Tracking shot은 카메라가 공간을 통해 이동해 피사체를 따라가거나 동반하는 카메라 무브먼트로, 카메라와 피사체가 모두 움직이면서 일관된 공간 관계를 유지합니다. 카메라가 pan이나 tilt처럼 고정축에서 회전하는 것이 아니라 피사체 옆, 뒤, 앞, 또는 주변을 원으로 돌며 공간 어느 방향으로든 이동할 수 있습니다. Tracking은 측면 tracking(피사체와 평행한 옆으로 이동), 전후 돌리 무브, 원형 궤도 무브를 아우르는 넓은 범주이며, 모두 환경을 통한 카메라의 물리적 이동으로 통일됩니다.
전통 제작에서 tracking shot은 레일 위 바퀴 달린 돌리, 모터화 카메라 카, 오퍼레이터가 착용하는 Steadicam 릭, 더 부드럽거나 역동적인 무브를 위한 짐벌·드론으로 달성합니다. 기법은 시청자를 피사체와 함께 물리적으로 움직이게 해 고정 시점에서의 관찰이 아니라 참여와 현존의 느낌을 주기 때문에 사용 가능한 가장 표현력 있는 카메라 도구 중 하나입니다. 군중 속을 걸어가는 캐릭터를 뒤에서 따라가면 동일시가 생기고, 그들이 전진할 때 앞에서 따라가면 기대감이, 긴장된 대립 중 그들을 원으로 돌면 공간적 불안이 생깁니다. Tracking의 구체적 질감(부드럽고 신중한지, 느슨하고 핸드헬드인지, 빠르고 긴급한지)은 피사체 콘텐츠만큼이나 장면의 감정 레지스터를 전달합니다.
AI 비디오 생성에서 tracking shot을 프롬프트할 때는 피사체에 대한 카메라의 공간 관계와 이동 방향을 묘사하면 의도한 효과를 명확히 전달합니다. "camera tracks alongside walking figure", "tracking shot following subject from behind through corridor", "smooth tracking movement circling the subject" 같은 구문이 이 카메라 기법 특유의 공유 모션 질감을 가진 푸티지 생성에 도움이 됩니다.