Sinematik ışık prompt kütüphanesi

Morphic'te sinematik ışık prompt kütüphanesi

Morphic'te kopyalayıp çalıştırabileceğiniz, denenmiş sinematik ışık promptları. Her biri parçaların ne işe yaradığını açıklar, böylece tahmin yürütmek yerine kendi sahnenize uyarlarsınız.

Yüksek, yandan gelen tek bir kaynakla klasik Rembrandt üçgeni aydınlatılmış sinematik portre, Seedream 5.0 Pro ile üretildi

Aşçıda Rembrandt üçgeni

Sinematik portre, 50 mm. Çelik hazırlık tezgâhında duran ellili yaşlardaki bir aşçı kadın, tek bir sert kaynakla aydınlatılıyor. Kaynak yüksekte ve kameranın solunda, kırk beş derecelik açıda. Burnunun gölgesi yanağının gölgesine uzanıp birleşiyor ve gölgedeki elmacık kemiğinde küçük, parlak bir üçgen bırakıyor. Dolgu ışığı en aza indirilmiş, yaklaşık üç stop aşağıda ve kameranın sağındaki loş bir duvardan geliyor. Arka plan koyu kahveye iniyor. Bel hizasından, kısmen dönük, kamera dışına bakıyor. Renk paleti sıcak tungsten, çelik ve derin gölge. Gerçek cilt dokusu, nemli bir alın, ince film greni, 4:5.

Edit prompt
Büyük, kuzeye bakan bir pencerenin yumuşak ve sarmalayan ışığıyla aydınlatılmış portre, Seedream 5.0 Pro ile üretildi

Mücellit üstüne kuzey penceresi

Pencere ışığıyla sinematik portre. Bir mücellit, tezgâhının yanındaki büyük, kuzeye bakan pencerenin önünde çalışıyor; pencere kameranın solundaki duvarın büyük kısmını kaplıyor. Işık geniş ve yumuşak, yüzünün yakın yanını sarıyor ve aniden kesilmek yerine yavaşça sönüyor. Öbür taraftan dolgu yok; yüzünün sağ yarısı yaklaşık iki stop aşağıda ama ayrıntı korunuyor. Doğrudan güneşin olmadığı, serin ve düzgün gün ışığı. Dörtte üç görünüm, iş başında, kameraya bakmıyor. Renk paleti kâğıt beyazı, keten ve sıcak deri. Gerçek cilt, yapıştırıcı lekeli parmaklar, ince gren, 3:4.

Edit prompt
Aralarında nötr bir özne bulunan, iki zıt yönden iki farklı renkle aydınlatılmış kadraj, Seedream 5.0 Pro ile üretildi

İki kaynak, iki renk sıcaklığı

Gerekçeli iki renk kaynağıyla geniş sinematik kadraj. Alacakaranlıkta bir atölyede duran bir tamirci, kameranın solunda tezgâha kıskaçla tutturulmuş soğuk mavi-beyaz bir muayene lambasıyla, kameranın sağında açık kepenkten görünen sıcak turuncu bir sodyum sokak lambasının arasında duruyor. Bir yanı soğuk, öbür yanı sıcak; ortada nötr bir şerit var. İki kaynak da kadrajda görünüyor. Atölyenin geri kalanı karanlığa düşüyor. Kamera göğüs hizasında, geniş. Renk paleti sodyum kehribarına karşı çelik mavisi. Gerçek yağ lekeli tulum, toz, iki kaynak çevresinde hafif halasyon, 16:9.

Edit prompt
Yaprakların arasından süzülerek yüze ve duvara benekli ışık düşüren kadraj, Seedream 5.0 Pro ile üretildi

Çınar ağacından süzülen benekli ışık

Benekli ışıkta sinematik kadraj. Yaz sonunda bir çınar ağacının altındaki bankta oturan bir kadın. Sert güneş, ağaç tepesiyle yumuşak kenarlı parlak lekelere dağılıyor ve omzuna, bir yanağına ve arkasındaki duvara düşüyor. Lekeler boyut olarak düzensiz, kenarlarda hafif bulanık ve çevresindeki gölgeden iki ya da üç stop daha parlak. Yaprak gölgelerinde hafif bir hareket hissi var. Bel hizasından, dörtte üç görünüm, gözleri kapalı. Renk paleti serin yeşil gölgede sıcak altın. Gerçek cilt, ince gren, 5:4.

Edit prompt
Tek bir küçük kaynakla, görüntünün büyük bölümü karanlıkta kalan kiyaroskuro kadrajı, Seedream 5.0 Pro ile üretildi

Taş mahzende mum

Sinematik kiyaroskuro kadrajı. Bir mahzendeki taş çıkıntı üzerinde tek bir mum, resimdeki tek kaynak olarak duruyor ve kadrajın yaklaşık beşte dördü gerçekten karanlıkta, hiçbir şey seçilmiyor. Alev, kaba taşın küçük bir bölümünü, bir toprak güğümü ve ona uzanan bir eli aydınlatıyor; ışık kısa bir mesafede dik biçimde sönüyor. Hiçbir türden dolgu yok. Kamera yakın, çıkıntının biraz üstünde. Renk paleti sıcak kehribar çekirdek, derin kahverengi kenar ve siyah. Aydınlık bölgede gerçek taş dokusu ve is izleri, görünür alev şekli, ince gren, 4:5.

Edit prompt
Sorgu odasını andıran bir yerde sert tepe ışığıyla aydınlatılmış geniş kadraj, Seedream 5.0 Pro ile üretildi

Masanın üstünde sert tepe ışığı

Sert tepe ışığıyla geniş sinematik kadraj. Çıplak metal gölgelikli bir lamba, iki oturan adamın arasındaki masanın tam üstünde alçakta asılı; masa yüzeyine sert, yuvarlak bir ışık havuzu düşürüyor, başlarının üstünü, omuzlarını ve elmacık kemiklerini aydınlatırken göz çukurları derin gölgeye düşüyor. Hiçbir yönden dolgu yok. Odanın duvarları zar zor seçiliyor. Kamera masa hizasında, simetrik. Renk paleti masada sıcak beyaz, orta gri cilt ve siyah çevre. Çizik masa yüzeyi, ışık havuzundan geçen dumanın dağılışı, ince gren, 16:9.

Edit prompt
Bir yüze ve bir perdeye düşen projektör ışınıyla aydınlatılmış kadraj, Seedream 5.0 Pro ile üretildi

Yüzün üstünden geçen projektör ışını

Küçük bir gösterim odasında sinematik kadraj. Bir kadın projektör ışınının yolunda duruyor; ışık konisi omzunun üstünden geçip yanağını kesiyor ve öndeki perdeye gidiyor. Parlak perde de ön yüzüne yumuşak, soğuk bir yansıma düşürüyor. Silueti, yansıtılan görüntünün bir köşesini kesiyor. Işın havada görünür. Geri kalan her şey karanlık. Kamera bir yanda, dörtte üç görünüm. Renk paleti soğuk beyaz ışın, sıcak karanlık oda ve toz. Konide gerçek toz, hafif film kapısı titremesi, ince gren, 4:3.

Edit prompt
Arkadaki bir kapıdan gelen ışıkla koyu bir iç mekâna karşı konturlanmış figürün geniş sinematik kadrajı, Seedream 5.0 Pro ile üretildi

Açık kapıdan gelen kontur ışığı

Geniş sinematik kadraj, anamorfik. Karanlık bir depoda duran bir figürün arkasında açık bir yükleme kapısı var. Kapının ardındaki gün ışığı omuzlarının, kollarının ve saçının kenarına temiz, parlak bir kontur çiziyor. Öndeki hiçbir şey onu aydınlatmıyor, bu yüzden yüzü ve gövdesi karanlık bir siluet olarak okunuyor ve ayrıntı yalnızca en dış kenarlarda kalıyor. Beton zemin, kapıdan uzanan uzun bir yansıma alıyor. Kamera göğüs hizasında, özne küçük ve merkezin solunda. Renk paleti sıcak siyah bir iç mekâna karşı soğuk gün ışığı konturu. Havada toz, kapı kenarında hafif lens parlaması, 16:9.

Edit prompt
Çenenin altından gelen ateş ışığıyla yüz hatlarının alt kenarlarında sıcak titreşim, Seedream 5.0 Pro ile üretildi

Çene altından ateş ışığı

Sinematik yakın kadraj. Gece bir plaj ateşinin başında oturan bir genç, yalnızca çenesinin altından alevle aydınlanıyor. Işık çenenin alt yüzüne, buruna ve kaş kemiğine tırmanıyor; göz çukurları ve başın üstü karanlıkta kalıyor. Işık düzensiz ve biraz huzursuz, yumuşak bir leke yerine kırık bir kenarı var. Arkada sahil tam siyaha iniyor, uzakta ince bir köpük şeridi seçiliyor. Baş ve omuzlar, hafif alttan açı. Renk paleti turuncu, kor kırmızısı ve siyah. Gerçek cilt, savrulan kıvılcımlar, ince gren, 4:3.

Edit prompt
Bir setin kuşbakışı çizimi olarak lamba konumlarını gösteren üstten ışık planı, Seedream 5.0 Pro ile üretildi

İki kişilik sahne için ışık planı

Soluk gri bir zemin üzerinde temiz bir teknik diyagram olarak çizilmiş, kuşbakışı bir ışık planı; perspektif ve üç boyutlu hiçbir görünüm yok. Dikdörtgen bir oda plan olarak gösteriliyor: duvarlar kalın siyah çizgi, bir masa ve iki sandalye sade konturla, oyuncu konumlarını işaretleyen iki küçük daire. Etraflarında dört lamba simgesi var ve her birinin yönünü kısa oklar gösteriyor. İnce kesik çizgiler, işaretli bir kamera konumundan kameranın görüş alanını çiziyor. Küçük, düzenli etiketlerde “KEY”, “FILL”, “BACK” ve “PRACTICAL” yazıyor. İnce ve tutarlı çizgi kalınlıkları, düz renk, 1:1.

Edit prompt
Duvara keskin bir şekil düşüren, öğle güneşinin pencereden girdiği iç mekân, Seedream 5.0 Pro ile üretildi

Duvara düşen pencere şekli

Sert öğle güneşinde sinematik iç mekân. Boş bir yatak odasında güneş ışığı küçük, dört camlı bir pencereden giriyor ve duvara ile yatağın köşesine, dört panele bölünmüş net, parlak bir dikdörtgen basıyor. Yamanın kenarları yumuşak değil, keskin. Odanın geri kalanı, tavandan sekmiş serin ışıkla üç stop aşağıda. Kamera duvara dik, hafif alttan. Renk paleti sıcak beyaz ışık, sıcak aşı boyası duvar ve serin mavi gölge. Işık hüzmesinde süzülen gerçek toz, yıpranmış boya, yatak örtüsünde görünür dokuma, ince gren, 4:3.

Edit prompt
Neredeyse hiç gölge olmadan eşit ve parlak aydınlatılmış, high key bir komedi iç mekânı, Seedream 5.0 Pro ile üretildi

Gölgesiz high key mutfak

Sinematik high key iç mekân. Parlak, modern bir mutfak birkaç büyük yumuşak kaynak ve aydınlatılmış beyaz bir tavanla ışıklandırılmış; bütün set ton skalasının üst ucunda, hiçbir yerde derin gölge yok ve ışığın belirgin bir yönü de yok. İki kişi adanın iki yanında konuşuyor, ikisi de eşit aydınlanmış, yüzleri yumuşak ve gölgesiz. Her yüzey açık renk. Kadrajdaki en koyu ton, tezgâh çıkıntısının altındaki açık bir gri. Geniş kadraj, kamera ayakta durma göz hizasında. Renk paleti beyaz, açık meşe ve yumuşak gri. Gerçek malzeme dokusu, yumuşak parlak nokta geçişleri, çok hafif gren, 16:9.

Edit prompt
Aynı yüzün dört farklı ışıkla aydınlatıldığı dört panelli karşılaştırma, Seedream 5.0 Pro ile üretildi

Tek yüz, dört kurulum

Kare bir görüntü, ince beyaz çizgilerle dört eşit panele bölünmüş. Aynı adamın baş ve omuzları, aynı kamera konumundan ve aynı ifadeyle dört kez çekilmiş; yalnızca ışık değişiyor. Sol üst düz ve önden aydınlatılmış, sağ üst solundan doksan derece sert ışık alıyor, sol alt yukarıdan aydınlatılmış ve gözler gölgeye düşüyor, sağ alt yalnızca arkadan kontur ışığıyla aydınlanıyor. Dört panelde de aynı nötr gri arka plan. Her panelin köşesinde küçük, sade etiketler. Baştan sona gerçek cilt dokusu, tutarlı gren, 1:1.

Edit prompt
Çok yumuşak, yönlü bir ışık için yakındaki bir duvardan yansıtılan ışıkla aydınlatılmış portre, Seedream 5.0 Pro ile üretildi

Beyaz duvardan yansıma

Tümüyle yansımayla aydınlatılmış sinematik portre. Genç bir adam büyük bir beyaz duvarın yanında duruyor; kadraj dışındaki sert bir kaynak bu duvara yöneltilmiş. Ona ulaşan bütün ışık yumuşak, yönlü ve duvarın bütün yüzeyinden, kameranın solundan geliyor. Yüzündeki gölge kenarları çok yavaş geçişli; yüzünün uzak yanı bir buçuk stop aşağıda. Sade, orta gri fon. Baş ve omuzlar, hafif dönük, sakin ifade. Renk paleti temiz, nötr cilt tonları. Gerçek gözenek dokusu ve ince saç ayrımı, çok yumuşak kontrast, hafif gren, 3:4.

Edit prompt
Köşelere doğru görünür biçimde sönen, yalnızca bir masa lambasıyla aydınlanan iç mekân, Seedream 5.0 Pro ile üretildi

Tek kaynak olarak masa lambası

Sinematik iç mekân, tek sahne içi kaynak. Sıcak abajurlu küçük bir pirinç masa lambası yan sehpada duruyor ve odadaki tek ışık o. Parlaklık hızla düşüyor, köşeler neredeyse siyaha dönüyor. Yanındaki koltuğun lambaya bakan yanı net aydınlık, öteki yanı karanlıkta. Bir adam okuyor ve ışığın çoğunu sayfa yakalıyor. Kamera oturan birinin göz hizasında, hafif geniş. Renk paleti soğuk, aydınlanmamış gölgeye karşı tungsten kehribarı. Görünür lamba teli parlaması, abajurda gerçek kumaş dokusu, yumuşak gren, 5:4.

Edit prompt
Soğuk ay ışığı ve derin mavi gölgeyle gündüzün geceye çevrildiği gece dış mekânı, Seedream 5.0 Pro ile üretildi

Çiftlik yolunda gündüzden geceye

Sinematik gece dış mekânı, gündüzden geceye çekim. Çitlerin arasından geçen bir çiftlik yolu, derin mavi bir gece gökyüzünün altında. Gökyüzü zeminden belirgin biçimde daha aydınlık kalıyor; aşağıdaki arazi koyu mavi-gri kütlelere iniyor. Sert, soğuk bir kaynak ayın yerini tutuyor: yüksekte ve kameranın solunun gerisinde. Çit tepelerine keskin bir gümüş kenar, yolun ıslak tekerlek izlerine uzun, soluk bir şerit çiziyor. Hiçbir yerde sıcak ışık yok. Geniş kadraj, kamera yolun üstünde alçakta. Renk paleti çelik mavisi, siyah-yeşil çit ve tek bir gümüş vurgu. Gerçek zemin dokusu, çukurda hafif sis, 16:9.

Edit prompt
Sert bir yan ışıkla tam ortadan ikiye bölünmüş portre, Seedream 5.0 Pro ile üretildi

Burun boyunca bölünmüş ışık

Sinematik portre, sert bölünmüş ışık. Kırklı yaşlarında bir adam kameraya tam karşıdan bakıyor. Tek bir sert kaynak kameranın soluna tam doksan derece açıyla ve gözleriyle aynı hizada duruyor; ışık yüzünü burun kökünden tam ortadan ikiye ayırıyor. Aydınlık yarı bütün hacmiyle işleniyor. Karanlık yarı dört stop aşağıda ve yalnızca gözdeki ışık yansıması okunuyor. Siyah arka plan, dolgu yok, kontur yok. Baş ve omuzlar, ortalı, doğrudan bakış. Renk paleti saf siyaha karşı nötr cilt tonu. Aydınlık yanda gerçek gözenek ve sakal dokusu, ince gren, 4:5.

Edit prompt
Gece yalnızca bilgisayar monitörünün parıltısıyla aydınlanan portre, Seedream 5.0 Pro ile üretildi

Sabah üçte monitör ışığı

Yalnızca bir bilgisayar monitörüyle aydınlatılmış sinematik portre. Otuzlu yaşlardaki bir kadın gece, ekrana yakın oturuyor. Yüzü tam karşıdan, ekranın soluk ve soğuk ışığıyla düz ve eşit aydınlanıyor; hacim neredeyse yok, yüz hatlarında gölge de yok denecek kadar az. Arkasındaki oda bir sandalye arkasının silik kenarı dışında tamamen karanlık. Her iki gözde küçük, dikdörtgen ışık yansımaları var. Baş ve omuzlar, göz hizasının biraz altından. Renk paleti siyaha karşı soğuk gri-mavi cilt. Gerçek cilt dokusu, yorgun gözler, ince gren, 3:4.

Edit prompt
Sürücünün yüzünde gezinen sokak lambalarıyla gece aydınlatılmış araba içi, Seedream 5.0 Pro ile üretildi

Sürücünün yüzünden geçen sokak lambaları

Hareket halindeki bir arabanın sinematik gece iç mekânı. Kırklı yaşlarında bir sürücü direksiyonda. Başının üstünden ve solundan geçen sıcak sodyum sokak lambaları onu aydınlatıyor; bir lamba tam o anda yüzünü tarıyor, alnında ve yanağında parlak, çenesinden aşağı doğru ise şimdiden sönüyor. Lambalar arasında kabin neredeyse siyah, yalnızca alttan gösterge panelinin serin ışığıyla hafifçe aydınlanıyor. Yolcu koltuğundan, dörtte üç arka görünüm. Renk paleti kehribar tarama, soğuk gösterge parıltısı ve derin siyah. Gerçek cilt, camların dışında hafif hareket yumuşaklığı, ince gren, 4:3.

Edit prompt
Bir merdiven boşluğunda ışık hüzmesiyle aydınlanan figürün dikey kadrajı, Seedream 5.0 Pro ile üretildi

Merdiven boşluğunda ışık hüzmesi

Sinematik dikey kadraj. Loş bir beton merdiven boşluğunun yarısında duran bir çocuk. Tek bir sert güneş hüzmesi yüksekteki ince bir pencereden giriyor ve boşluğu çapraz kesiyor; havadaki yoğun, kaldırılmış toz yüzünden hüzme açıkça görünüyor. Hüzme omzunu ve yüzünün bir yanını aydınlatıyor, altındaki basamaklara parlak bir paralelkenar olarak iniyor. Dışındaki her şey derin gri. Kamera alçakta, merdiven sahanlığına doğru yukarı bakıyor. Renk paleti sıcak beyaz hüzme, serin gri beton ve siyah köşeler. Gerçek toz zerrecikleri, basamak kenarlarında aşınma, ince gren, 9:16.

Edit prompt

Basit fiyatlandırma

Bugün ücretsiz başlayın, istediğiniz zaman yükseltme veya iptal etme seçeneğiyle.

Basic

$19/ ay
şu şekilde faturalandırılır $0 yıl başına

2400 aylık kredi

1 yalnızca kullanıcı

Tüm modeller

Workflows

Standard

$24/ ay
şu şekilde faturalandırılır $0 yıl başına

3625 aylık kredi

1 yalnızca kullanıcı

Tüm modeller

Workflows

Pro

$45/ ay
şu şekilde faturalandırılır $0 yıl başına

6350 paylaşılan aylık kredi

1 kullanıcı

+ en fazla 4 ek ücret karşılığında daha fazlası

Tüm modeller

Workflows

Max

$170/ ay
şu şekilde faturalandırılır $0 yıl başına

24650 paylaşılan aylık kredi

1 kullanıcı

+ en fazla 9 ek ücret karşılığında daha fazlası

Tüm modeller

Workflows

Enterprise

Daha yüksek limitler için

Özel

fiyatlandırma ve faturalandırma koşulları

Yüksek hacimli krediler
Özel koltuk limitleri
Tüm modeller
Workflows
Pricing Gradient

Free

Denemek için

$0

kalıcı olarak ücretsiz

En fazla 20 kredi
Yalnızca 1 kullanıcı
Sınırlı modeller
Workflows

SSS

Bu sinematik ışık promptlarını nasıl kullanırım?
Bir prompt kopyalayın, Seedream 5.0 Pro seçiliyken Morphic'e yapıştırın ve hiçbir şeyi değiştirmeden bir kez çalıştırın. Sonra özneyi değiştirin, ışık cümlesine dokunmayın. Bu promptlar, özne değişse de ışık yerinde kalacak biçimde yazıldı; bütün bir projede yeniden kullanılabilmelerinin sebebi bu.
Reels, YouTube ve ürün çekimleri için bu ışıkları kendi mekânlarıma nasıl uyarlarım?
Kartın ışık cümlesini koruyun, yalnızca mekânı ve özneyi kendi çekiminizle değiştirin. Kuzey penceresi bir atölyede, sodyum lamba bir sokak çekiminde, tek bir masa lambası ise evde çektiğiniz bir ürün karesinde aynı mantıkla çalışır. Dikey içerik için 9:16 ve 4:5 kartlarından, YouTube için 16:9 kartlarından başlayın. Kaynağın yönünü, sertliğini ve sönümünü yazılı tutmak yeter.
Neden sadece sinematik ışık istemek işe yaramıyor?
Çünkü bu bir ruh hâlini adlandırıyor, bir kurulumu değil. Buradaki her prompt ışığın nereden geldiğini, kaynağın ne tür olduğunu, ne kadar sert ya da yumuşak olduğunu ve ne kadar uzağa düştüğünü yazıyor. Bir ışık teknisyeninin isteyeceği bu dört bilgi, görüntüyü gerçekten değiştiren de onlar.
Gerekçeli ışık ne demek ve neden önemli?
Kadrajdaki her ışığın görünen ya da sezilen bir sebebi olması demek: bir pencere, bir lamba, bir ateş, bir ekran, geçen bir araba. Kaynağı adlandırmak modele işleyebileceği fiziksel bir mantık verir. Bu yüzden tezgâhın üstünde tek bir kafesli çalışma lambası yazan prompt, “loş, atmosferik parıltı” yazan promptu geçer.
Bir dizi görselde aynı görünümü nasıl korurum?
Kaynağı ve ana ışıkla dolgu arasındaki oranı sabitleyin, yalnızca kamerayı değiştirin. Her promptta ışığı anlatan cümleyi aynı bırakın, çevresinde kadrajı, merceği ve özneyi oynatın. Her çekim için ışığı baştan yazmak, bir dizi karenin farklı filmlerden gelmiş gibi görünmesine yol açan şeydir.