OmniHuman 2.0 neden farklı
OmniHuman 2.0 tek bir fotoğrafla başlar ve bütün performansı sesinizden kurar. Kayıttaki seslerin yanında her cümlenin nasıl söylendiğini de dinler; bu yüzden yüz, kaydın havasını taşır. Reels, Shorts ya da bir eğitim videosu için bir fotoğraf ve bir ses kaydı yeterlidir. Sesi açıp dinleyin.
Tek fotoğraf ve soluk soluğa bir ses kaydı: performans heyecanı ve kahkahayı izliyor
BytePlus'ın lansman yazısına göre 2.0'ı öncekilerden üç değişiklik ayırıyor.
| OmniHuman 2.0 | Videonuz için anlamı |
|---|---|
| Sesi okur | Ton, duygu ve her kelime yüzü yönlendirir. Fısıltı, bağırış ve kahkaha birbirinden farklı görünür |
| Her tür kayıt | Konuşma, şarkı ya da sohbet. Her biri için ayrı bir mod yok |
| Tek çekimde beş dakika | 60 saniyeden çıktı. Bir ders ya da şarkının tamamı tek planda oynar, gizlenecek ek yeri kalmaz |
OmniHuman 2.0 nasıl çalışır
İki girdi verirsiniz, üçüncüsü isteğe bağlıdır. Çoğu video için ilk ikisi yeter.
| Girdi | Ne yapar |
|---|---|
| Bir fotoğraf | Performansı sergileyen kişi. Kameraya bakan tek net yüz; kadraj, son videoda görmek istediğiniz gibi olmalı |
| Bir ses kaydı | Performansın kendisi. Süresi videonun süresini belirler, en fazla 5 dakika |
| Bir yönlendirme satırı | İsteğe bağlı. Ruh hali ya da hareket için kısa bir not, örneğin sakin ve sıcak ya da küçük el hareketleri |
OmniHuman 2.0 için doğru fotoğrafı seçin
Sonucu en çok fotoğraf belirler. Model gördüğünü korur; keskin ve iyi aydınlatılmış bir yüz, keskin ve iyi aydınlatılmış bir performans verir.
| Yapın | Neden |
|---|---|
| Kameraya bakan tek bir yüz | Kadraja giren fazladan yüzler kendiliğinden kıpırdayıp konuşmaya başlayabilir |
| Sade ya da flu bir arka plan | Kalabalık bir oda modele oynatacak daha fazla şey verir. Aşağıdaki arka plan testine bakın |
| Kapalı ağız, rahat bir ifade | Model ağzı kelimelere göre kendisi açar. Fotoğraftaki geniş bir gülümseme konuşmayla çelişir |
| Videoda istediğiniz kadrajı kullanın | Omuz üstü fotoğraf, omuz üstü video verir. El hareketi istiyorsanız ellere yer bırakın |
| En boy oranını yayın yerine uydurun | Reels ve Shorts için dikey, ders ve YouTube için yatay fotoğraf kullanın |
| Yazı, logo ya da yoğun desen olmasın | Küçük yazılar ve ince desenler kişi hareket ederken titreyebilir |
Kil karakterler ve çizimler de işe yarar. Yüzü net çizin; gözler ve ağız kolay okunsun.
Fotoğraf: tek yüz, flu arka plan
Performansı sergileyen kil bir karakter
OmniHuman 2.0 için sesi hazırlayın
Ses, performansın kendisidir. Cümle nasıl söylenirse ekranda da öyle görürsünüz. Sesi önce üretin ya da kaydedin, videoyu çalıştırmadan önce de dinleyin.
| Kayıt | Nasıl hazırlanır |
|---|---|
| Konuşma | Altında müzik olmayan tek bir net ses. Duraklamaları ve kahkahaları anlatıma yazın, yüz onları takip eder |
| Şarkı | Vokali yüksek ve önde tutun. Yoğun bir miksin altındaki zayıf vokal, ağıza takip edecek daha az şey bırakır |
| Diyalog | BytePlus diyaloğu girdi olarak listeliyor. Önce kısa bir konuşma deneyin ve her cümlenin doğru yüze oturduğunu kontrol edin |
| Uzun çekimler | Baştaki ve sondaki uzun sessizlikleri kırpın. Sesin her saniyesi videonun bir saniyesi olur |
Şarkılı bir kayıt: uzun notalar ve nefesler yüze yansıyor
Sakin bir ders: dengeli, sıcak anlatım
Aynı model çok farklı anlatımları okuyabilir. Fısıltı, bağırış ve kahkaha, üç ayrı performans olarak çıkar.
Fısıltı
Bağırış
Kahkaha
OmniHuman 2.0 ile uzun çekim alın
Tek bir plan en fazla 5 dakika sürebilir. 2.0 öncesinde 60 saniyeyi aşan her şey parçalar halinde üretilip birleştirilirdi; yüz, ışık ya da arka plan her birleşme noktasında zıplayabilirdi. Fotoğraf ve ses baştan sona dayandığı sürece uzun çekim bundan kurtarır.
Tek fotoğraftan, tek çekimde 75 saniyelik bir ders
- Metnin tamamını yazın ve sesi tek seferde üretin; ton baştan sona aynı kalsın.
- Videoyu üretmeden önce bir kez baştan sona dinleyin ve yanlış okunan kelimeleri düzeltin. Sonradan yapılan düzeltme, tüm çekimi yeniden çalıştırmak demektir.
- Sakin ve nötr ifadeli bir fotoğraf seçin. Yalnızca ilk cümleye değil, kaydın her anına uyması gerekir.
- Önce metnin ortasından 20 saniyelik bir deneme çalıştırın, sonra tam çekimi alın.
OmniHuman 2.0 için yönlendirme satırı yazın
Performansın büyük kısmını ses taşır. Belirli bir hareket tarzı istediğinizde kısa bir yönlendirme satırı işe yarar. Sözleri değil, anlatımı tarif edin.
| İstediğiniz | Yazın |
|---|---|
| Sakin bir sunucu | sakin ve sıcak, hafif doğal baş hareketi, arka plan sabit kalsın |
| Canlı bir içerik üreticisi | neşeli ve samimi, ifadeli yüz, küçük el hareketleri |
| Bir hikaye anlatıcısı | yavaş ve yumuşak hareket, nostaljik gülümseme, cümleler arasında duraklama |
| Bir şarkıcı | uzun notalarda kapanan gözler, hafif sallanma, duygulu |
| Bir çizgi film karakteri | zıplayan baş hareketi, oyuncu ifadeler, çizim stili korunsun |
OmniHuman arka planları neden titrer, nasıl önlenir
BytePlus'ın lansman demosunu izleyen bazı kişiler, kişi konuşurken arka planın kaydığını fark etti. Sesle çalışan modeller her karenin her pikselini üretir, yalnızca yüzü değil. Bu yüzden fotoğraftaki her şey oynayabilir: arkadaki insanlar, raflar, tabelalar, desenler. Çizilecek şey ne kadar çoksa, oynayacak şey de o kadar çok olur.
Bunu Morphic'te aynı yüz, aynı ses satırı ve iki farklı arka planla denedik. Kalabalık kafe versiyonunda arkadaki insanlar kendiliğinden başını çeviriyor ve hareket ediyor; arka plan, kareden kareye sade duvar versiyonuna göre yaklaşık 2,3 kat daha fazla değişiyor.
Kalabalık arka plan: arkasındaki insanlar hareket etmeye başlıyor
Sade duvar: aynı yüz ve ses, arka plan yerinde duruyor
Arka planı beş adımda sabit tutabilirsiniz:
- Sade ya da flu bir arka plan kullanın. Elinizde yalnızca kalabalık bir fotoğraf varsa, kişiyi aynı bırakarak arka planı önce sade bir duvara çevirin. Yukarıdaki sade versiyon böyle hazırlandı.
- Kadrajda tek yüz bırakın. Başkalarını kırpın ya da silin; flu olsalar da, kenarda da kalsalar.
- Kişinin arkasında ince ayrıntıdan kaçının: yazı, karo, küçük eşyalarla dolu raflar, ışık dizileri.
- Yönlendirme satırına "arka plan sabit kalsın" ekleyin.
- Uzun bir çekimin bir bölümü hâlâ kayıyorsa, o bölümü ayrıca yeniden çalıştırıp konuşmadaki bir duraklamada araya kesin; kesme orada en az fark edilir.
Testimizde Veed Fabric kullandık, çünkü OmniHuman 2.0 henüz Morphic'te değil. Tüm kareyi tek bir fotoğraftan çizen her model için sebep aynı olduğundan, aynı çözümler geçerli.
OmniHuman 2.0 ipuçları
| İpucu | Neden |
|---|---|
| Videodan önce sesi düzeltin | Video anlatımı kopyalar. Düz bir okuma, düz bir yüz verir |
| 5 dakikadan önce 20 saniye deneyin | Kısa bir deneme, kadraj, arka plan ve ifade sorunlarını maliyetin küçük bir kısmıyla gösterir |
| Nötr bir başlangıç ifadesi seçin | Yüz, kayıttaki her duyguya o tek başlangıç noktasından gitmek zorunda |
| Konuşma kayıtlarına müzik koymayın | Sesin altındaki müzik, hangi seslerin kelime olduğunu bulanıklaştırabilir |
| Fotoğraf başına tek yüz | Kadrajdaki her yüz, modelin oynatabileceği bir şeydir |
| Fotoğrafın en boy oranını platforma uydurun | Bitmiş videoyu sonradan kırpmak elleri ve hareketleri kesebilir |
OmniHuman 2.0 ve Veed Fabric
İkisi de tek fotoğraf ve tek ses kaydını konuşan videoya çevirir. Veed Fabric bugün Morphic'te canlı ve bu rehberdeki her örnek onunla hazırlandı. OmniHuman 2.0 yakında geliyor.
| OmniHuman 2.0 | Veed Fabric | |
|---|---|---|
| Morphic'te | Yakında | Canlı |
| Girdiler | Bir fotoğraf ve bir ses kaydı | Bir fotoğraf ve bir ses kaydı |
| En uzun tek çekim | 5 dakika | 5 dakika |
| Ses | Konuşma, müzik ya da diyalog | Her dilde konuşma |
| Stiller | 2.0 için henüz ayrıntılı değil | Fotoğraf, illüstrasyon, 3D, kil ve anime |
| Çözünürlük | 2.0 için henüz açıklanmadı | 480p ya da 720p |
Bugün Morphic'te konuşan video yapın
- Copilot'u açın ve tek net yüzlü, sade arka planlı bir fotoğraf ekleyin.
- Kendi ses ya da şarkı kaydınızı ekleyin; ya da önce metninizden sesi Copilot'a ürettirin.
- Veed Fabric ile konuşan bir video isteyin, kısa bir yönlendirme satırı ekleyin; sonucu indirin ya da düzenleyicide açın.
SSS
Ona sahnedeki kişinin tek bir fotoğrafını ve tek bir ses kaydını verin. Fotoğraf kimin göründüğünü ve kadrajı, ses ise ne söylediğini ya da söylediği şarkıyı ve nasıl söylediğini belirler. Ruh hali veya hareket için gerekirse kısa bir yönlendirme satırı ekleyin.
Sesle çalışan modeller karenin her pikselini çizer; bu yüzden kalabalık bir arka plandaki ayrıntılar kayabilir, diğer yüzler de hareket etmeye başlayabilir. Sade ya da flu bir arka plan kullanın, kadrajda tek yüz bırakın ve yönlendirme satırına "arka plan sabit kalsın" ekleyin.
BytePlus'a göre tek kesintisiz planda 5 dakikaya kadar; önceki sürümde bu 60 saniyeydi. Videonun süresini ses kaydınızın uzunluğu belirler.
Evet. Konuşmanın yanında müziği de girdi olarak alır. Ağzın takip edecek sözleri olsun diye vokali miksin önünde ve net tutun.
Önceki OmniHuman sürümleri fotoğrafların yanında çizgi film ve stilize karakterleri de canlandırıyordu; BytePlus 2.0 için stilleri henüz ayrıntılandırmadı. Gözleri ve ağzı okunabilir, net çizilmiş bir yüz verin ve önce kısa bir klip deneyin.
Bugün Morphic'te Veed Fabric ile yapabilirsiniz; her dilde konuşmayı destekler. Kendi sesinizi kaydedin ya da önce metninizi Copilot'a seslendirtin, sonra dikey bir fotoğrafla Reels veya Shorts için kısa bir klip alın. BytePlus, OmniHuman 2.0 için dil desteği hakkında bir açıklama yapmadı; önce kısa bir Türkçe kayıtla deneyin.
