Seedance 2.5: eksiksiz rehber, özellikler, prompt örnekleri ve uzun video

Seedance 2.5: eksiksiz rehber, özellikler, prompt örnekleri ve uzun video

Seedance 2.5 rehberi: yerel 1080p, uzun tek çekim, referansla tutarlılık, klip düzenleme ve uzatma, kamera kontrolü, yerel ses ve prompt örnekleri.

Seedance 2.5 özellikleri ve yetenekleri

Seedance 2.5, ByteDance'in yeni nesil yapay zeka video modelidir. Seedance 2.0 serisine daha uzun yerel çekim, çok daha fazla referans ve 10'dan fazla dilde yerel ses ekler. Serinin bilinen yapay zeka kamera kontrolü de yerinde durur. Elinizdeki görüntüyle de çalışır: bir klibi yerinde düzenler ya da sınırlarının ötesine uzatır. YouTube içeriği, sosyal medya reklamı veya e-ticaret ürün tanıtımı hazırlıyorsanız, aynı karakteri ve ürünü çekimden çekime taşımak en çok işinize yarayacak yer burası.

ÖzellikNe yaparEn uygun kullanım
Uzun tek çekim videoTek bir kesintisiz çekimi birkaç saniyelik bir anın çok ötesinde, 30 saniyeye kadar tutarReklam filmleri, kısa sahneler, uzun açılışlar
Yerel 1080p çıktı1920x1080 kareyi yükseltmeden doğrudan işler; lansmandaki 720p'den daha yüksekSosyal medya, web ve reklamda Full HD teslim
Referansla tutarlılıkKarakteri, seti ve paleti sabitlemek için 50'ye kadar çok modlu referans alırSeriler, çok çekimli sekanslar, marka işleri
Mevcut klibi düzenlemeElinizdeki klibin tek bir bölgesini değiştirir, karenin geri kalanına dokunmazBir çekimi düzeltme, hedefli revizyonlar
Mevcut klibi uzatmaKlibin öncesine veya sonrasına görüntü ekler, iki klibi birbirine bağlarKısa kalan klipler
Yapay zeka kamera kontrolüKamerayı sade bir dille yönetirYönetilmiş çekimler
Yalnızca ses referansıBir ses, müzik veya efekt kaydı tempoyu, ritim eşleşmesini ve dudak senkronunu yönlendirebilirMüzik videoları, dudak senkronlu diyalog, yerelleştirilmiş seslendirme

Dört görev türü

Seedance 2.5 yalnızca yeni görüntü üretmez. Elinizdeki bir klip üzerinde de çalışır ve hangisini yapacağını bir görev türü belirler. Morphic'te bunlar Reference to Video içindeki Task Type ayarında yer alır.

Morphic'in Seedance 2.5 için Reference to Video paneli: istem çubuğunun üstünde 30 görsel, 10 video ve 10 ses klibi için referans yuvaları, ayar satırının sonunda Task Type kontrolü
Morphic'te Reference to Video. Referans sayaçları 30 görsel, 10 video ve 10 ses yuvasını gösterir; Task Type kontrolü prompt'un altındaki ayar satırının sonundadır.
Görev türüNe yaparNe zaman seçilir
AutoGörevi prompt'unuzdan ve referanslarınızdan çıkarırNiyet açık olduğunda
ReferenceReferanslardan yeni bir video üretirGirdilerinizden sıfırdan yeni bir çekim istediğinizde
EditGiriş videosunu değiştirirÇekim doğru, tek bir öğe yanlış olduğunda
ExtendGiriş videosuna görüntü eklerÇekim doğru ama fazla kısa olduğunda

Seedance 2.5 kullanım alanları

Uzun tek çekim açılış planları

Bir manzaranın üzerinden kesintisiz tek bir hareket, birkaç saniyelik bir anın çok ötesinde sürer. Uzun yerel çekim, kesmeden bütün bir açılışı taşır; havadan çekim birbirine eklenmiş klipler gibi değil, tek bir kamera gibi okunur.

Ayrıntılı yakın plan zanaat

Çalışan eller, takılar ve mekanizmalar hareket boyunca ince ayrıntısını korur. Referansa dayalı üretim nesneyi kareden kareye tutarlı tutar; yakın plan bir inceleme çekimi bulanıklaşmak yerine net kalır.

Spor ve atletik hareket

Hızlı bedenler ve kayan ağırlık merkezi klip boyunca tutarlı kalır. Hareket bulanıklaşmaz, aksiyonu izler. Şafakta bir sprint, gerçek bir zamanlama ve hareket akışıyla okunur.

Sinematik bilim kurgu sahneleri

Büyük setler, atmosfer ve hacimsel ışık çekime ölçek kazandırır. Kamera kontrolü mekânın içinde bilinçli bir şekilde ilerler; bir hangar iç mekânı durağan bir render gibi değil, bir sahne için kurulmuş gibi görünür.

Seyahat ve belgesel

Geniş manzaralar ve yavaş açılışlar yerel 1080p'de temiz biter; akışa ya da büyük bir ekrana hazırdır. Çölde bir geçiş, ön plandaki kumdan uzak ufka kadar ayrıntısını korur.

Gerçeküstü, hayalî konseptler

İmkânsız sahneler bir arada durur, çünkü özne çekim boyunca tutarlı kalır. Bir dalgıcın yanından geçen balina ölçeğini ve ağırlığını korur; konsept hareketin ortasında dağılmak yerine yerine oturur.

Seedance 2.5 prompt rehberi

Bir prompt başlık gibi değil, kısa bir çekim brief'i gibi okunur: bir özne, bir hareket ve bir kamera.

Prompt formülü

Beş öğe, bu sırayla. İhtiyacınız olmayanı atın.

ÖğeNeyi kapsarZorunlu mu
Özne ve eylemKarede kim ya da ne var, ne yapıyorEvet
Sahne ve ortamMekân, saat, hava durumu, arka planİsteğe bağlı
Görsel stilIşık, renk, malzeme, doku, atmosferİsteğe bağlı
Kamera hareketi veya kesmelerPlan ölçeği, açı, hareket, geçişlerİsteğe bağlı
SesDiyalog, ses, ortam sesi, ses efektleri, müzikİsteğe bağlı
[Özne], [sahne ve ortam] içinde [ana eylemi] yapar.
Görüntü [görsel stil] özelliklerini taşır.
[Plan ölçeği, kamera açısı, kamera hareketi veya kesmeleri] kullanın.
Ses şunları içerir: [diyalog, ortam sesi, ses efektleri veya müzik].

En boy oranı ve süre prompt'a yazılmaz. Bunları üretim sayfasında ayarlarsınız.

Referansları adlandırma

Bir görsel yüklemek talimatın yalnızca yarısıdır. Görselin neyi getirdiğini ve neyin yok sayılacağını yazın.

@Image 1 sanatçının yüzünü, saçını ve koyu yeşil önlüğünü belirler.
Görselin arka planını kullanmayın.
  • Bir referans, bir özne. "@Images 1 ile 4 dört karakteri belirler" cümlesi hangisinin hangisi olduğunu söylemez.
  • Dışlamaları ekleyin. Arka planlar ve figüranlar, yasaklamazsanız sonuca karışır.
  • Çoklu görselleri gruplayın. Bir lambanın dört açısı için "dördü de tek bir lambayı belirler" yazmazsanız dört lamba alırsınız.
  • Video referansını yeniden anlatmayın. Hareketi zaten taşıyorsa yalnızca neyin devralınacağını yazın.
Referans türüÖzne sayısıSınırlar
Görseller8 veya daha az5'ten sonra kolaj yerine tekil görünümleri seçin
Video5 veya daha azHer biri 5-10 sn, toplam 30 sn
Ses5 veya daha azToplam 30 sn
Düzenleme için kaynak klip20 sn altı1-5 referans görselle eşleştirin

Öncelik sırası: ana karakterler, kilit nesneler, sahne, en son stil.

30 saniyelik bir çekim yazmak

Hikâyeyi art arda aşamalara bölün. Her aşamada bir ana değişiklik olsun ve bittiğinde ne göründüğü yazılsın. Bitiş durumu sürekliliği bir sonraki aşamaya taşır.

[Aşama 1]
Ana olay: <Baklavacı> tepsideki baklavaları dilimler ve boyunu ayarlar.
Bitiş durumu: <Baklavacı> dilimlenmiş tepsiyi tutuyor, bıçak tezgâhta.

[Aşama 2]
Ana olay: <Tezgâhtar> baklavaları kutuya dizer ve kutuyu bağlar.
Bitiş durumu: kapalı kutu düz duruyor, kurdele kameraya dönük.

Kimlikleri, kıyafetleri ve nesnelerin kime ait olduğunu baştan sona tutarlı tutun.

Zaman damgasını yalnızca bir anın belirli bir saniyeye oturması gerektiğinde kullanın.

KalıpNe içinÖrnek
Zaman aralığıTempo bütçelemek0-3 saniye... 3-7 saniye...
Kesin zaman noktasıTek bir kritik an5. saniyede kamera sola savrulur
Göreli zamanlamaOlaylar arasındaki gecikmeDüğmeden üç saniye sonra ışıklar söner

Aralıklar bütçedir, kurgu noktası değildir. Bir saniyeye üç eylem sığmaz.

Ses ve diyalog sözdizimi

Dört parantez türü, kastettiğiniz ses ya da yazının cinsini belirtir. Böylece diyalog ekranda altyazı olarak çizilmez.

İçerikParantezÖrnek
Müzik( )(Yumuşak, ritmik piyano müziği çalar)
Ses efekti< ><Uzakta bir çan çalar>
Diyalog{ }{Merhaba, tekrar hoş geldiniz.}
Altyazı【 】【Birinci bölüm: Yola çıkış】

Çince dışında bir dilde satır yazıyorsanız, satırdan önce dili belirtin. "Authentic Los Angeles English" belirli bir tonlama verir; sade "English" ise nötr bir okuma getirir.

Seedance 2.5 klibini düzenleme ve uzatma

Bir çekim yaklaştığında yeniden denemek yerine üzerinde çalışın. Önce Task Type'ı Edit ya da Extend olarak sabitleyin. Auto, kararı prompt'a bakarak verir ve gevşek yazılmış bir düzenleme yepyeni bir klip olarak döner. Sabitlemek ayrıca hatalı kurulumu üretim bittikten sonra değil, gönderim anında reddettirir.

Klip düzenleme

İşlemNe yaparÖrnek
Talimatla düzenlemeİçerik ekler, kaldırır ya da değiştirir; istenirse bir zaman damgasında0:02 ile 0:05 arasındaki sahneyi değiştir
Referans görselle düzenlemeBir öğeyi verilen görsele uyacak şekilde değiştirirCeketi referanstakiyle değiştir
Özne ekleme veya kaldırmaBir kişiyi, nesneyi, logoyu ya da efekti ekler ya da silerDronu kaldır, gökyüzünü tamamla
Ses düzenlemeMüziği değiştirir, efekt ekler ya da sesi değiştirirArka plan müziğini değiştir

Kaynağı tek ana kayıt olarak adlandırın, değişikliğin kapsamını sınırlayın ve dokunulmaması gerekenleri sayın.

@Video 1'i düzenleyin. Yalnızca 4-7. saniyeler arasında, sağ duvardaki
mavi ışığı sıcak turuncuya çevirin. @Video 1 tek düzenleme ana kaydıdır.
Kimliği, kıyafeti, hareketi, kamera hareketini ve ortam sesini koruyun.

Özne değiştirirken çoğu kişinin unuttuğu bir blok vardır: yeni özne, eskisinin zaman çizelgesini devralır. Her görünüşü, hareketi ve çıkışı aynı zamanlamayla ve aynı hızla yapar. Bu blok olmazsa doğru kare ama yanlış ritim alırsınız.

Klip uzatma

Bir uzatma son karenin ötesine devam eder, ilk karenin öncesindeki anı üretir ya da iki klibi birbirine bağlar. Yeni eylemden önce sınır karesini tarif edin.

@Video 1'i ileriye doğru uzatın. İlk kare, @Video 1'in son karesinden
doğrudan devam eder: aynı sabit çekim, uçağın konumu ve yönü,
sınıf penceresi, öğleden sonra ışığı.
Sonra uçak sağa süzülür ve kadrajdan çıkar.

Geriye doğru uzatmalar için bir koruma gerekir: hangi malzemelerin yalnızca orijinale ait olduğunu yazın. Yoksa sonradan gelmesi gereken nesneler erkenden ortaya çıkar.

Hangisi neyi kilitler

GörevEn boy oranıSüre
EditDevralınır, ayarlanamazDevralınır, ayarlanamaz, yaklaşık 0,4 saniye içinde
ExtendDevralınır, ayarlanamazAyarlanabilir
İlk kare ya da ilk ve son kareİlk görselden devralınırAyarlanabilir

Seedance 2.5 ile ileri düzey yönetmenlik

Yapıyı tarif etmek yerine teslim etmek

  • İlk ve son kareler. Her sabit noktayı ayrı adlandırın. "Bu ikisi ilk ve son karedir" cümlesi ikisini de bağlamaz.
  • Çoklu anahtar kare sekansları. "@Image 1'den @Image N'ye kadar olanları bu sırayla anahtar kare olarak kullanın" yazın, ardından her görselin kilit durumunu anlatın. Ayrı görseller, kolaj ızgarasından iyidir.
  • Storyboard ızgaraları. Yalnızca çekim sırasını ve kabaca kompozisyonu taşır. 15 panelin altında kalın ve ızgaranın kendi stilini hariç tutun ki çizgi çizim sonuca sızmasın.
  • 3D blokajlar. Zamanlamayı taşır: yollar, yerleşim, kamera hareketi, kesme noktaları. Her gri şekli adıyla öznesine eşleyin, yol çizgilerini ve eksenleri önceden temizleyin.
  • Performans ipuçları. Bir izleyicinin göreceği şeyi adlandırın: göz hareketi, kaş gerginliği, nefes, bakış, eller. İki ila dört ipucu tek bir duygusal dönüşü taşır.
  • Kamera terimleri. Standart sözlük olduğu gibi çalışır. Modelin bilmeyebileceği bir terimde terimi koruyun, yanına görünür değişikliği ekleyin.

Uçuş öncesi kontrol listesi

Zayıf prompt'ların çoğu aynı beş yerden düşer.

KontrolZayıfGüçlü
Zaman içinde hareketBir sırtta bir dağcıBir dağcı sırta tırmanır, ayağa kalkar ve kamera geri çekilirken vadiye döner
Adı konmuş kamera hareketiAlacakaranlıkta bir şehir siluetiAlacakaranlıkta bir silüetin üzerinde alçak havadan çekim, ışıklı tek bir kuleye doğru kesintisiz tek bir yaklaşma
Referans rolleriBu referansları kullan@Image 1 dedektifin paltosunu ve yüzünü belirler. Arka planını kullanmayın
Uzun çekimde aşamalarOlayların tek bir paragrafıHer aşamada bir ana değişiklik, her birinin görünür bir bitiş durumu
Mevcut klipte görev türüAuto'da bırakılmışEdit ya da Extend'e sabitlenmiş, eşleşen bir talimat fiiliyle

Seedance 2.5'in hassas yapamadıkları

  • Zaman damgaları olaylara süre ayırır. Kare hassasiyetinde kurgu noktası değildir.
  • Bir düzenleme, kaynakla kare kare örtüşmeyi garanti edemez.
  • Kesintisiz geçiş, sürekliliği hedefler; piksel piksel aynı kalmayı vaat etmez.
  • Birebir doğru olması gereken yazılar, altyazılar, tabelalar, teknik özellikler, post prodüksiyon işidir.

Basit fiyatlandırma

Bugün ücretsiz başlayın, istediğiniz zaman yükseltme veya iptal etme seçeneğiyle.

Basic

$19/ ay
şu şekilde faturalandırılır $228 yıl başına

2400 aylık kredi

1 yalnızca kullanıcı

Tüm modeller

Workflows

Standard

$24/ ay
şu şekilde faturalandırılır $288 yıl başına

3625 aylık kredi

1 yalnızca kullanıcı

Tüm modeller

Workflows

Pro

$45/ ay
şu şekilde faturalandırılır $540 yıl başına

6350 paylaşılan aylık kredi

1 kullanıcı

+ en fazla 4 ek ücret karşılığında daha fazlası

Tüm modeller

Workflows

Max

$170/ ay
şu şekilde faturalandırılır $2040 yıl başına

24650 paylaşılan aylık kredi

1 kullanıcı

+ en fazla 9 ek ücret karşılığında daha fazlası

Tüm modeller

Workflows

Enterprise

Daha yüksek limitler için

Özel

fiyatlandırma ve faturalandırma koşulları

Yüksek hacimli krediler
Özel koltuk limitleri
Tüm modeller
Workflows
Pricing Gradient

Free

Denemek için

$0

kalıcı olarak ücretsiz

En fazla 20 kredi
Yalnızca 1 kullanıcı
Sınırlı modeller
Workflows

SSS

Seedance 2.5 nasıl kullanılır?
İstem çubuğunu video moduna alın, çekimi kısa bir brief olarak yazın: özne, hareket, sahne, stil, kamera ve ses. Karakter, ürün veya mekân tutarlı kalacaksa referans görsel ekleyin. Her referansın ne işe yaradığını ve neyin yok sayılacağını belirtin. Prompt'u çalıştırın, beğendiğiniz klibi tüm çekimi baştan üretmek yerine klip içi düzenlemeyle iyileştirin.
Seedance 2.5 için iyi bir prompt nasıl yazılır?
ByteDance'in kendi formülünü izleyin: önce özne ve eylem, sonra sahne ve ortam, görsel stil, kamera hareketi veya kesmeler, en sonda ses. Her öğe için kısa bir satır yazın, gerekmeyeni atın. Donmuş tek bir kareyi değil, çekimin baştan sona nasıl geliştiğini anlatın. "Sinematik" gibi belirsiz bir sözcük yerine yavaş bir yaklaşma gibi somut bir kamera hareketi verin.
Seedance 2.5'te referanslar nasıl çalışır?
Üretim başına 50'ye kadar referans verebilirsiniz: bir karakterin, ürünün veya setin görseli gibi. Model bu görünümü klip boyunca ve çekimler arasında korur. Prompt'ta her referansın görevini yazın: hangisi özneyi belirler, hangisi mekânı kurar, hangisi paleti sabitler. Kesmeden kesmeye aynı referansları kullanmak sekansı tutarlı tutar.
Seedance 2.5 daha uzun tek çekim video üretebilir mi?
Evet. Seedance 2.5 çoğu modelden daha uzun yerel çekimler için tasarlandı. Bir açılış ya da kısa bir sahne, birbirine eklenmiş birkaç klip yerine tek bir kesintisiz çekimde oynayabilir. Prompt'u tek bir gelişen hareket olarak yazın ve öznenin ile kameranın çekim boyunca nasıl ilerlediğini anlatın.
Seedance 2.5 ile reklam veya Reels için dikey video üretebilir miyim?
En boy oranı ve süre prompt'a değil, üretim sayfasındaki ayarlara aittir. Instagram Reels, YouTube Shorts veya TikTok için dikey bir çıktı istiyorsanız oranı orada seçin, prompt'ta ise yalnızca çekimi anlatın. Mevcut bir klibi düzenlerken oran kaynak klipten devralınır ve değiştirilemez.
Seedance 2.5'te klibi yeniden üretmeden düzenleyebilir miyim?
Evet. Klibi ekleyin, Task Type'ı Edit yapın ve neyin değişeceğini yazın. Tek bir bölgeyi düzenlemek karenin geri kalanını sabit tutar. Bu, baştan üretmekten hızlıdır ve beğendiğiniz bir çekimi kaybetmenizi önler. Prompt'u talimat olarak yazın ve ekle, kaldır, değiştir gibi bir fiil kullanın, çünkü model niyetinizi ayardan olduğu kadar prompt'tan da okur. Düzenleme, kaynağın en boy oranını ve süresini devralır. Eklediğiniz klip 4 ile 30 saniye arasında olmalıdır.
Seedance 2.5'te bir videoyu nasıl uzatırım?
Klibi ekleyin, Task Type'ı Extend yapın ve yönü belirtin. Seedance 2.5 son kareden sonrasını sürdürebilir, ilk karenin öncesindeki anı üretebilir ya da iki klibi birbirine bağlayabilir. Karakter, ritim ve stil birleşim noktasında korunur. Yeni eylemden önce sınır karesini tarif edin ve prompt'ta uzat ya da devam ettir gibi bir devam sözcüğü bırakın. Düzenlemeden farklı olarak, uzatmada eklenecek saniyeyi kendiniz belirlersiniz.
Seedance 2.5'te Task Type ayarı ne işe yarar?
Task Type, Seedance 2.5'in girdilerinizle ne yapacağını tahmine bırakmadan sabitler. Auto prompt'a bakıp karar verir, Reference referanslarınızdan yeni bir video kurar, Edit giriş videosunu değiştirir, Extend ise ona yeni görüntü ekler. Mevcut bir klip üzerinde çalışırken ayarı açıkça seçmeye değer. Çünkü Auto, gevşek yazılmış bir düzenlemeyi bazen yeni bir üretim sanır; açık seçim hatalı kurulumu üretim başlamadan yakalar.
Seedance 2.5 prompt'unda parantezler ne anlama gelir?
Seedance 2.5 dört parantez türünü, anlattığınız sesin veya yazının cinsini belirten etiket olarak okur. Yuvarlak parantez müziği, açılı parantez ses efektini, süslü parantez konuşulan diyaloğu, tam genişlikli köşeli parantez ise ekrandaki altyazıyı işaretler. Zorunlu değildir, düz dil de çalışır. Ama bir diyalog satırının altyazı olarak çizilmesini ya da bir ses efektinin sesli okunmasını önler.
Seedance 2.5 videosunda zamanlamayı nasıl yönetirim?
Videoyu art arda aşamalara bölün. Her aşamaya bir ana değişiklik ve görünür bir bitiş durumu verin. Zaman damgasını yalnızca kritik bir devir, giriş veya geçiş için kullanın: tempo bütçelemek için zaman aralığı, tek bir kilit an için kesin saniye, iki olay arasındaki gecikme için göreli süre. Zaman damgaları olaylara süre ayırır, kare hassasiyetinde kurgu noktası değildir.
Seedance 2.5 hangi çözünürlükte çıktı verir?
Seedance 2.5 yerel olarak 1080p üretir. Yani 1920x1080 kare yükseltilmeden doğrudan işlenir; lansmandaki 720p'den bir adım yukarıdadır. Referans girdi olarak görseller için 4K'ya, video klipler için 480p ile 4K arasına kadar kabul eder. Tüm teknik özellikler için Seedance 2.5 model sayfasına bakın.