共有可能なWorkflowに。Canvas、Copilot、ダッシュボードから実行でき、完了済みのCopilotタスクからWorkflowを作成することもできます。 |
| Copilot | Canvas内のクリエイティブな相棒。会話で要望を伝え、生成された画像や動画をそのままCanvasに引き込めます。 |
| Compose | 最終的な組み立てのためのタイムラインエディター。ドラッグ&ドロップ、内蔵トランジション(フェード、サークルオープン、スライド、ワイプ)、オーディオの重ね合わせに対応。 |
| Layers | シーンを個々の要素に分解し、スマート選択・ポイント選択・並べ替え・ロック・複製でそれぞれを独立して編集できます。 |
| Models | キャラクター、スタイル、製品、オブジェクトでModelsを学習させ、任意のプロンプトで参照してシーン間で一貫した結果を得られます。 |
| ライブコラボレーション | 同じCanvasでリアルタイムに共同作業。カーソルを共有しアセットも同期されるため、常に最新の状態を全員が確認できます(Proプラン以上)。 |
違いを試す
両方のプラットフォームで同じプロンプトを使用して結果を比較してください:
A street musician performing at dusk in a busy city square, warm lamplight, crowds moving in the background, alternating between close-up and wide-angle shots
結論:Morphic が最適な代替手段
Vidu AI の代替として、Morphic は動画の生成、編集、組み立てをひとつの場所で直接的なクリエイティブコントロールとともに実現する統合クリエイティブ環境を提供します:
- ビジュアルシーンレイアウトと直接編集のための自由配置 Canvas
- アイデア出しとアセット生成のための Canvas 統合 Copilot
- トランジションとオーディオ対応のタイムラインエディタ Compose
- シーン間で一貫したキャラクターとスタイルのためのカスタム Model トレーニング
- smart select と point select によるエレメント単位の制御が可能な Layers
- スピーチ、音楽、効果音を含むオーディオ生成
- Pro プラン以上のチーム向けリアルタイムコラボレーション
Vidu AI は生成と編集のための個別モジュールのコレクションとしてプラットフォームを構成しています。
クリエイターが語る Morphic
This is a 100% AI-made film. But so well done!
This is how AI filmmaking should be done.
Very realistic and professionally written and directed by the @morphic team on their platform and without using Seedance 2.0
Morphic has been my first choice for image generation for more than 9 months now.
But it's also a great all-in-one platform that can fully support your entire creative workflow.
Highly recommend trying Morphic.
On Morphic Canvas, you can easily group and sort your files, making it a breeze to pick what you need or just grab everything at once. @morphic
Current obsession: GPT Image 2 on Morphic.
シンプルな料金体系
今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。
Basic
500 月 クレジット
1 ユーザーのみ
すべてのモデル
ワークフロー
Standard
2800 月 クレジット
1 ユーザーのみ
すべてのモデル
ワークフロー
Pro
6000 共有 月 クレジット
1 ユーザー
すべてのモデル
ワークフロー
Pro Max
24000 共有 月 クレジット
1 ユーザー
すべてのモデル
ワークフロー
Enterprise
より高い制限のために
カスタム
料金と請求条件

Free
For playing around
$0
forever free
よくある質問
Morphic は Canvas、Copilot、Compose を連携させ、コンテキスト切り替えを減らしながらひとつの環境で動画の生成、編集、組み立てを可能にします。各ステップで個別モジュール間を移動する代わりに、同じプロジェクト内でフォーカスを切り替えられます。主な機能:
- ビジュアルでシーンを生成、編集、配置する自由配置 Canvas
- アイデア出しと生成のためのクリエイティブな相棒として Canvas に統合された Copilot
- トランジション対応の Compose タイムラインエディタ(フェード、スライド、ワイプ、サークルオープン)
- シーン間で一貫したキャラクターとスタイルを維持する Model トレーニング
- smart select と point select によるエレメント単位の編集が可能な Layers
- スピーチ、音楽、効果音を含むオーディオ生成
- Pro プラン以上のチーム向けリアルタイムコラボレーション
Vidu AI は生成、画像編集、動画編集、エンハンスメントの個別モジュールを提供しており、各ツールに独自のインターフェースが必要です。
核心的な違いはクリエイティブ環境です。Morphic は Canvas、Copilot、Compose をひとつの環境に統合し、動画の生成、編集、組み立て間のコンテキスト切り替えを減らすよう設計されています:
- Canvas はシーンレイアウト、インペインティング、アウトペインティング、描画、ビジュアル編集のための自由配置キャンバス
- Copilot は会話を通じたアイデア出しと生成のための Canvas 統合クリエイティブ相棒
- Compose はトランジションとオーディオレイヤリング対応の最終組み立てタイムラインエディタ
- Models はシーン間の一貫性のためにキャラクターやスタイルでAIをトレーニング可能
- Layers は smart select と point select によるエレメント単位のコントロールを提供
Vidu AI は各タスクに個別モジュールを提供し、生成、画像編集、動画編集、エンハンスメントがそれぞれ独自のインターフェースにあります。
Morphic には、Vidu AI が現在提供していないいくつかの機能があります:
- ビジュアルでシーンをひとつの場所で生成、編集、配置できる自由配置 Canvas
- トランジションとオーディオレイヤリング対応の Compose タイムラインエディタ
- プロジェクト全体で smart select と point select によるエレメント単位の編集が可能な Layers
- リファレンス画像からキャラクター、スタイル、オブジェクトを学習し、シーン間の一貫性を維持するカスタム Model トレーニング
- 会話を通じたアイデア出しと生成のためのクリエイティブ相棒として Canvas 環境に直接統合された Copilot
これらの機能は連携して動作するよう設計されており、生成から編集、組み立てまでコンテキスト切り替えを減らして移行できます。
はい。Morphic には Canvas と Copilot と連携して動作するよう設計された AI ビデオエディタ兼タイムライン Compose が含まれています:
- アセットタブからシーンをドラッグ&ドロップ
- タイムライン上に画像、動画クリップ、オーディオ
- フェード、サークルオープン、スライド、ワイプを含む内蔵トランジション
- シーケンスとオーディオレイヤリングの完全なコントロール
- Canvas と Copilot で作成したアセットをアセットタブから閲覧、または独自メディアのアップロード
Compose は Canvas や Copilot と同じ環境の一部であるため、生成したアセットはアセットタブに自動的に表示され、ドラッグ&ドロップで組み立て可能です。独自メディアを直接インポートすることもできます。
はい。Morphic の Models 機能では、独自のリファレンス画像を使用してキャラクター、スタイル、プロダクト、オブジェクトでAIをトレーニングできます。トレーニング後は、任意のプロンプトで Model を参照すると、異なるシーン、ポーズ、環境、アスペクト比で同じビジュアルアイデンティティが維持されます。生成のたびに同じビジュアルコンセプトを再記述する必要はありません。複数のシーンやコンテキストにわたって繰り返し登場するキャラクターや一貫したビジュアルスタイルが必要なプロジェクトに特に便利です。
Vidu AI は My References 機能を通じたリファレンスベースの一貫性を提供しており、キャラクターやスタイルの画像をアップロードして生成をガイドできます。
はい。Morphic の Layers 機能では、任意のシーンを個別エレメントに分解し、それぞれを独立して編集できます:
- 自動オブジェクト検出のための smart select
- 手動精密操作のための point select
- レイヤー間の検索、並び替え、ロック、複製、アートボード間のドラッグ
- 自由配置 Canvas 上のプロジェクト全体にわたるエレメント単位のコントロール
フレームレベルの変更については、Canvas でインペインティングやアウトペインティングを使用して、画像全体を再生成せずにシーンの特定領域を修正することもできます。
はい。Morphic はビジュアルを制作する同じプラットフォーム上で3種類のオーディオ生成をサポートしています:
- キャラクターボイスと言語選択によるスピーチ生成
- 調整可能な長さとオプションのボーカルによる音楽生成
- オプションのループによる効果音生成
オーディオは Canvas で生成され、動画クリップや画像とともに Compose タイムライン上で組み立てられます。Vidu Q3 は異なるアプローチを取り、オーディオとビデオを単一パスで一緒に生成し、ダイアログ、効果音、BGM をモデルレベルで生成して映像に自動同期させます。
はい。Morphic はクレジット付きの無料ティア、Canvas、Copilot、Compose へのアクセス、1つのカスタム Model を提供しています。有料プランにコミットする前に、完全なクリエイティブ環境を探索できます:
- 画像生成、動画作成、カスタム Model のトレーニング
- トランジションとオーディオ付きの Compose タイムラインでプロジェクトを組み立て
- クレジットカード不要
Morphic は Pro プラン以上で Canvas 上のリアルタイムコラボレーションを提供し、チームメンバーがリアルタイムで一緒に作業できます。コラボレーションは自由配置 Canvas 上で直接行われるため、チームは同じ Canvas 上でシーンを一緒に生成、編集、配置できます。コラボレーション機能:
- チームメイトがどこで作業しているかが見える共有カーソル
- 同じ Canvas 上でコンテンツを同時に生成・編集
- すべての画像、動画、Layers、バリエーションが共有され、全員が常に最新状態を確認可能
- チームメンバーのアバターをクリックしてビューをフォロー、自動的にビューが同期
Vidu AI はチームプラン(年間$2,999、10アカウントから)で共有クレジットプールとチーム管理を提供しています。
いいえ。Morphic は技術的なインターフェースではなく、ビジュアルと会話で作業できるよう設計されています:
- Canvas は技術的なエディタよりもデザインツールに近い自由配置キャンバスを提供
- Copilot は自然な会話を通じて制作をガイドし、説明からアセットを生成
- Compose はドラッグ&ドロップのタイムライン編集で、事前の編集経験は不要
- コーディング、ノード設定、パイプライン構築は不要
すぐに制作を開始でき、使いながら学べるよう設計されています。