Make 2D game assets in your browser with Morphic's AI image generator. Generate a character sprite, an item icon, or a seamless tile, each ready to drop into an engine. Pair every piece with Style Transfer to hold one art style across the whole pack.

Game asset types you can design

Game asset layouts you can compose

Character sprite sheet

A clean sprite sheet laying out one character across several poses or frames on a neutral ground, consistent style and scale throughout, ready to slice.

Prompt'u düzenleyin
Character sprite sheet

Item icon grid

A tidy grid of loot and inventory icons on a neutral ground, even spacing and consistent style, each cell ready to drop into an inventory UI.

Prompt'u düzenleyin
Item icon grid

Seamless tileset

A set of ground and wall tiles built to repeat cleanly edge to edge, consistent lighting and palette, ready to assemble into a level.

Prompt'u düzenleyin
Seamless tileset

Parallax background layers

A stack of layered scrolling backgrounds, foreground, midground, and far horizon, each on its own band for a depth-rich parallax scene.

Prompt'u düzenleyin
Parallax background layers

Game asset üç adımda oluşturun

  1. 01

    Game asset açıklayın

    İstediğiniz Game asset öğesini sade sözcüklerle açıklayın.

  2. 02

    Görseli oluşturun

    Morphic, tuvalinizde saniyeler içinde temiz, yayına hazır bir görsel oluşturur.

  3. 03

    Game asset iyileştirin

    Prompt'ta ince ayar yapın, varyasyonları yeniden oluşturun, ardından kareyi indirin veya paylaşın.

İlgili Workflow'lar

Şunları da beğenebilirsiniz

Basit fiyatlandırma

Bugün ücretsiz başlayın, istediğiniz zaman yükseltme veya iptal etme seçeneğiyle.

Basic

$9/ ay
şu şekilde faturalandırılır $0 yıl başına

900 aylık kredi

1 yalnızca kullanıcı

Tüm modeller

Workflows

Standard

$24/ ay
şu şekilde faturalandırılır $0 yıl başına

3200 aylık kredi

1 yalnızca kullanıcı

Tüm modeller

Workflows

Pro

$45/ ay
şu şekilde faturalandırılır $0 yıl başına

6200 paylaşılan aylık kredi

1 kullanıcı

+ en fazla 4 ek ücret karşılığında daha fazlası

Tüm modeller

Workflows

Pro Max

$170/ ay
şu şekilde faturalandırılır $0 yıl başına

24000 paylaşılan aylık kredi

1 kullanıcı

+ en fazla 9 ek ücret karşılığında daha fazlası

Tüm modeller

Workflows

Enterprise

Daha yüksek limitler için

Özel

fiyatlandırma ve faturalandırma koşulları

High-volume credits
Özel koltuk limitleri
Tüm modeller
Workflows
Pricing Gradient

Free

Denemek için

$0

kalıcı olarak ücretsiz

En fazla 20 kredi
Yalnızca 1 kullanıcı
Sınırlı modeller
Workflows

SSS

Where can I make 2D game assets with AI?
You can make 2D game assets directly in your browser on Morphic. Open the Image tool, describe the asset type, the art style, and the neutral ground, and Morphic produces the asset. No installs and no art software needed.
What kinds of 2D game assets can I generate?
Any asset type you can name: character sprites, item icons, environment tiles, props, enemy sprites, and power-ups. Name the asset type and how it sits on the ground so Morphic builds a game-ready asset rather than a generic illustration.
How do I get a clean cut-out-ready asset?
Ask for the asset on a clean or neutral ground with a clear silhouette, such as "single character sprite on a clean background, ready to cut out." Naming the neutral ground is what gives the sprite or icon its clean edges so it drops straight into an engine.
How do I keep one art style across an asset pack?
Use Morphic's Style Transfer workflow to lock the art style and palette from your first asset, then reference that style card across sprites, item icons, tiles, and props so the whole pack reads as one game.
Can I make a matching set or a sprite sheet?
Yes. Ask for a sprite sheet, an item icon grid, or a seamless tileset and Morphic lays the set out on one neutral ground with consistent style and scale, ready to slice into individual frames or tiles.
Do I need to be an artist to make 2D assets?
No. Morphic runs in your browser and takes plain-language prompts. Anyone who can describe an asset type, an art style, and a neutral ground can produce a usable 2D asset. A drawing tablet and pixel-art experience are not required.