İzometrik illüstrasyon prompt kütüphanesi

Morphic'te izometrik illüstrasyon prompt kütüphanesi

Morphic'te kopyalayıp çalıştırabileceğiniz, denenmiş izometrik illüstrasyon promptları. Her kart parçaların ne işe yaradığını anlatır; mimari çizimden oyun karosuna kadar tahmin etmek yerine uyarlarsınız.

Düz vektör renklerle çizilmiş, iki katlı bir köşe kafenin izometrik kesiti, Recraft ile üretildi

Köşe başı kafe, kesit görünüş

Kaçış noktası olmayan, gerçek paralel izdüşümle çizilmiş bir izometrik illüstrasyon; her dikey kenar paralel, görüntünün hiçbir yerinde perspektif yakınsaması yok. İki katı görünecek şekilde kesilmiş küçük bir köşe kafe: altta tezgâh ve tabureler, üstte bir depo odası. Her hacmin tek bir yüzünde hafif, tek tonlu gölgelendirme olan düz vektör dolgular. Sade bir krem zeminde nane yeşili ve sıcak kum paleti. Fotoğraf değil, mercekli bir 3D render değil, hiçbir yerde perspektif yakınsaması yok, 1:1.

Edit prompt
Parçaları tek eksen boyunca ayrılmış bir cihazın izometrik patlatma çizimi, Recraft ile üretildi

Tek eksende patlatılmış fotoğraf makinesi

Gerçek paralel izdüşümde izometrik bir patlatma diyagramı; tüm dikey kenarlar paralel, kaçış noktası yok. Kompakt bir fotoğraf makinesi yedi parçaya ayrılmış. Parçaların hepsi tek bir dikey eksen boyunca kaydırılmış; montaj sırasıyla ve eşit aralıklarla üst üste diziliyor: gövde, sensör plakası, deklanşör halkası, lens gövdesi, ön eleman, filtre ve kapak. İnce kesikli eksen çizgileri parçaları boşluklardan geçerek birbirine bağlıyor. Her parçanın aynı yüzünde bir koyu ton olan düz vektör dolgular. Palet kömür grisi, sıcak gri, pirinç ve krem. Perspektif, gradyan ve gölge yok, 3:4.

Edit prompt
Birbirine bağlı düğümlerden ve akışlardan oluşan izometrik bir infografik, Recraft ile üretildi

Birbirine bağlı düğümlerden oluşan ağ

Gerçek paralel izdüşümde bir izometrik infografik; dikeyler paralel, kaçış noktası yok. Aynı boyutta yedi küp düğüm, örtük bir zemin ızgarasında farklı konumlara yerleşmiş. Düğümler yalnızca geriye giden iki eksen boyunca uzanan borularla bağlanıyor; borular sahneyi çapraz kesmiyor, dik açıyla dönüyor. Üç hat üzerinde küçük yön okları var. Her düğümün üst yüzünde sade, düz bir ikon duruyor. Her küpün aynı yüzünde bir koyu ton olan düz vektör dolgular. Palet çivit mavisi, adaçayı yeşili, sıcak kum ve krem. Perspektif yok, 16:9.

Edit prompt
Paralel izdüşümde tezgâhları ve ev aletleriyle bir mutfağın izometrik illüstrasyonu, Recraft ile üretildi

İki duvar boyunca mutfak

Gerçek paralel izdüşümde bir mutfağın izometrik illüstrasyonu; tüm dikey kenarlar paralel, kaçış noktası yok. Bir köşede buluşan iki duvar boyunca dolap sıraları uzanıyor ve iki kol da daralmadan, tüm uzunluğunca aynı derinlikte kalıyor. Ev aletleri, bir evye, bir ocak, üst dolaplar ve iki sandalyeli küçük bir masa aynı ızgarada, aynı ölçekte. Her hacmin aynı yüzünde bir koyu ton olan düz vektör dolgular. Palet adaçayı yeşili dolaplar, açık renk ahşap, beyaz tezgâh ve pirinç. Perspektif ve gradyan yok, 4:3.

Edit prompt
Tek bir izdüşüm açısını paylaşan dokuz küçük nesneden oluşan izometrik bir ikon seti, Recraft ile üretildi

Dokuz nesne, tek açı

Kare formatta bir izometrik ikon seti: üç sıra üç sütunluk ızgarada dokuz küçük nesne. Hepsi tamı tamına aynı izdüşüm açısıyla, paralel dikeylerle ve kaçış noktası olmadan çizilmiş; her biri hücresi içinde aynı görsel boyutu kaplıyor. Nesneler: bir kutu, bir saat, bir klasör, bir pil, bir yazıcı, bir fotoğraf makinesi, bir asma kilit, bir kitap ve bir kupa. Her nesnenin aynı yüzünde bir koyu ton, üst yüzünde bir açık ton olan düz vektör dolgular. Krem bir zeminde beş düz renkten oluşan palet. Dokuzunda da aynı yapı ve aynı kenar işçiliği, 1:1.

Edit prompt
Soyut bir kule oluşturan, üst üste yığılmış küplerin uzun formatlı izometrik illüstrasyonu, Recraft ile üretildi

Üst üste dizilmiş küplerden kule

Gerçek paralel izdüşümde özdeş küplerden kurulmuş soyut bir kulenin uzun formatlı izometrik illüstrasyonu. Kaçış noktası olmadığı için her küp, ne kadar yükseğe çıkarsa çıksın sayfada tam olarak aynı boyutta. Yaklaşık yirmi küp, eğik ve düzensiz bir kule oluşturacak biçimde üst üste ve kaydırılarak dizilmiş; bazıları konsol gibi dışarı taşıyor, birkaçı yığının hemen yanında havada duruyor. Her küp için üç tonlu düz vektör dolgular: üst yüz için bir ton, görünen her yan yüz için birer ton, hepsi tutarlı uygulanmış. Koyu bir zeminde beş düz renkten oluşan palet. Perspektif ve gradyan yok, 9:16.

Edit prompt
Birkaç bina, sokak ve küçük araç içeren izometrik bir şehir bloğu, Recraft ile üretildi

Dört köşeli şehir bloğu

Gerçek paralel izdüşümde bir şehir bloğunun izometrik illüstrasyonu; dikey kenarların hepsi paralel, kaçış noktası yok. Sokaklar, kaldırımlar ve binalar aynı iki geriye giden eksene oturuyor, böylece ızgara baştan sona tutarlı kalıyor. Bir kavşağın çevresinde farklı yüksekliklerde altı bina var. Sadeleştirilmiş küçük araçlar, sokak ağaçları ve yayalar aynı ölçekte. Her hacmin aynı yüzünde bir koyu ton olan düz vektör dolgular. Palet sıcak gri, kiremit, adaçayı yeşili ve krem. Perspektif yok, fotoğrafik ışık yok, basit düz bir kayma dışında düşen gölge yok, 4:3.

Edit prompt
Duvarları alçak yükseltilmiş bir dairenin izometrik kat planı, Recraft ile üretildi

Alçak duvarlı daire planı

Bir yatak odalı bir dairenin plan oblik illüstrasyonu. Kat planı gerçek şekliyle çiziliyor, duvarlar ise bilerek alçak, yaklaşık diz hizasında yükseltiliyor; böylece her oda yukarıdan tamamen görünüyor. Tüm dikey kenarlar paralel, hiçbir yerde kaçış noktası yok. Mobilyalar aynı ölçekte basit ekstrüde hacimler, kapılar alçak duvarlarda açıklık olarak gösteriliyor. Her duvarın iç yüzünde bir koyu ton olan düz vektör dolgular. Palet soluk meşe zemin, sıcak beyaz duvarlar ve dört sönük vurgu rengi. Perspektif ve gölge gradyanı yok, 16:9.

Edit prompt
Raflar ve forkliftlerle bir depo içinin izometrik illüstrasyonu, Recraft ile üretildi

Sıra sıra depo rafları

Gerçek paralel izdüşümde bir depo içinin izometrik illüstrasyonu; dikeyler paralel, kaçış noktası yok. Altı özdeş raf bölmesi, geriye giden tek bir eksen boyunca tam eşit aralıkla tekrar ediyor. Her bölmede üç kat boyunca aynı palet düzeni duruyor. Koridorlarda iki sadeleştirilmiş forklift, bir ucunda ise yükleme kapısı var. Her şey aynı ızgarada ve aynı ölçekte. Her hacmin gölgeli yüzünde tek bir koyu ton olan düz vektör dolgular. Palet çelik mavisi raflar, sıcak karton, beton grisi ve tek bir güvenlik sarısı. Perspektif yok, 4:3.

Edit prompt
Ayrıntılı bir minyatür gibi çizilmiş tek bir küçük binanın izometrik illüstrasyonu, Recraft ile üretildi

Minyatür olarak köşe dükkânı

Gerçek paralel izdüşümde tek bir küçük köşe dükkânının izometrik illüstrasyonu; tüm dikey kenarlar paralel, kaçış noktası yok. Dükkân, arka plana karışıp kaybolmak yerine keskin kesilmiş kenarlı temiz bir dikdörtgen taban plakasının üzerinde duran, kendi içinde tamamlanmış bir minyatür. Tente, vitrin camı, bir bank, iki pencere çiçeklik kutusu ve bir baca aynı ölçekte yer alıyor. Her hacmin aynı yüzünde bir koyu ton olan düz vektör dolgular. Sade bir zeminde toz pembe sıva, koyu yeşil doğrama, krem ve kömür grisi paleti. Perspektif, gradyan ve yumuşak gölge yok, 1:1.

Edit prompt
Merdiven ve rampalarla birbirine bağlanan bir platform yığınının izometrik illüstrasyonu, Recraft ile üretildi

Merdivenlerle bağlanan platformlar

Gerçek paralel izdüşümde farklı yüksekliklerde yüzen platformlardan oluşan bir izometrik illüstrasyon. Platformlar merdiven ve rampalarla bağlı; her basamak platformlarla aynı geriye giden eksene oturduğu için hiçbir kol izdüşümün dışına kaymıyor. Tüm dikey kenarlar paralel, hiçbir yerde kaçış noktası yok. Beş platform, üç merdiven ve bir rampa var, sade korkuluklar eşlik ediyor. Baştan sona aynı yüzde bir koyu ton ve her platformun kalınlığı için düz bir yan yüz olan düz vektör dolgular. Sade bir zeminde sıcak taş, yosun yeşili ve krem paleti. Perspektif yok, 3:4.

Edit prompt
Tarhları, patikaları ve serası olan bir bostanın izometrik illüstrasyonu, Recraft ile üretildi

Yukarıdan bakılan bostan parseli

Gerçek paralel izdüşümde bir bostan parselinin izometrik illüstrasyonu; tüm dikey kenarlar paralel, kaçış noktası yok. Aralarında patikalar olan altı yüksek tarh bir ızgaraya dizilmiş. Tarhlara, iki geriye giden eksenden biri boyunca ilerleyen, tekrar eden basit işaretlerle sıralar ekilmiş. Bir köşede küçük bir sera, bir su fıçısı, bir kompost kutusu ve bir baraka var. Her şey aynı ızgarada, tutarlı ölçekte. Yükselen her öğenin aynı yüzünde bir koyu ton olan düz vektör dolgular. Palet toprak kahvesi, dört yeşil, yıpranmış ahşap ve krem. Perspektif ve gradyan yok, 1:1.

Edit prompt
İç mekanizmasını gösteren bir makinenin izometrik kesiti, Recraft ile üretildi

Kasası açılmış pompa

Gerçek paralel izdüşümde bir makinenin izometrik kesiti; dikeyler paralel, kaçış noktası yok. Bir su pompasının kasasının dörtte biri temiz bir dikey düzlemde kaldırılmış; böylece pervane, mil, yatak ve emiş kanalı içeriden görünüyor. Kesilen her yüzey, başka hiçbir yerde kullanılmayan tek ve belirgin bir tarama tonuyla dolu. Böylece kesit malzemesi, zaten açıkta duran yüzeylerden farklı okunuyor. Diğer yerlerde her yüzde bir koyu ton olan düz vektör dolgular. Palet dökme demir grisi, pirinç, oksit kırmızısı ve kesit tonu. Perspektif yok, 3:4.

Edit prompt
Bilgisayar, lamba ve aksesuarlı bir çalışma masasının izometrik illüstrasyonu, Recraft ile üretildi

Lambalı ve monitörlü çalışma masası

Gerçek paralel izdüşümde bir çalışma masasının izometrik illüstrasyonu. En küçük parçalar dahil her nesne, masayla aynı iki geriye giden eksene istisnasız bağlı. Bir monitör, klavye, açılı bir lamba, bir kupa, üç kitaplık bir yığın ve küçük bir bitki var; hepsi paralel dikeylerle çizilmiş, kaçış noktası yok. Her nesnenin aynı yüzünde tek bir koyu ton olan düz vektör dolgular. Sade bir zeminde soluk petrol mavisi, sıcak ahşap, krem ve kömür grisi paleti. Perspektif, gradyan ve yumuşak gölge yok, 1:1.

Edit prompt
Birbirine oturan arazi parçalarını gösteren izometrik bir oyun karo seti, Recraft ile üretildi

Birbirine kenetlenen arazi karoları

Kare formatta bir izometrik oyun karo seti: üç sıra üç sütun halinde dokuz arazi karosu. Hepsi aynı boyutta ve aynı açıda özdeş bir baklava tabanı üzerine kurulu, böylece tam oturacak şekilde birbirine kenetlenebiliyor. Gerçek paralel izdüşüm, dikey kenarlar paralel, kaçış noktası yok. Her karo tutarlı yükseklikte farklı bir içerik taşıyor: çimen, su, kum, kaya, patika, köprü, ağaç, kulübe ve çit. Yükselen her öğenin aynı yüzünde bir koyu ton olan düz vektör dolgular. Palet sekiz düz renk. Perspektif ve gradyan yok, 1:1.

Edit prompt
Her katı görünecek şekilde açılmış, uzun bir çok katlı binanın izometrik illüstrasyonu, Recraft ile üretildi

Altı kat, ön duvar kaldırılmış

Gerçek paralel izdüşümde uzun bir izometrik kesit; tüm dikey kenarlar paralel, kaçış noktası yok. Altı katlı bir binanın ön duvarı, tüm yüksekliği boyunca tek bir dikey düzlemde kaldırılmış; her kat tam olarak aynı miktarda açılıyor. Katların her biri farklı döşenmiş: bir dükkân, iki ofis, iki daire ve bir çatı terası. Merdiven ve asansör boşluğu kesit yüzünde kesintisiz yukarı çıkıyor. Baştan sona her yüzde bir koyu ton olan düz vektör dolgular. Palet krem bir zeminde altı sönük renk. Perspektif ve gradyan yok, 9:16.

Edit prompt
Perronları, rayı ve treni olan bir tren istasyonunun izometrik illüstrasyonu, Recraft ile üretildi

İki perronlu istasyon

Küçük bir tren istasyonunun gerçek paralel izdüşümde izometrik illüstrasyonu; dikeyler paralel, kaçış noktası yok. Ray ve iki perron, geriye giden eksenlerden biri boyunca uzanıyor, böylece kompozisyonun tamamı doğru kalıyor. Perronlardan birinde dört vagonlu bir tren duruyor; vagonlar tekrar eden özdeş birimler olarak çizilmiş. Bir saçak, bir yaya üst geçidi, banklar ve küçük bir bilet binası sahneyi tamamlıyor, hepsi tutarlı ölçekte. Her hacmin aynı yüzünde bir koyu ton olan düz vektör dolgular. Palet arduvaz, oksit kırmızısı, krem ve adaçayı. Perspektif ve gradyan yok, 16:9.

Edit prompt
Kadrajı kat eden bir fabrika üretim hattının izometrik illüstrasyonu, Recraft ile üretildi

Baştan sona üretim hattı

Gerçek paralel izdüşümde bir fabrika üretim hattının izometrik illüstrasyonu; dikeyler paralel, kaçış noktası yok. Bir konveyör, geriye giden tek bir eksen boyunca sol alttan sağ üste uzanıyor ve beş ayrı istasyondan sırayla geçiyor: giriş, şekillendirme, kontrol, paketleme ve sevkiyat. Her istasyon sade bir makine hacmi ve yanında sadeleştirilmiş bir çalışan olarak çizilmiş. Konveyör üzerindeki küçük oklar ilerleme yönünü gösteriyor. Baştan sona aynı yüzde bir koyu ton olan düz vektör dolgular. Palet çelik mavisi, beton grisi, güvenlik sarısı ve krem. Perspektif yok, 4:3.

Edit prompt
Birkaç bina ve patikadan oluşan bir yerleşke vaziyet planının izometrik illüstrasyonu, Recraft ile üretildi

Patikalarla bağlanan yerleşke

Gerçek paralel izdüşümde bir izometrik vaziyet planı; tüm dikey kenarlar paralel, kaçış noktası yok. Farklı taban alanlarına sahip beş bina tek ve sürekli bir zemin düzleminde duruyor. Binaları, aynı iki geriye giden ekseni izleyen patikalar ve bitki örtüsü birbirine bağlıyor; ayrıca bir otopark, bir avlu ve bir sıra ağaç var. Binalar eğimli ya da düz çatılı basit ekstrüde hacimler; pencere ayrıntısı düz dikdörtgenlerle sınırlı. Her şey tutarlı ölçekte. Baştan sona aynı yüzde bir koyu ton olan düz vektör dolgular. Palet çimen yeşili, sıcak tuğla, arduvaz ve krem. Perspektif yok, 16:9.

Edit prompt
Raflar ve okuma masaları olan bir kütüphane içinin izometrik illüstrasyonu, Recraft ile üretildi

Raf bölmeli kütüphane

Gerçek paralel izdüşümde bir kütüphane içinin izometrik illüstrasyonu; tüm dikey kenarlar paralel, kaçış noktası yok. Raf bölmeleri geriye giden iki eksen boyunca da uzanıyor, böylece mekân tek değil iki yönde açıkça yer kaplıyor. Ortada sandalyeli okuma masaları, bir köşede danışma tezgâhı ve oturan ya da raflara bakan, tutarlı ölçekte sadeleştirilmiş figürler var. Kitaplar tek tek çizilmek yerine raflarda düz renkli bantlar olarak gösteriliyor. Her hacmin aynı yüzünde bir koyu ton olan düz vektör dolgular. Palet sıcak ahşap, koyu yeşil, krem ve sekiz kitap rengi. Perspektif yok, 4:3.

Edit prompt

Basit fiyatlandırma

Bugün ücretsiz başlayın, istediğiniz zaman yükseltme veya iptal etme seçeneğiyle.

Basic

$19/ ay
şu şekilde faturalandırılır $0 yıl başına

2400 aylık kredi

1 yalnızca kullanıcı

Tüm modeller

Workflows

Standard

$24/ ay
şu şekilde faturalandırılır $0 yıl başına

3625 aylık kredi

1 yalnızca kullanıcı

Tüm modeller

Workflows

Pro

$45/ ay
şu şekilde faturalandırılır $0 yıl başına

6350 paylaşılan aylık kredi

1 kullanıcı

+ en fazla 4 ek ücret karşılığında daha fazlası

Tüm modeller

Workflows

Max

$170/ ay
şu şekilde faturalandırılır $0 yıl başına

24650 paylaşılan aylık kredi

1 kullanıcı

+ en fazla 9 ek ücret karşılığında daha fazlası

Tüm modeller

Workflows

Enterprise

Daha yüksek limitler için

Özel

fiyatlandırma ve faturalandırma koşulları

Yüksek hacimli krediler
Özel koltuk limitleri
Tüm modeller
Workflows
Pricing Gradient

Free

Denemek için

$0

kalıcı olarak ücretsiz

En fazla 20 kredi
Yalnızca 1 kullanıcı
Sınırlı modeller
Workflows

SSS

Bu izometrik illüstrasyon promptlarını nasıl kullanırım?
Bir promptu kopyalayın, Morphic'te Recraft'ı seçip yapıştırın ve olduğu gibi çalıştırın. Sonra yalnızca konuyu değiştirin; izdüşüm cümlesini kelimesi kelimesine koruyun. Dikey kenarların paralel olduğunu ve kaçış noktası bulunmadığını söyleyen o cümle, izometrik bir çizimle sıradan bir üç çeyrek görünümü ayıran tek şeydir.
Bu çizimleri sunum, sosyal medya ve e-ticaret için hangi oranda üretmeliyim?
Kartlardaki oran etiketini yerleşeceği alana göre seçin. 16:9 sunuma ve YouTube kapağına, 1:1 ürün kartına ve Instagram gönderisine, 9:16 hikâye ve Reels'e uyar; 4:3 ve 3:4 ise baskı ve dikey vitrin alanları için işe yarar. Oranı promptun sonuna yazın, izdüşüm kuralları aynı kalsın.
İzometrik görsellerim neden hep perspektifli çıkıyor?
Çoğu model için “izometrik” kelimesi bir geometriyi değil, bir görünümü tarif eder. Bunu kural olarak yazın: tüm dikey kenarlar paralel, görüntünün hiçbir yerinde kaçış noktası yok, geriye giden çizgiler sabit açıda. Olmaması gerekeni adlandırmak sonucu değiştiren şey.
İzometrik ile aksonometrik arasındaki fark nedir?
İkisi de perspektifsiz paralel izdüşümdür. Gerçek izometrikte iki yatay eksen aynı açıda durur, yaklaşık otuz derece; bu yüzden çizim simetriktir. Plan oblikte ise plan olduğu gibi döndürülür ve dikeyler yukarı çekilir, böylece kat planı şeklini korur. Mimarlık okuyorsanız bunu aksonometri derslerinden tanırsınız. Buradaki bazı promptlar bilerek birini ya da ötekini ister.
Bu kütüphane neden Recraft için hazırlandı?
Gerçek paralel izdüşüm bir kamera konumu değil, bir çizim kuralıdır; Recraft katmanı da tam olarak bu tür kurgulanmış tasarım varlıkları için yapılmıştır. Denemede her dikeyi paralel tuttu ve hiçbir yerde kaçış noktası bırakmadı. Mercek temelli fotoğrafik bir model bunu güvenilir biçimde yapamaz.