ميزات وقدرات Seedance 2.5
Seedance 2.5 هو نموذج الفيديو من الجيل التالي لدى ByteDance. تطول فيه اللقطة الأصلية، ويتسع عدد المراجع اتساعًا كبيرًا، ويأتي الصوت الأصلي بأكثر من 10 لغات. وفي الوقت نفسه يحتفظ بالتحكم في الكاميرا بالذكاء الاصطناعي الذي عُرفت به السلسلة.
النموذج ما زال قيد الطرح. لذلك قد تتغير بعض التفاصيل قبل الإطلاق الكامل أو عنده، وتتوقعه ByteDance في 7 أغسطس 2026.
| الميزة | ما تفعله | الأنسب لـ |
|---|---|---|
| فيديو أطول بلقطة واحدة | تصمد اللقطة الواحدة المتواصلة أطول بكثير من نبضة بضع ثوانٍ، حتى 30 ثانية | الإعلانات، والمشاهد القصيرة، والكشوف الطويلة |
| مخرج 1080p أصلي | يصيّر إطار 1920x1080 كاملًا مباشرةً لا مرفوعًا، صعودًا من 720p عند الإطلاق | تسليم بدقة full HD لمنصات التواصل والويب والإعلانات |
| استمرارية مقودة بالمراجع | يأخذ حتى 50 مرجعًا متعدد الوسائط ليثبّت الشخصية والموقع ولوحة الألوان | السلاسل، والتسلسلات متعددة اللقطات، وعمل العلامات |
| تحرير داخل المقطع | يغيّر عنصرًا واحدًا في مقطع موجود دون إعادة تصيير كاملة | إصلاح لقطة، والتنقيحات الموجّهة |
| تحكم في الكاميرا بالذكاء الاصطناعي مع الصوت | يوجّه الكاميرا بلغة طبيعية، ويولّد الصوت الأصلي في المرور نفسه | اللقطات الموجّهة، والمشاهد بالصوت |
| مرجع صوتي فقط | مقطع صوت أو موسيقى أو مؤثر صوتي يقود الإيقاع ومطابقة النبضات ومزامنة الشفاه | الفيديوهات الموسيقية، والحوار المتزامن مع حركة الشفاه، والتعليق الصوتي المحلي |
فيديو أطول بلقطة واحدة
التغيير الأبرز هو الطول. تصمد اللقطة الواحدة المتواصلة في Seedance 2.5 أطول بكثير من مقاطع بضع الثوانٍ التي تنتجها معظم النماذج. وهكذا يجري كشف كامل أو مشهد قصير في لقطة واحدة، لا في عدة لقطات مجمّعة معًا. اكتب البرومبت كحركة واحدة متطورة، وصِف كيف يتحرك الموضوع والكاميرا عبر اللقطة كلها، لا في إطار واحد جامد.
مخرج 1080p أصلي
يُصيّر Seedance 2.5 أصليًا بدقة 1080p، أي إطار 1920x1080 كامل يُولَّد مباشرةً لا مرفوعًا من تصيير أصغر، صعودًا من 720p التي أُطلق بها في البداية. بذلك تصل المقاطع بدقة full HD جاهزة لمنصات التواصل والويب والإعلانات دون خطوة رفع دقة منفصلة، بحواف وملمس أنظف من تصيير 720p ممدود ليناسب المقاس. وتأتي اللقطة الواحدة الكاملة، والصوت الأصلي، وحتى 50 مرجعًا، جميعها بدقة 1080p في تمريرة واحدة.
استمرارية مقودة بالمراجع
يعتمد Seedance 2.5 على المراجع متعددة الوسائط ليبقي المظهر ثابتًا. قدّم صورة شخصية أو منتج أو موقع، وسيحمل النموذج ذلك المظهر عبر المقطع ومن لقطة إلى لقطة. وهو يقبل حتى 50 مدخلًا مرجعيًا لكل توليد: 30 صورة، و10 مقاطع فيديو، و10 صوتيات. وتشمل هذه المدخلات الصور ومقاطع الفيديو والصوت، وحتى النماذج ثلاثية الأبعاد البيضاء البسيطة. بذلك يثبّت الفريق الشخصية والموقع ولوحة الألوان دفعة واحدة، فيبقى التسلسل معروفًا ولا ينحرف من مشهد إلى مشهد.
التحرير والتمديد داخل المقطع
التحرير هنا موجّه، لا إعادة توليد كاملة. إذا أردت تغييرًا واحدًا في مقطع موجود، فعدّل ذلك العنصر في مكانه، وتبقى بقية الإطار كما هي. هذا أسرع من إعادة توليد اللقطة كلها، ويجنّبك فقدان لقطة أعجبتك بالفعل. ويمكنك أن تشير إلى لحظة بعينها بالطابع الزمني، فيقع التغيير حيث تريده وحده.
| العملية | ما تفعله | مثال |
|---|---|---|
| تحرير بالتعليمات | يضيف محتوى أو يزيله أو يغيّره بالنص، مع طابع زمني محدد اختياريًا | استبدل المشهد من 0:02 إلى 0:05، مع الحفاظ على الحركة والإيقاع |
| تحرير بصورة مرجعية | يستبدل عنصرًا ليطابق صورة مقدّمة | استبدل السترة بتلك في المرجع، مع الحفاظ على البقية |
| إضافة موضوع | يُدخل شخصًا أو عنصرًا أو مؤثرًا إلى الإطار، ويبقى ما عداه دون تغيير | أضف قوسًا طاقيًا إلى يدي الشخصية |
| إزالة موضوع | يمحو كائنًا أو علامة مائية أو شعارًا، ثم يملأ الفراغ | أزل الدرون ومساره، واملأ السماء |
| تحرير الصوت | يستبدل الموسيقى أو يضيف مؤثرات أو يغيّر الصوت | بدّل موسيقى الخلفية، مع الحفاظ على المرئيات |
| تمديد مقطع | يتابع للأمام، أو يملأ اللحظة السابقة، أو يجسر بين مقطعين | مدّد ست ثوانٍ للأمام بينما تظلم السماء |
التمديد عالي الدقة. يمكنه متابعة مقطع بعد إطاره الأخير (للأمام)، أو توليد اللحظة السابقة لإطاره الأول (للخلف)، أو بناء انتقال يصل بين مقطعين. وتبقى الشخصية والإيقاع والأسلوب سليمة في الحالات كلها. وأنت من يحدد كم ثانية تُضاف.
تحكم في الكاميرا بالذكاء الاصطناعي مع الصوت
تُوجَّه حركات الكاميرا بلغة طبيعية: دفع بطيء للأمام، أو لقطة تتبع منخفضة، أو سحب للخلف. عندها تُقرأ الحركة ككاميرا مقصودة، لا كانحراف. ويتولّد الصوت الأصلي في المرور نفسه، فيعود المشهد بصوت غرفة أو مؤثرات جاهزة بدل مقطع صامت.
صوت أصلي وأكثر من 10 لغات
يتولّد الصوت في المرور نفسه، فيعود المشهد بصوت أو موسيقى أو مؤثرات جاهزة. والجديد في 2.5 هو المرجع الصوتي وحده: مقطع صوت أو موسيقى أو مؤثر صوتي واحد يقود إيقاع اللقطة، ويطابق نبضاتها، ويزامن حركة الشفاه فيها. كما يولّد Seedance 2.5 أصليًا بأكثر من 10 لغات، ويتبع التعليمات بدقة أكبر. فتصف مشهدًا، وتوطّن تعليقه الصوتي وعناوينه، بلغتك الخاصة.
حالات استخدام Seedance 2.5
لقطات تأسيسية طويلة بلقطة واحدة
حركة واحدة غير منقطعة عبر منظر طبيعي، تصمد أطول بكثير من نبضة بضع ثوانٍ. تحمل اللقطة الأصلية الطويلة كشفًا كاملًا دون قطع، فتُقرأ اللقطة الجوية ككاميرا واحدة متواصلة لا كمقاطع مجمّعة.
حرفية اللقطات القريبة المفصّلة
أيدٍ في العمل، ومجوهرات، وآليات تحتفظ بتفاصيلها الدقيقة خلال الحركة. يبقي التوليد المقود بالمراجع الجسم ثابتًا من إطار إلى إطار، فتظل لقطة الفحص القريب حادة ولا تتلطخ.
الرياضة والحركة البدنية
أجسام سريعة وثقل متحوّل يبقيان متسقين عبر المقطع، وحركة تتبع الفعل ولا تلطّخه. عدو عند الفجر يُقرأ بتوقيت حقيقي ومتابعة كاملة.
مشاهد خيال علمي سينمائية
مجموعات ضخمة، وأجواء، وضوء حجمي تمنح اللقطة مقياسًا. يتحرك التحكم في الكاميرا عبر الفضاء بقصد، فتبدو الحظيرة الداخلية مُعدّة لمشهد لا تصييرًا ساكنًا.
السفر والوثائقيات
مناظر واسعة وكشوف بطيئة تنتهي نظيفة بدقة 1080p أصلية، جاهزة لشاشة كبيرة. عبور صحراوي يحافظ على تفاصيله من حبيبات المقدمة إلى الأفق البعيد.
مفاهيم سريالية خيالية
مشاهد مستحيلة تتماسك لأن الموضوع يبقى ثابتًا خلال اللقطة. حوت ينجرف بجانب غواص يحفظ مقياسه وثقله، فتنجح الفكرة ولا تتفكك في منتصف الحركة.
كيفية الاستفادة القصوى من Seedance 2.5
يكافئ Seedance 2.5 وصف اللقطة الواضح، وعادة الاعتماد على المراجع في الاستمرارية. وبضع ممارسات تحمل معظم الجودة:
- اكتب للقطة واحدة متواصلة. صِف كيف يتطور الموضوع والكاميرا على طول اللقطة كلها، لا في لحظة واحدة.
- سمِّ حركة الكاميرا. «دفع بطيء للأمام» أو «لقطة تتبع منخفضة» تُقرأ قصدًا، أما «سينمائي» فلا تخبر النموذج بشيء.
- ثبّت الموضوع بمرجع. قدّم صورة واضحة لشخصية أو منتج أو موقع، كي يعبر المظهر المقطع ولا ينحرف.
- قل غرض كل مرجع. سمِّ الشخصية والموقع ولوحة الألوان، ليعرف النموذج أي مرجع يقود أي جزء من المشهد.
- أعد استخدام المراجع نفسها عبر اللقطات. حمل مجموعة واحدة منها من قطعة إلى قطعة يحفظ ثبات التسلسل.
- خطّط الحركة المعقدة بنموذج ثلاثي الأبعاد أبيض. مرّر مشهد نموذج أبيض بسيط كمرجع، وخطّط به المجموعة ومسار الكاميرا قبل أن تنفق عليه تصييرًا.
- حرّر في المكان ولا تعِد التوليد. لإصلاح موجّه في مقطع موجود، غيّر ذلك العنصر وحده.
- قُد الإيقاع بمرجع صوتي وحده. أرفق مقطع موسيقى أو صوت، وللنموذج أن يطابق معه الإيقاع والنبضات ومزامنة الشفاه.
اختيار المراجع لنتائج ثابتة
المزيد من المراجع ليس أفضل دائمًا. المجموعة المركّزة هي التي تحفظ الجودة:
- مع المراجع الصورية، أبقِ المواضيع الرئيسية عند 8 أو أقل، ولا ترفعها إلى 9–12 إلا عند الضرورة.
- مع مرجع فيديو أو صوت، أبقِ المواضيع عند 5 أو أقل. واستهدف مقطعًا من 5 إلى 10 ثوانٍ: طويلًا بما يكفي ليُقرأ، وقصيرًا بما يكفي ليبقى نظيفًا. ومجموع مقاطع الفيديو المرجعية 30 ثانية عبر المراجع كلها، وكذلك الصوت.
- عند تحرير فيديو موجود، أبقِ المقطع المصدر أقل من 20 ثانية. واقرنه بـ 1 إلى 5 صور مرجعية، ولا ترفعها إلى 6–8 إلا عندما يحتاجها التحرير.
- مع خمسة مواضيع أو أقل، يعمل العرض الواحد والمتعدد كلاهما. وبعد الخمسة، فضّل الصور بعرض واحد، أو ارفع زوايا منفصلة بدلًا من صورة واحدة مجمّعة. فصور الزوايا المنفصلة تصمد أفضل من عدة أوجه مجمّعة في صورة واحدة.
- رتّب الأولوية هكذا: الشخصيات الأساسية أولًا، ثم المنتجات أو العناصر الرئيسية، ثم المشهد، ثم الأسلوب العام.
للاطلاع على قائمة القدرات والمواصفات الكاملة، راجع صفحة نموذج Seedance 2.5.
دليل برومبتات Seedance 2.5
البرومبت القوي للفيديو يُقرأ وصفَ لقطة قصيرًا، لا تعليقًا. عندها يجد النموذج موضوعًا وحركة وكاميرا يعمل بها، لا إطارًا ساكنًا بالكلمات. وقد وضع دليل ByteDance الخاص بالبرومبتات صيغة واحدة لهذا، وعليها يقوم كل ما يلي في هذه الصفحة.
صيغة برومبت Seedance 2.5
ستة عناصر بهذا الترتيب، تحذف منها ما لا تحتاجه:
| العنصر | ما يغطيه | مطلوب |
|---|---|---|
| الموضوع والحركة | من في الإطار أو ما فيه، وماذا يفعل | نعم، وهو الأساس |
| المشهد والبيئة | الموقع، والوقت، والطقس، والعلاقات المكانية، والخلفية | اختياري |
| الأسلوب البصري | الإضاءة، واللون، والخامات، والملمس، والمزاج العام | اختياري |
| حركة الكاميرا أو القطعات | حجم اللقطة، والزاوية، والحركة، وموضوع التركيز، والانتقالات | اختياري |
| الصوت | الحوار، والصوت، والأجواء، والمؤثرات الصوتية، والموسيقى | اختياري |
مكتوبة، هذه أربعة أسطر قصيرة:
[Subject] performs [primary action or event] in [scene and environment].
The visuals feature [visual style].
Use [shot size, camera angle, camera movement, or cuts].
Audio includes [dialogue, ambience, sound effects, or music].
مثال مطبّق:
A ceramic artist finishes a pale blue cup in a studio at dawn, lifts it from
the wheel, and places it in the center of a wooden shelf.
Soft morning light enters through the window. The wet clay has a delicate
sheen, and the workbench remains tidy.
Begin with a medium shot of the wheel-throwing process, slowly push in toward
the cup's surface texture, then cut to a frontal view of the shelf.
Retain the low hum of the pottery wheel, the friction of clay, and subtle
indoor ambience.
تظل نسبة العرض إلى الارتفاع، والمدة، وبقية إعدادات التوليد خارج البرومبت. تُضبط هذه في صفحة التوليد، لا في النص.
صياغة الصوت والحوار والترجمة النصية
اللغة العادية تعمل. لكن أربعة أنواع من الأقواس تخبر Seedance 2.5 بدقة أي صوت أو نص تقصده. وهي أرخص وسيلة تمنع أن يُرسَم سطر حوار على الشاشة كترجمة نصية، أو أن يُنطَق مؤثر صوتي بصوت مسموع.
| المحتوى | القوس | مثال |
|---|---|---|
| الموسيقى | ( ) | (Soft, rhythmic piano music plays in the background) |
| المؤثر الصوتي | < > | <A bell rings in the distance> |
| الحوار | { } | {Hello, welcome back.} |
| الترجمة النصية | 【 】 | 【Chapter One: Departure】 |
سمِّ اللغة قبل أي سطر ليس بالصينية، وأعد تسميتها إذا ظل النموذج يختار اللغة الخاطئة. والنمط هو: اللغة، ثم التنوع الإقليمي أو اللكنة، ثم أسلوب الإلقاء، ثم المتحدث، ثم السطر نفسه:
Dialogue language: American English. The girl says in natural, conversational
American English: {I thought you weren't coming.}
هذا الجزء الأخير أهم مما يبدو. فتسمية تنوع إقليمي، مثل «إنجليزية لوس أنجلوس الأصيلة» بدل «إنجليزية» وحدها، هي التي تمنحك إلقاءً محددًا لا قراءة محايدة.
تسمية المراجع وتحديد أدوارها
في المراجع يتفوق Seedance 2.5 على النماذج السابقة، وفيها تفشل معظم البرومبتات الضعيفة. رفع الصورة نصف التعليمة فقط. على البرومبت أن يقول ما تسهم به تلك الصورة، وما يجب تجاهله فيها:
@Image 1 defines the ceramic artist's facial features, hairstyle, and dark
green apron. Do not use the image background.
@Image 2 defines the wooden workbench, window placement, and morning light of
the pottery studio. Do not use the people in the image.
@Video 1 defines the pacing of throwing clay with both hands, lifting the cup,
and placing it down. Do not use the person's identity, clothing, or scene.
ثلاث قواعد تحمل معظم الموثوقية هنا:
- اربط مرجعًا واحدًا بموضوع واحد في كل مرة. اكتب كل ربط كاملًا. فسطر مثل «تُعرِّف @Images 1 حتى 4 أربع شخصيات على التوالي» لا يقول أي صورة تخص أي شخصية.
- أضف الاستثناءات. الخلفيات والمارّة والتكوينات تنتقل من المرجع ما لم تستبعدها.
- وضّح متى تكون عدة صور شيئًا واحدًا. أربع زوايا للمصباح نفسه تحتاج سطرًا صريحًا: «تُعرِّف الصور الأربع جميعها مصباح مكتب قابلًا للطي واحدًا، ويجب أن يحتوي المخرج على مصباح واحد فقط طوال الوقت». وإلا حصلت على أربعة مصابيح.
وإذا كان الفيديو المرجعي يحمل الحركة وعمل الكاميرا أصلًا، فسمِّ الخصائص التي يجب أن تُورَث وحدها. إعادة صياغة الفعل بالكلمات تتعارض مع المرجع الذي أرفقته.
توجيه مراجع متعددة في آن واحد
بعد حفنة من المراجع، لا يبقى الهدف وصفًا، بل يصير اختيار طاقم. اعمل بهذا الترتيب: حدد دور كل مادة، ثم ارسم خريطة المواضيع ورتّبها حسب النوع. بعدها ابنِ ملفًا لكل مادة مهمة، واختر المراجع لكل مشهد على حدة.
والتجميع يبقي القائمة الطويلة قابلة للقراءة:
[Characters]
<Conservator> corresponds to @Image 1. Use only the appearance,
hairstyle, and clothing.
<Registrar> corresponds to @Image 2. Use only the appearance,
hairstyle, and clothing.
Do not interchange their appearances, clothing, actions, or dialogue.
[Props]
<Sample Case> corresponds to @Image 5 and belongs only to <Conservator>.
[Scenes]
<Conservation Lab> references @Image 7. Use only the space,
materials, and lighting.
وإذا تكررت شخصية عبر المشاهد، فاكتب لها ملفًا واحدًا يجمع كل مرجع مرتبط بها، ومعه سطر «لا تستخدم». ثم اختر لكل مشهد ما يلزمه، كي تسحب كل لقطة المراجع التي تحتاجها وحدها:
Scene 1 | Inspection in the Conservation Lab
Use: <Conservator>, <Sample Case>, <Conservation Lab>, and the
case-opening motion from @Video 1.
Event: <Conservator> opens <Sample Case> at the workbench and
inspects the sample inside.
End state: <Conservator> remains on the inner side of the workbench,
<Sample Case> beside their right hand.
الخمسون مرجعًا ليست قائمة تسوق، بل مجموعة تختار منها طاقم اللقطة. والغاية أن تساعد النموذج على انتقاء المواد الصحيحة للقطة التي أمامه، لا أن تضع كل شيء على الشاشة دفعة واحدة.
اللقطات الأطول، والمحررة، والممددة في Seedance 2.5
الطول هو ما بُني Seedance 2.5 من أجله، ولقطة مدتها 30 ثانية تحتاج شكل برومبت يختلف عن لقطة مدتها خمس ثوانٍ. وكذلك وضعا التحرير والتمديد، فهما يعملان على مقطع لديك بالفعل، لا على إطار فارغ.
كتابة فيديو Seedance 2.5 مدته 30 ثانية
قسّم القصة إلى مراحل متتالية. وامنح كل مرحلة تغييرًا رئيسيًا واحدًا بالضبط. ثم اذكر ما ينبغي أن يكون مرئيًا على الشاشة عند انتهائها، فالحالة النهائية هي التي تحمل الاستمرارية من مرحلة إلى التي تليها:
[Generation Goal]
Generate an instructional video showing a flower shop's order-packing process.
[Stage 1]
Initial state: <Florist> stands behind the workbench. Loose stems,
scissors, and wrapping paper lie on the tabletop.
Primary event: <Florist> arranges the stems and trims them to length.
End state: <Florist> holds the bouquet in the left hand, scissors
back on the right of the workbench.
[Stage 2]
Continue from the previous stage: both characters keep the same
identities and clothing.
Primary event: <Store Assistant> unfolds the wrapping paper,
<Florist> places the bouquet inside and ties it.
End state: the wrapped bouquet lies flat in the center of the
workbench, bow facing camera.
[Maintain Consistency]
Keep character identities, clothing, prop ownership, and workbench
orientation consistent.
التوقيت والإيقاع
المراحل هي الأصل. ولا تلجأ إلى الطوابع الزمنية إلا عندما يجب أن يقع تسليم أو دخول أو انتقال أو نبضة في لحظة محددة.
| النمط | استخدمه من أجل | مثال |
|---|---|---|
| نطاق زمني | توزيع الإيقاع عبر المقطع | 0-3 ثوانٍ... 3-7 ثوانٍ... 7-12 ثانية... |
| نقطة زمنية دقيقة | نبضة حرجة واحدة | عند الثانية 5، تنفّذ الكاميرا استدارة سريعة لليسار وتُكمِل الانتقال |
| توقيت نسبي | تأخير بين حدثين | بعد ثلاث ثوانٍ من ضغط الشخصية على الزر، تنطفئ الأضواء |
أبقِ النطاقات متتالية غير متداخلة. فهي ميزانيات وقت لا نقاط تحرير، ولذلك قد يقع فعل قريبًا من أي جهة من الحد الفاصل. والمحتوى القليل جدًا في نطاق يمنح النموذج مساحة للتشتت، والكثير جدًا يسبب قطعات متسرعة أو أحداثًا مفقودة. أما طلب ثلاثة أفعال في ثانية واحدة فلا يعمل.
تحرير مقطع موجود
التحرير رقعة، لا برومبت جديد. سمِّ المقطع المصدر مرجعًا وحيدًا، واذكر نطاق التغيير، ثم اسرد ما يجب ألا يتحرك:
[Edit Goal]
Edit @Video 1. Only from 4-7 seconds, change the cool blue light on
the right wall to warm orange light.
[Source Video Role]
@Video 1 is the sole editing master. It defines the character, room
layout, actions, composition, camera movement, audio, and event order.
[Edit Scope]
Change only the light color on the right wall and the area it
illuminates. Allow skin tone to respond naturally.
[Content to Preserve]
Keep the character's identity, clothing, expression, position, motion,
room structure, camera movement, dialogue, and ambience from @Video 1.
واستبدال الموضوع يضيف كتلة أخرى، وهي الكتلة التي ينساها الناس. على البديل أن يرث الخط الزمني للأصل: كل ظهور وحركة وحجب وخروج، بالتوقيت نفسه والمسار نفسه والسرعة نفسها. ومن دون ذلك يأتيك الكائن الجديد في الإطار الصحيح والإيقاع الخاطئ. واستبدال الخلفية يجري على المنوال نفسه، محصورًا فيما هو خارج ظل الموضوع.
وتحريرات الصوت منفصلة عن المرئية. سمِّ المتحدث أو فئة الصوت، ثم التغيير، ثم ما يبقى. فإزالة الموسيقى مع الحفاظ على الحوار ومزامنة الشفاه والأجواء والمؤثرات تعليمة واحدة.
تمديد مقطع للأمام أو للخلف
التمديد يُلحِق لقطات جديدة بإطار حدّي. لذا صِف ذلك الإطار قبل أن تصف الفعل الجديد. في التمديد للأمام، يتابع الإطار الأول للتمديد من الإطار الأخير للمصدر. وفي التمديد للخلف، يجب أن يصل الإطار الأخير للتمديد إلى الإطار الأول للمصدر:
@Video 1 is the source video to extend forward.
Extend @Video 1 forward. The first frame of the extended segment directly
continues from the last frame of @Video 1. Maintain the same locked-off medium
shot, the paper airplane's position and orientation, the classroom-window
background, the afternoon lighting, and its movement toward frame right.
Then, the paper airplane continues gliding right and exits the frame while the
curtain beside the window sways slightly.
التمديدات للخلف تحتاج حارسًا إضافيًا واحدًا. حدد المواد التي تخص المقطع الأصلي وحده، وإلا ظهرت شخصيات وعناصر يفترض وصولها لاحقًا في وقت مبكر من المقطع الذي وُلِّد للتو. ولا تكتفِ بعبارة «اتصل بالفيديو المصدر»، فهي وحدها لا تكفي: اذكر الإطار الأول للمصدر صراحة بوصفه الحالة النهائية، وإلا استمرت الصورة تتغير بعد وصولها بالفعل.
إعدادات مقفلة لا يمكنك تجاوزها
يقفل كل من التحرير والتمديد وتوليد الإطار الأول بعض المعاملات على المادة التي أدخلتها.
| المهمة | نسبة العرض إلى الارتفاع | المدة |
|---|---|---|
| تحرير الفيديو | موروثة من فيديو الإدخال، لا يمكن ضبطها | موروثة، لا يمكن ضبطها، ضمن نحو 0.3 ثانية |
| الإطار الأول أو الأول والأخير | موروثة من الصورة الأولى | يمكن ضبطها |
| تمديد الفيديو | موروثة من فيديو الإدخال، لا يمكن ضبطها | يمكن ضبطها |
والمشكلة العملية في عمل الإطار الأول والأخير: امنح الصورتين نسبة العرض إلى الارتفاع نفسها، وإلا تمدد الإطار الأخير ليطابق الأول.
التوجيه المتقدم في Seedance 2.5
الإطارات الرئيسية، ولوحات القصة، والمخططات ثلاثية الأبعاد
يمكنك أن تسلّم Seedance 2.5 بنية اللقطة بدلًا من وصفها. أربع طرق، بترتيب تصاعدي في التحكم:
- الإطاران الأول والأخير. قل في السطر الأول إن صورة ما هي الإطار الأول وأخرى هي الإطار الأخير، ثم صِف الفعل المتواصل الواحد بينهما. وصِف كل مرساة على حدة، فعبارة مجمّعة مثل «هاتان هما الإطاران الأول والأخير» لا تربط أيًا منهما.
- تسلسلات متعددة الإطارات الرئيسية. ابدأ بعبارة «استخدم @Image 1 حتى @Image N كإطارات رئيسية بهذا الترتيب»، ثم اذكر الحالة الرئيسية التي تمثلها كل صورة. والصور المنفصلة تتماشى أفضل من عدة إطارات مجمّعة في شبكة واحدة. وهي تتحكم في ترتيب المراحل، لا في إعادة إنتاج كل إطار.
- شبكات لوحة القصة. الشبكة تنقل ترتيب اللقطات والتكوين التقريبي، لا التفاصيل الدقيقة. أبقِها أقل من نحو 15 لوحة، وارسمها بخطوط نظيفة. قلّل تسميات النص، واذكر ترتيب القراءة. واستبعد أسلوب الشبكة نفسه، كي لا ينتهي رسم الخطوط في المُخرَج المُصيَّر.
- المخططات ثلاثية الأبعاد. المخطط الخشن يحمل التوقيت: المسارات والتموضع، وحركة الكاميرا ونقاط القطع، وتغيرات الإضاءة وإيقاع الصوت. اربط كل شكل رمادي بموضوعه النهائي بالاسم. أما المخطط الدقيق فيحتوي على هياكل كاملة أصلًا، ولذلك يصلح لإعادة تصيير الخامات والشخصيات والمشاهد والأسلوب مع بقاء البنية وعمل الكاميرا ثابتة. وأزل منه أولًا خطوط المسار، ومحاور الإحداثيات، ومخاريط رؤية الكاميرا، وإلا صُيِّرت هي الأخرى.
توجيه الأداء والمشاعر
كلمات المشاعر تحدد اتجاهًا، لكنها تترك الأداء مفتوحًا. ما يُحكِمه هو تسمية ما سيراه المشاهد أو يسمعه فعلًا: حركة العين، وتوتر الحاجب، وحركة الفم، والتنفس، واتجاه النظر، وحركة اليد. وتكفي عادةً إشارتان إلى أربع إشارات لتحول عاطفي واحد، ولا حاجة أبدًا لسرد كل تفصيل في الوجه.
والشكل الافتراضي هو: محفّز، ثم رد فعل فوري، ثم تغير تدريجي، ثم التعبير المستقر:
The overall emotion shifts from [starting emotion] to [ending emotion].
After [triggering event], [subject] first shows [immediate observable reaction].
Then, [eyes, brows, mouth, breathing, gaze, or hand movement] gradually [changes].
Finally, [subject] expresses [target emotion] through [outward behavior].
وإذا تحولت العاطفة عدة مرات، فاربطها بالأحداث بدلًا من ذلك: كل شيء جديد تسمعه الشخصية أو تراه يحرّك الأداء خطوة واحدة.
لغة الكاميرا التي يفهمها Seedance 2.5
المفردات القياسية تدخل البرومبت مباشرة: أحجام اللقطات من الواسعة جدًا إلى القريبة جدًا؛ الدفع للأمام، والسحب للخلف، والتحريك الأفقي، والحركة الجانبية، والمتابعة، والمدار، والغطس، وسحب الكاميرا للخلف، والإمالة للأعلى، واهتزاز الكاميرا المحمولة؛ الزاوية المنخفضة، والعلوية، والمنظور الشخصي الأول.
والتقنيات الشائعة تعمل أيضًا، ما دمت تحدد الموضوع الذي تنطبق عليه، وأين تبدأ الحركة وأين تنتهي. فاللقطة بلقطة واحدة تحتاج المساحات التي تمر بها بالترتيب. وتقريب الدوللي يحتاج ثبات حجم الموضوع واتجاه سير الخلفية. ووقت الرصاصة يحتاج تجمّد الفعل واتجاه المدار. ومنحدر السرعة يحتاج أين يتسارع الفعل وأين يستقر.
وإذا استخدمت مصطلحًا قد لا يعرفه النموذج، أو مصطلحًا تستخدمه الصناعة بشكل غير متسق، فاحتفظ بالمصطلح وترجمه إلى التغيير المرئي:
Rack focus: shift focus smoothly from the leaves in the foreground to the
person in the background. The leaves gradually blur while the person's face
changes from soft to sharp.
وقيم فتحة العدسة، والبعد البؤري، والغالق مسموح بها. لكن النتيجة المرئية التي تريدها هي التعليمة الأوضح في معظم الأحيان.
قائمة تحقق ما قبل التوليد
راجع هذه القائمة قبل أن تنفق التوليد:
- الموضوع والفعل الرئيسي مذكوران بوضوح.
- كل مرجع يذكر ما يجب استخدامه وما لا يجب استخدامه.
- كل شخصية ومنتج وعنصر مميز مُسمّى ومربوط بمرجع واحد.
- المراجع مُختارة لكل مشهد، لا مفروضة كلها على كل لقطة.
- كل مرحلة من فيديو طويل لها تغيير رئيسي واحد وحالة نهائية واضحة.
- عدد الشخصيات، والملابس، وملكية العناصر، والعلاقات المكانية تبقى ثابتة.
- التحريرات تسمي المرجع الوحيد، والنطاق، والمحتوى الواجب الحفاظ عليه.
- المشاعر ومصطلحات الكاميرا غير المألوفة مصحوبة بإشارات ملحوظة.
- الصورتان الأولى والأخيرة تشتركان في نسبة العرض إلى الارتفاع، ولكل إطار رئيسي دور واحد.
- التمديدات لها إطار حدّي مُتحقَّق منه، واتجاه حركة، واستمرارية صوتية.
ما لا يفعله Seedance 2.5 بدقة
يستحق معرفته قبل أن تخطط لقطة حوله:
- الطوابع الزمنية توزّع الوقت على الأحداث. وهي ليست نقاط تحرير دقيقة بالإطار.
- التحرير يرفع احتمالية أن تتوافق الأحداث مع المقطع المصدر. لكنه لا يضمن تطابقًا إطارًا بإطار.
- الانتقال غير الملحوظ يستهدف استمرارية بصرية وصوتية، لا حفظًا مطابقًا بالبكسل للمقطعين المصدرين.
- الترجمات النصية، والمعادلات، واللافتات، ومواصفات المنتجات التي يجب أن تكون دقيقة تمامًا تبقى مهمة لمرحلة ما بعد الإنتاج. ولّد اللقطة، ثم ركّب النص.
برومبتات ضعيفة مقابل قوية
سمِّ الكاميرا، والحركة عبر الزمن، ودور كل مرجع، ولا تترك شيئًا منها للصدفة.
| المحور | ضعيف | قوي |
|---|---|---|
| الكاميرا | أفق مدينة عند الغسق | لقطة جوية منخفضة تنساب فوق أفق عند الغسق، دفعة واحدة غير منقطعة نحو برج مضاء وحيد |
| الحركة عبر الزمن | متسلق على حافة | يتسلق متسلق فوق الحافة، يقف، ويستدير نحو الوادي بينما تسحب الكاميرا للخلف |
| الاستمرارية | استخدم هذه المراجع | @Image 1 يحدد معطف المحقق ووجهه، ولا تستخدم خلفيته. @Image 2 يحدد تخطيط الساحة وإضاءتها |
أخطاء شائعة
- وصف صورة ساكنة. نموذج الفيديو يحتاج حركة عبر الزمن، لا صورة فوتوغرافية بالكلمات.
- كاميرا غامضة. كلمة «سينمائي» لا تخبر النموذج بشيء، فسمِّ اللقطة وحركة واحدة.
- حشر تسلسل كامل في برومبت واحد بلا مراحل، فتتصادم الأحداث بدل أن يتبع بعضها بعضًا.
- ترك المراجع بلا تسمية، أو تسميتها مجموعةً واحدة، فيضطر النموذج إلى تخمين أيها يقود المشهد.
- نسيان الاستثناءات، فتُورَث خلفية المرجع أو المارّة فيه مع الموضوع.

