제작 파이프라인
Pappu Express는 한 문장에서 시작해 수백만 회 조회되는 영화로 완성되었으며, 전부 Morphic 안에서 만들어졌습니다. 여덟 단계에 걸쳐 완성되었고, 작업이 궤도를 벗어나지 않게 해 준 한 가지 습관은 단순했습니다. 각 단계를 끝내고 나서 다음 단계를 시작하는 것이었죠. 모든 단계가 바로 앞 단계에 기대고 있기 때문입니다. 우리가 어떻게 했는지, 각 단계마다 어떤 방향을 제시했는지 보여 주는 예시 프롬프트와 함께 소개합니다.

1.
대본
모든 것은 이야기에서 시작하기에, 우리도 거기서 시작했습니다. Copilot에 한 줄로 설정을 건네고 전체 이야기를 써 달라고 했습니다. 돌아온 것은 막과 장, 그리고 비트 단위의 액션이 담긴 제대로 된 시나리오였고, 이 대본이 나중에 생성할 모든 샷의 지도가 되었습니다.
이 이야기를 바탕으로 자세한 대본을 써 줘:
도망친 신부가 Pappu에게 공항까지 20분 안에 데려다 달라고 한다. 그는 이유를 묻지 않고, 마치 이륙하도록 만들어진 듯 도시를 가로질러 릭샤를 전속력으로 몬다.

2.
스타일 고정
캐릭터를 하나라도 그리기 전에, 먼저 룩을 정했습니다. 원하는 세계를 묘사한 뒤 Copilot에 버려도 될 임시 소재로 프레임 몇 장을 생성하게 했습니다. 그래야 다른 건 신경 쓰지 않고 스타일에만 반응할 수 있었거든요. 마음에 드는 프레임 두어 장이 나오자마자, 그것이 이후의 모든 작업이 따를 참조가 되었습니다.
이 그림 스타일로 이미지를 생성해 줘:
스타일라이즈드 3D 애니메이션 룩, 과장된 비율, 입체적인 형태 위의 회화적 질감, 붓 터치가 보이는 채도 높은 색감, 잉크 방울 같은 눈, 따뜻한 림 라이트, 보케 배경, 생동감 있는 인도 애니메이션 느낌, 골든아워 채움광. 스타일 참조용일 뿐, 새로운 캐릭터와 배경.

3.
캐릭터 시트
룩이 고정되자 등장인물을 들였습니다. 그 스타일 프레임을 참조로 다시 넣고, 여러 각도에서 본 같은 캐릭터, 즉 전체 캐릭터 시트를 요청했습니다. 그래야 한 샷에서 다음 샷으로 넘어가도 같은 얼굴이 같은 얼굴로 유지되니까요. 체형, 의상, 작은 디테일을 구체적으로 지정할수록 이후의 모든 샷이 더 일관되게 나왔습니다.
스타일라이즈드 3D 카툰 인도 릭샤꾼의 캐릭터 시트를 생성해 줘. 크고 둥근 머리, 작은 몸, 가는 팔다리, 거대하고 납작한 검은 콧수염, 잉크 방울 같은 눈, 금니 하나. 사프란색 물방울무늬 lungi, 얼룩진 흰색 조끼, 초록색 천 터번, 짝짝이 chappals. 머리를 비스듬히 기울인 편안한 포즈, 따뜻한 림 라이트, 회화적인 거리, 전신 정면 뷰.

4.
배경 비주얼
배경도 정확히 같은 방식으로 작동합니다. 같은 스타일 참조, 새로운 소재. 필요한 장소마다 색, 빛, 질감을 묘사하고 참조를 다시 가리켜서, 등장인물과 같은 세계 안에 놓이도록 했습니다. 이것들이 캐릭터가 움직일 무대가 되었고, 같은 참조를 유지하는 것이야말로 편집본을 서로 무관한 열두 장의 이미지가 아니라 하나의 장소처럼 느껴지게 만드는 요소입니다.
골든아워의 Old Delhi 골목을 손으로 그린 듯한 회화적 붓 터치 질감으로. 머스터드, 테라코타, 핑크, 틸 색의 허물어져 가는 식민지 시대 건물, 힌디어 간판, 얽힌 머리 위 전선, 널린 빨래, 신 벽화, 메리골드로 꾸민 사원, 김이 나는 음식 노점. 시원한 황혼 그림자에 대비되어 고이는 따뜻한 가로등, 전경 보케, 빛나는 먼지 안개, 채도 높은 색감, 표현력 있는 애니메이션 스틸 룩, 8K. 스타일 참조로 이미지 1을 사용해 줘.

5.
키프레임 생성
이제 등장인물과 세계가 갖춰졌으니, 키프레임, 즉 각 샷을 정의하는 단 한 장의 이미지를 만들었습니다. 캐릭터 시트와 배경을 함께 첨부한 뒤 순간을 묘사했습니다. 누가 화면에 있고, 어디에 있으며, 무슨 일이 일어나는지. 무언가를 애니메이션하기 전에 모든 비트마다 이 작업을 했기에, 움직이기 시작할 무렵에는 각 샷이 어떤 모습이어야 하는지 이미 정확히 알고 있었습니다.
이미지 1은 캐릭터 참조 시트야. 이미지 2는 전체 배경 참조고.
인도의 paan 가게에 있는 두 인물. 왼쪽 인물: 유쾌한 노년의 paanwala, 대머리에 흰색 Gandhi topi를 쓰고, 덥수룩한 흰색 핸들바 콧수염과 두꺼운 흰 눈썹, 둥근 와이어 안경, 카운터 뒤에서 일하는 중. 오른쪽 인물: 주문하려고 몸을 기댄 Pappu. 골든아워 빛, 회화적 애니메이션 스타일, 16:9.

6.
샷 애니메이션
여기서부터 스틸이 움직이기 시작합니다. 완성된 키프레임을 Copilot에 건네고 원하는 움직임, 즉 액션, 타이밍, 카메라 무빙을 묘사한 뒤 생성하게 했습니다. 우리는 늘 샷마다 몇 가지 버전을 요청했는데, 최고의 테이크가 첫 번째인 경우는 거의 없기 때문입니다. 각 묶음에서 잘된 버전을 남기고 다음으로 넘어갔습니다.
dabba wala 아저씨가 차분하게 자전거 페달을 밟고 있는데, 갑자기 Pappu Express가 말도 안 되는 속도로 왼쪽에서 화면 안으로 휙 들이닥친다. 시간이 느려지고, tiffin 통들이 자전거에서 위로 튀어 올랐다가 순식간에 완벽한 순서대로 제자리에 다시 내려앉는다.
총 5개의 영상을 생성해 줘.

7.
사운드 디자인
추격 장면은 소리만큼만 좋을 수 있기에, 이 단계에 제대로 공을 들였습니다. Canvas에서 필요한 음악, 음향 효과, 그리고 약간의 목소리를 생성했습니다. 음악은 그저 평범한 말로 묘사했습니다. 장르, 악기, 템포, 분위기를 적고, 화면에 딱 맞아떨어질 때까지 다시 생성했죠. 코미디를 살아나게 하는 건 바로 사운드입니다.
빠른 코미디풍 인도 기악곡, 매 박자마다 두드러지는 tabla, 통통 튀는 sarangi/harmonium 멜로디, dholak 필인, 플루트 트릴, 슬랩스틱 추격 에너지, 장조, 약 150 BPM, 보컬 없음, 장난스럽고 정신없는 느낌.

8.
편집
마침내 모든 것이 Compose에서 하나로 모였습니다. 클립을 타임라인에 올리고, 하나씩 다듬고, 이야기 순서대로 배치한 뒤, 그 아래에 음악과 효과를 깔았습니다. 이 마지막 작업이야말로 따로따로 생성된 것들이 담긴 폴더를 실제로 영화처럼 재생되는 무언가로 바꾸는 단계이며, 시간을 충분히 들일 가치가 있습니다.

완성된 영화 보기
이것이 한 줄짜리 아이디어에서 완성된 단편까지 이어진 전체 파이프라인입니다. 결과가 어떻게 나왔는지 보세요. 이미 1,100만 회 넘게 조회되었고 좋아요 9,000개 이상을 받았으며, 지금도 계속 늘고 있습니다.

