Şimşek ve yıldırım ses efekti

Yıldırımın havayı yırtan çatırtısı ve ardından yuvarlanan gümbürtü. Düşüşün ne kadar yakın olduğunu ve kuyruğun ne kadar sürdüğünü siz söyleyin.

  • Düşüşün ne kadar yakın olduğunu ve arkasındaki gümbürtünün ne kadar uzadığını söyleyin
  • Her fragmanın kullandığı tek klip yerine, sahneniz için yazılmış bir yıldırım
  • Sıkıştırılmadan gelen ses, yerleştirdiğinizde çatırtı hâlâ yırtar
Ağır bulutların arasından aşağı yırtılan dallı beyaz bir boşalım; ayrıldığı yerlerde çevresindeki hava mora kesiyor

Film, oyun ve animasyon için şimşek ve yıldırım sesleri

Yakın yıldırım

Boşalım tam üstünüze düşüyor: hepsi ön kenar, gümbürtü yok. Çoğu sahnenin istediği kart bu, çünkü havanın yırtıldığı o an izleyicinin gök gürültüsünü değil yıldırımı duymasını sağlar.

Çıtırtılı cızırtı

Asıl olaydan hemen önce havada dolaşan binlerce küçük çıtlama. Flaştan önceki iki saniyenin altına yayın; yıldırım sürpriz olmaktan çıkıp kaçınılmaz hâle gelir.

Çatırtı ve gümbürtü

Çatırtı ve ona cevap veren on beş saniyelik yuvarlanma. Çoğu stok versiyon kuyruğu kısa keser; oysa fırtınanın gökyüzünün ne kadarını kapladığını kuyruk anlatır.

Uzak yıldırım

Aynı boşalım, yalnızca tiz kenarı gitmiş ve arkasında hafif bir yankı var. Mesafe seviye değil tını değişimidir; bu yüzden yakın bir yıldırımı kısmak hiç inandırmaz.

Çift yıldırım

Birkaç yüzde saniye arayla iki boşalım, ikincisi birincisinden daha kuru. Tekrar, fırtınanın aktif olduğunu gösterir; tek bir yıldırım bir kerelik gibi kalabilir.

Gümbürdeyen fırtına zemini

Aralarda düzensiz aralıklarla çatırtıların kırdığı yirmi saniyelik alçak gümbürtü. Koca bir sahne üstüne oturabilir; düzensizlik kulağın başladığı yeri fark etmesini engeller.

Prompt ile yıldırım sesi oluşturun

Bir başlangıç noktası seçin, dilediğiniz gibi düzenleyin ve Morphic'te oluşturun.

Oluştur

Şimşek sesi efektinin kullanım alanları

Flaşın düştüğü kareyi vurgulayın

Yırtıcı bir çatırtı, görüntünün bembeyaz olduğu tek kareyi işaretler. Çekilmiş görüntüde nasıl senkron olursa oyun ara sahnesinde ya da animasyonda da aynı şekilde olur.

Prompt'u düzenleyin
Flaşın düştüğü kareyi vurgulayın

Durağan bir planı müzik yerine gümbürtüyle taşıyın

Yirmi saniyelik alçak yuvarlanma, hiç müzik olmadan sabit bir kareyi taşır. Orta frekansları boş bırakır; diyalog ya da anlatım üstüne dokunulmadan oturur.

Prompt'u düzenleyin
Durağan bir planı müzik yerine gümbürtüyle taşıyın

İzleyiciye fırtınanın tam tepelerinde olduğunu söyleyin

Gümbürtüden önce boşluk bırakmayan bir çatırtı, boşalımı tam tepeye koyar. Gümbürtüyü geciktirin; aynı fırtına tek bir yeni ses eklemeden ufka çekilir.

Prompt'u düzenleyin
İzleyiciye fırtınanın tam tepelerinde olduğunu söyleyin

Hiç kesmediğiniz bir pencerenin dışına yıldırım koyun

Arkasında kısa bir yankı olan, matlaşmış uzak bir çatırtı kimsenin çekmesi gerekmeyen hava durumu kurar. İç mekân sahnesi hiç göstermediği bir gökyüzü kazanır; oyun seviyesinde de film kadar.

Prompt'u düzenleyin
Hiç kesmediğiniz bir pencerenin dışına yıldırım koyun

Basit fiyatlandırma

Bugün ücretsiz başlayın, istediğiniz zaman yükseltme veya iptal etme seçeneğiyle.

Basic

$19/ ay
şu şekilde faturalandırılır $228 yıl başına

2400 aylık kredi

1 yalnızca kullanıcı

Tüm modeller

Workflows

Standard

$24/ ay
şu şekilde faturalandırılır $288 yıl başına

3625 aylık kredi

1 yalnızca kullanıcı

Tüm modeller

Workflows

Pro

$45/ ay
şu şekilde faturalandırılır $540 yıl başına

6350 paylaşılan aylık kredi

1 kullanıcı

+ en fazla 4 ek ücret karşılığında daha fazlası

Tüm modeller

Workflows

Max

$170/ ay
şu şekilde faturalandırılır $2040 yıl başına

24650 paylaşılan aylık kredi

1 kullanıcı

+ en fazla 9 ek ücret karşılığında daha fazlası

Tüm modeller

Workflows

Enterprise

Daha yüksek limitler için

Özel

fiyatlandırma ve faturalandırma koşulları

Yüksek hacimli krediler
Özel koltuk limitleri
Tüm modeller
Workflows
Pricing Gradient

Free

Denemek için

$0

kalıcı olarak ücretsiz

En fazla 20 kredi
Yalnızca 1 kullanıcı
Sınırlı modeller
Workflows

SSS

Şimşek, yıldırım ve gök gürültüsü sesi arasındaki fark nedir?
Yıldırım, boşalımın havayı yırtarken çıkardığı keskin çatırtıdır; gök gürültüsü ise aynı havanın ardından geri çökerken çıkardığı uzun gümbürtü. Şimşek, bunların ışık tarafıdır. Yakındaki bir yıldırım çoğunlukla çatırtı, uzaktaki neredeyse tamamen gümbürtüdür; mesafeyi ikisinin dengesi belirler.
Oluşturduğum şimşek seslerini ticari olarak kullanabilir miyim?
Evet, ücretli planlarda oluşturulan ses ticari amaçla kullanılabilir. Ayrıntılar için kullanım koşullarımıza bakın. Yıldırımı kendiniz oluşturunca, projenizdeki fırtına yirmi yıldır fragmanların altında dönen aynı kayıt da olmaz.
Şimşek sesi efekti nasıl yapılır?
Boşalımı, havanın parçalanması olarak tarif edin. Ön kenarın ne kadar sert yarıldığını, öncesinde bir cızırtı olup olmadığını ve arkasındaki yuvarlanmanın ne kadar sürdüğünü yazın. Mekanizmayı sorarsanız yıldırım alırsınız; fırtına isterseniz genel bir hava durumu zemini gelir.
Şimşek sesim neden silah sesi gibi çıkıyor?
Çünkü kuyruk eksik. Silah sesi tek bir sert çatırtıdır ve durur; yıldırım ise bir an daha yırtılmaya devam eder, sonra yuvarlanır. Ön kenardan sonra kıymıklı bir çatlama ve arkasına gümbürtü ekleyin, aynı vuruş artık silah gibi okunmaz.
Yıldırımı uzaktan geliyormuş gibi nasıl duyururum?
Sesi kısmak yerine tiz tonları alın ve arkasına kısa bir yankı bırakın. Hava, mesafeyle keskin üst kenarı eritir ve kalanı biraz geç yansıtır; ton matlaşır ve yumuşar. Kulağın ölçtüğü şey bu tını değişimidir.
Yıldırımdan sonraki gümbürtü ne kadar sürmeli?
Büyük hissettirmesi gereken her şey için on beş saniye ya da daha fazla. Fırtınanın boyutunu anlatan tek parça gümbürtüdür; öndeki çatırtı ne kadar şiddetli olursa olsun, onu üç saniyede kesmek sahnenizin üstündeki gökyüzünü küçültür.