Transition은 한 샷이나 장면에서 다음으로 넘어가는 데 쓰는 편집 기법으로, 개입 효과 없이 두 푸티지를 바로 붙이는 즉각적인 하드 컷부터 두 푸티지를 연결하는 정교한 시각 효과까지 범위가 있습니다. Transition은 인접 샷 간 관계를 시청자가 어떻게 경험하는지 형성합니다. 변화가 갑작스러운지 부드러운지, 시간 경과를 암시하는지, 그 자체로 스타일적·내러티브 의미를 지니는지.
가장 흔한 transition은 컷으로, 두 샷을 개입 효과 없이 바로 이어 붙이고 내용과 연속성에 의존해 일관된 흐름을 만듭니다. Dissolve는 한 샷이 페이드 아웃되는 동안 다른 샷이 페이드 인되어 겹치며, 전통적으로 시간 경과나 장면 간 더 부드럽고 감정적인 연결을 암시합니다. Fade to black과 fade from black은 액트 브레이크나 영화 시작·종료에서 명확한 시작과 끝을 표시합니다. Wipe는 들어오는 샷이 나가는 샷을 대체하는 경계가 프레임을 가로지르며 한쪽, 코너, 또는 중앙에서 밖으로 쓸어가 새 이미지를 드러냅니다. Match cut과 jump cut은 샷 간 관계로 정의되는 하드 컷 유형이며, 그 사이 시각 효과로 정의되지 않습니다. 현대 편집에서 transition은 새로움보다 내러티브·감정 기능으로 선택되며, 대부분의 맥락에서 정교한 효과보다 보이지 않는 컷과 매칭 액션이 선호됩니다.
AI 비디오 워크플로에서 transition 기획은 효과적으로 연결될 끝과 시작을 가진 클립을 생성하는 것과, 각 장면 경계가 어떻게 느껴져야 하는지 편집에서 의도적으로 선택하는 것을 모두 포함합니다. Morphic의 Compose에서 각 컷이나 transition이 어떻게 읽히는지에 주의해 클립을 조립하면 개별 클립의 콘텐츠뿐 아니라 조립된 시퀀스의 리듬과 감정 톤을 형성할 수 있습니다.