Seedance 2.5: eksiksiz rehber, özellikler, prompt ve uzun video

Seedance 2.5: eksiksiz rehber, özellikler, prompt ve uzun video

Seedance 2.5 rehberi: özellikler, uzun tek çekim video, referans tabanlı süreklilik, kamera kontrolü, yerel ses ve prompt örnekleri.

Seedance 2.5 özellikleri ve yetenekleri

Seedance 2.5, ByteDance'in yeni nesil video modeli. Seedance 2.0 serisinin üzerine daha uzun native çekimler, çok daha fazla referans ve 10'dan fazla dilde yerel ses ekliyor; serinin bilinen yapay zeka kamera kontrolü de yerinde duruyor.

Seedance 2.5 kademeli olarak kullanıma açılıyor, bu yüzden bazı ayrıntılar tam lansmana kadar değişebilir. ByteDance tam lansmanı 7 Ağustos 2026 olarak açıkladı.

ÖzellikNe yaparEn iyi kullanım
Daha uzun tek çekim videoBirkaç saniyelik bir vuruşun çok ötesinde, 30 saniyeye kadar tek bir kesintisiz çekimi sürdürürReklam filmleri, kısa sahneler, uzun açılışlar
Referans tabanlı süreklilikBir karakteri, seti ve paleti sabitlemek için 50'ye kadar çok modlu referans alırDiziler, çok çekimli sahneler, marka içerikleri
Klip içi düzenlemeMevcut bir klibin tek bir öğesini tam bir yeniden render olmadan değiştirirBir çekimi düzeltme, hedefli revizyonlar
Sesli yapay zeka kamera kontrolüKamerayı sade bir dille yönetir, aynı geçişte native ses üretirYönetilmiş çekimler, sesli sahneler
Yalnızca ses referansıBir ses, müzik veya ses efekti parçası tempoyu, ritim eşleştirmesini ve dudak senkronizasyonunu yönlendirebilirMüzik videoları, dudak senkronlu diyaloglar, yerelleştirilmiş seslendirme

Daha uzun tek çekim video

Baş gösterge uzunluk. Seedance 2.5, çoğu modelin sınırlı kaldığı birkaç saniyelik klipleri geride bırakıyor ve tek bir kesintisiz çekimi sürdürebiliyor. Böylece tam bir açılış ya da kısa bir sahne, birbirine dikilmiş birkaç çekim yerine tek bir klipte geçebiliyor. Prompt'u tek bir gelişen hareket gibi yazın: konu ve kamera, tek bir donmuş kare değil, çekimin tamamı boyunca nasıl hareket ediyor, onu tarif edin.

Referans tabanlı süreklilik

Seedance 2.5, görünümü sabit tutmak için çok modlu referanslara dayanır. Bir karakterin, ürünün veya setin görselini verirsiniz, model de bu görünümü klip boyunca ve çekimden çekime taşır. Her üretim için en fazla 50 referans girdisi kabul eder (30 görsel, 10 video klip, 10 ses); görsel, video, ses, hatta basit 3D beyaz modeller de dahildir. Bu sayede bir ekip karakteri, mekanı ve paleti birlikte kilitleyebilir; bir sahneyi sahneden sahneye kaymadan tanınır tutan şey de tam olarak budur.

Klip içi düzenleme ve uzatma

Düzenleme, tam bir yeniden deneme yerine hedeflidir. Mevcut bir klipte tek bir şeyi değiştirmek istediğinizde o öğeyi yerinde ayarlarsınız, karenin geri kalanı yerinde kalır. Bu hem tüm çekimi yeniden üretmekten hızlıdır hem de beğendiğiniz bir çekimi kaybetme riskini ortadan kaldırır. Bir anı zaman damgasıyla işaret edebilirsiniz, böylece değişiklik sadece istediğiniz yere iner.

İşlemNe yaparÖrnek
Talimatla düzenlemeİçeriği metinle ekler, kaldırır veya değiştirir, isteğe bağlı olarak belirli bir zaman damgasındaSahneyi 0:02 ile 0:05 arasında değiştir, hareketi ve ritmi koru
Referans görselle düzenlemeBir öğeyi verilen bir görselle eşleşecek şekilde değiştirirCeketi referanstakiyle değiştir, gerisini koru
Konu eklemeKareye bir kişi, aksesuar veya efekt ekler, gerisi değişmezKarakterin ellerine bir enerji yayı ekle
Konu kaldırmaBir nesneyi, filigranı veya logoyu siler, ardından boşluğu doldururDrone'u ve izini kaldır, gökyüzünü doldur
Ses düzenlemeMüziği değiştirir, efekt ekler veya sesi değiştirirArka plan müziğini değiştir, görselleri koru
Klip uzatmaİleri devam ettirir, önceki anı doldurur veya iki klibi birleştirirGökyüzü kararırken altı saniye ileri uzat

Uzatma sonucu yüksek sadakatlidir: bir klibi son karesinden itibaren ileri sürdürebilir, ilk karesinden önceki anı geriye doğru oluşturabilir veya iki klibi birbirine bağlayan bir geçiş kurabilir; karakter, ritim ve stil bu sırada bozulmadan kalır. Kaç saniye ekleneceğine siz karar verirsiniz.

Sesli yapay zeka kamera kontrolü

Kamera hareketlerini sade bir dille yönetirsiniz: yavaş bir yaklaşma, alçak bir takip çekimi, bir geri çekilme. Böylece hareket rastgele bir kayma değil, kasıtlı bir kamera gibi okunur. Native ses aynı geçişte üretilir, bu yüzden bir sahne sessiz bir klip yerine ortam sesi veya efektleriyle birlikte gelir.

Yerel ses ve 10'dan fazla dil

Ses aynı geçişte üretilir, bu yüzden bir sahne sesli konuşma, müzik veya efektler hazır halde gelir. 2.5'in yeni özelliği olan yalnızca ses referansı, tek bir ses, müzik veya ses efekti parçasının çekimin temposunu, ritim eşleşmesini ve dudak senkronizasyonunu yönlendirmesine izin verir. Seedance 2.5 ayrıca 10'dan fazla dilde native olarak üretim yapar ve talimatları daha sıkı takip eder; bir sahneyi kendi dilinizde tarif edip seslendirmesini ve başlıklarını da yerelleştirebilirsiniz.

Seedance 2.5 kullanım alanları

Uzun tek çekim açılış planları

Bir manzara üzerinde, birkaç saniyelik bir vuruşun çok ötesine taşınan kesintisiz bir hareket. Uzun bir native çekim tüm açılışı kesme yapmadan taşır; bir hava çekimi böylece birbirine dikilmiş klipler yerine tek bir kesintisiz kamera gibi okunur.

Ayrıntılı yakın çekim işçilik

Çalışan eller, mücevherler, mekanizmalar; hareket boyunca ince detaylarını korurlar. Referans tabanlı üretim nesneyi kareden kareye tutarlı tutar, bu yüzden yakın bir inceleme çekimi bulanıklaşmak yerine keskin kalır.

Spor ve atletik hareket

Hızlı bedenler ve değişen ağırlık merkezi, klip boyunca tutarlı kalır; hareket bulanıklaşmak yerine eylemi takip eder. Şafak vaktindeki bir sprint, gerçek zamanlama ve devinimiyle okunur.

Sinematik bilim kurgu sahneleri

Büyük setler, atmosfer ve hacimsel ışık, çekime ölçek katar. Kamera mekan boyunca kasıtlı hareket eder; bir hangar iç mekanı böylece statik bir render değil, bir sahne için kurulmuş gibi hissettirir.

Seyahat ve belgesel

Geniş manzaralar ve yavaş açılışlar, büyük ekrana hazır yüksek çözünürlükte temiz sonuç verir. Bir çöl geçişi, ön plandaki tanelerden en uzak ufka kadar detayını korur.

Gerçeküstü, hayal gücüne dayalı konseptler

İmkansız sahneler, konu çekim boyunca tutarlı kaldığı için bir arada durur. Bir dalgıcın yanından süzülen bir balina, ölçeğini ve ağırlığını korur; konsept böylece hareket ortasında dağılmak yerine yerine oturur.

Seedance 2.5'ten en iyi sonucu nasıl alırsınız

Seedance 2.5, net bir çekim brifini ve süreklilik için referanslara güvenme alışkanlığını ödüllendirir. Kalitenin çoğunu birkaç uygulama belirler:

  • Tek bir kesintisiz çekim için yazın. Konu ve kameranın tek bir an içinde değil, çekimin tüm uzunluğu boyunca nasıl geliştiğini anlatın.
  • Kamera hareketini isimlendirin. “Yavaş bir yaklaşma” ya da “alçak bir takip çekimi” gibi somut bir ifade niyeti anlatır; “sinematik” modele hiçbir şey söylemez.
  • Konuyu bir referansla sabitleyin. Bir karakterin, ürünün veya setin net bir görselini verin, görünüm klip boyunca kaymadan taşınsın.
  • Her referansın ne işe yaradığını belirtin. Karakteri, seti ve paleti isimlendirin ki model hangi referansın sahnenin hangi bölümünü yönettiğini bilsin.
  • Referansları çekimler arasında yeniden kullanın. Aynı referans setini kesitten kesite taşımak sahneyi tutarlı tutan şeydir.
  • Karmaşık kurguları bir 3D beyaz kutuyla planlayın. Referans olarak verilen basit bir beyaz model sahnesi, bir render'a harcamadan önce seti ve kamera yolunu düzenlemenize izin verir.
  • Yeniden denemek yerine yerinde düzenleyin. Mevcut bir klipteki hedefli bir düzeltme için tüm çekimi yeniden üretmek yerine sadece o öğeyi değiştirin.
  • Ritmi yalnızca ses referansıyla yönlendirin. Bir müzik veya ses parçası ekleyin, model tempoyu, ritmi ve dudak senkronizasyonunu ona göre eşleştirsin.

Kararlı sonuçlar için referans seçimi

Daha fazla referans her zaman daha iyi sonuç vermez; kaliteyi koruyan şey odaklanmış bir settir:

  • Görsel referanslarda ana konuları 8 veya daha azda tutun, 9-12'ye sadece gerektiğinde çıkın.
  • Video veya ses referansında konuları 5 veya daha azda tutun; 5 ile 10 saniye arası bir klip hedefleyin, okunacak kadar uzun ama temiz kalacak kadar kısa olsun.
  • Beş veya daha az konuda tek görünüm de çoklu görünüm de işe yarar; beşin üzerinde tek görünümlü görselleri tercih edin veya tek bir birleşik görsel yerine ayrı açıları yükleyin.
  • Önceliği şu sırayla verin: önce temel karakterler, sonra kilit ürünler veya aksesuarlar, sonra sahne, en son genel stil.

Tam yetenek listesi ve teknik özellikler için Seedance 2.5 model sayfasına bakın.

Seedance 2.5 prompt rehberi

Güçlü bir video prompt'u bir altyazı gibi değil, kısa bir çekim brifi gibi okunur. Böylece modelin elinde kelimelerle anlatılmış durgun bir kare değil, bir konu, bir hareket ve bir kamera olur. Göndermeden önce SPACE listesini gözden geçirin.

SPACENeyi içermeliÖrnek
Subject (Konu)Karede kim veya ne olduğu, somut şekilde tarif edilirKırmızı bir shell mont giyen yalnız bir dağcı
Performance (Performans)Hareket: konu ne yapıyor ve nasıl yapıyorSırtı tırmanıp geçiyor, nefesi buğulanıyor
Ambience (Ortam)Mekan, günün saati ve ışıkGün ağarırken bir buzul, soğuk mavi ton
Camera (Kamera)Çekim türü ve tek bir hareketGeniş açılı hava çekimi, yavaş bir geri çekilme
Extra cues (Ek ipuçları)Ses, tempo ve geçişlerAlçak rüzgar sesi, tek uzun kesintisiz çekim

Zayıf ve güçlü promptlar

Kamerayı, zaman içindeki hareketi ve her referansın rolünü rastgeleliğe bırakmayın; isimlendirin.

OdakZayıfGüçlü
KameraAlacakaranlıkta bir şehir siluetiAlacakaranlıkta bir siluetin üzerinde süzülen alçak bir hava çekimi, tek bir ışıklı kuleye doğru kesintisiz bir ilerleme
Zaman içinde hareketBir sırtta bir dağcıBir dağcı sırtı tırmanıp geçiyor, ayağa kalkıyor ve kamera geri çekilirken vadiye dönüyor
SüreklilikBu referansları kullanKarakter referansındaki dedektif, mekan referansında gösterilen meydanı geçiyor

Sık yapılan hatalar

  • Durgun bir kare tarif etmek: bir video modeli fotoğraf değil, zaman içinde hareket ister.
  • Belirsiz kamera: “sinematik” modele hiçbir şey söylemez; çekimi ve tek bir hareketi isimlendirin.
  • Bir sahneyi tek bir prompt'a sıkıştırmak: her çekimde tek bir net eylem tutun, çekimler arasındaki sürekliliği referanslarla taşıyın.
  • Referansları etiketsiz bırakmak: her referansın ne işe yaradığını belirtin, yoksa model sahneyi hangisinin yönettiğini tahmin etmek zorunda kalır.

Basit fiyatlandırma

Bugün ücretsiz başlayın, istediğiniz zaman yükseltme veya iptal etme seçeneğiyle.

Basic

$9/ ay
şu şekilde faturalandırılır $0 yıl başına

900 aylık kredi

1 yalnızca kullanıcı

Tüm modeller

Workflows

Standard

$24/ ay
şu şekilde faturalandırılır $0 yıl başına

3200 aylık kredi

1 yalnızca kullanıcı

Tüm modeller

Workflows

Pro

$45/ ay
şu şekilde faturalandırılır $0 yıl başına

6200 paylaşılan aylık kredi

1 kullanıcı

+ en fazla 4 ek ücret karşılığında daha fazlası

Tüm modeller

Workflows

Pro Max

$170/ ay
şu şekilde faturalandırılır $0 yıl başına

24000 paylaşılan aylık kredi

1 kullanıcı

+ en fazla 9 ek ücret karşılığında daha fazlası

Tüm modeller

Workflows

Enterprise

Daha yüksek limitler için

Özel

fiyatlandırma ve faturalandırma koşulları

Yüksek hacimli krediler
Özel koltuk limitleri
Tüm modeller
Workflows
Pricing Gradient

Free

Denemek için

$0

kalıcı olarak ücretsiz

En fazla 20 kredi
Yalnızca 1 kullanıcı
Sınırlı modeller
Workflows

SSS

Seedance 2.5 için iyi bir prompt nasıl yazılır?
Prompt'u kısa bir çekim brifi gibi yazın, altyazı gibi değil. SPACE listesini izleyin: Subject (konu), Performance (hareket), Ambience (mekan ve ışık), Camera (kamera), Extra cues (ek ipuçları). Çekimin tamamı boyunca ne olduğunu anlatın, tek bir kareyi değil, ve “sinematik” gibi belirsiz bir ifade yerine yavaş bir yaklaşma gibi somut bir kamera hareketi verin.
Seedance 2.5'te referanslar nasıl çalışır?
Her üretime en fazla 50 referans girdisi eklersiniz; örneğin bir karakterin, ürünün veya setin görseli. Model bu görünümü klip boyunca ve çekimden çekime taşır. Prompt'ta her referansın rolünü yazın: hangisi konuyu, hangisi mekanı, hangisi renk paletini belirliyor. Aynı referans setini kesitten kesite tekrar kullanmak sahneyi tutarlı tutan şeydir.
Seedance 2.5 daha uzun tek çekim videolar oluşturabilir mi?
Evet. Seedance 2.5, çoğu modelden çok daha uzun native çekimlere göre tasarlandı; bu yüzden tam bir açılış ya da kısa bir sahne, birden fazla klip yerine tek bir kesintisiz çekimde geçebilir. Prompt'u tek bir gelişen hareket olarak yazın: konu ve kamera, çekimin başından sonuna kadar nasıl hareket ediyor, onu anlatın.
Seedance 2.5'te bir klibi yeniden oluşturmadan düzenleyebilir miyim?
Evet. Mevcut bir klipte tek bir şeyi değiştirmek istediğinizde çekimin tamamını yeniden üretmek yerine sadece o öğeyi yerinde düzenleyin. Böylece karenin geri kalanı sabit kalır; bu hem daha hızlıdır hem de beğendiğiniz bir çekimi kaybetme riskini ortadan kaldırır.
Seedance 2.5 hangi çözünürlükte çıktı verir?
ByteDance'in Seedance 2.5 rehberi şu an için bir çıktı çözünürlüğü açıklamıyor. Belgelerde referans girdileri için görsellerde 4K'ya kadar, video kliplerde 480p'den 4K'ya kadar bir aralık var; çıktı özelliği lansmanda netleşecek. Sayı resmileştiğinde güncellenecek olan Seedance 2.5 model sayfasına bakabilirsiniz.
Seedance 2.5 nasıl kullanılır?
Prompt çubuğunu video moduna alın, çekimi SPACE listesine göre kısa bir brif olarak yazın ve tutarlı kalması gereken bir karakter, ürün veya set için referans görselleri ekleyin. Prompt'u çalıştırın, beğendiğiniz sonucu ise tüm çekimi yeniden üretmek yerine klip içi düzenlemeyle iyileştirin.