用于缩略图设计的 Morphic
提供工具来设计值得点击的缩略图,同时将迭代时间缩短一半以上。
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为速度而建迭代式缩略图创建




从概念开始
在提交之前将视频想法转换为缩略图方向。
建立品牌一致性
在保持每个缩略图独特的同时,建立观众能识别的模式。
无需重启即可迭代
无需重建构图即可调整表情、背景和文本。
跨平台发布
创建一次,无论在哪里发布都能适应相同的视觉效果。
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披萨项目

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为深度而打造高级缩略图控制
引导式构思
描述您的视频,探索由让观众点击的因素塑造的缩略图概念。

Create a YT thumbnail for a mobile review
提取和隔离
无需手动遮罩即可移除背景并从任何图像中提取主体。

基于图层的编辑
在保持设计完整的同时,独立更新文本、角色或背景。

即时运行 A/B 测试
生成变体并在发布前测试哪种设计能带来最高的点击率。

增强分辨率
提升缩略图质量,使视觉效果在大屏幕和高分辨率显示器上保持清晰。

多格式调整大小
通过提示将您的缩略图适应不同的格式和宽高比。

“Exploring thumbnails quickly and refining based on what resonates has changed our creative direction.”
Jordan Burgess
Thumbnail Designer
常见问题
我拥有生成的资产吗?
是的,您使用训练模型或提示创建的所有内容都归您所有,可用于商业用途,包括已发布的游戏。
Morphic 适合 2D 和 3D 游戏工作流程吗?
Morphic 针对 2D 工作流程进行了优化,但可以作为 3D 管线的一部分用于概念设计、纹理制作或视觉规划。3D 导出选项在我们的路线图中。
资产以什么格式导出?
目前,Morphic 支持 PNG、JPEG 和 WebP。
我可以编辑角色或图像的特定部分吗?
当然可以。使用修复功能,您可以修改或添加服装、发型或装备等元素,而无需重做整个图像。
我可以训练 Morphic 来匹配我游戏的艺术风格吗?
是的!Morphic 允许您训练自定义风格和角色模型,以便生成的资产与您游戏的美学保持视觉一致。
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