ما هو نقل الحركة بالذكاء الاصطناعي؟
نقل الحركة بالذكاء الاصطناعي يستخرج الحركة من فيديو مرجعي ويطبّقها على صورة شخصية ثابتة. يعيّن النظام الوضعية والإيماءة وديناميكية الجسم من مصدر الفيديو إلى الشخصية مع الحفاظ على هويتها البصرية ونسبها وأسلوبها الفني. النتيجة فيديو لشخصيتك تؤدّي الحركات نفسها الظاهرة في المقطع المرجعي بالضبط.
ارفع صورة شخصيتك وفيديو مرجعيًا يُظهر الحركة التي تريدها. يحلّل Morphic الحركة إطارًا بإطار، ويعيّنها على بنية جسم شخصيتك، ويصيّر مخرجًا متحركًا سلسًا.
1.
ارفع صورة شخصيتك
افتح سير عمل «Motion transfer» (نقل الحركة). في خطوة صورة الشخصية (Character image)، تصفّح المعرض أو ارفع الشخصية التي تريد تحريكها.

2.
ارفع فيديو الحركة وولّد
في خطوة فيديو الحركة (Motion video)، تصفّح المعرض أو ارفع الفيديو المرجعي الذي يحوي الحركة التي تريد نقلها. انقر Run workflow (تشغيل سير العمل) للتوليد.

نقل الحركة المكتمل يعرض شخصية الذكاء الاصطناعي تؤدّي حركات الفيديو المرجعي
ما الذي يصنع نقل حركة فعّالًا
| الجودة | ما تعنيه | لماذا تهمّ |
|---|---|---|
| دقة الحركة | تكرّر الشخصية حركات الفيديو المرجعي بتوقيت وتموضع دقيقين | الحركة غير الدقيقة تجعل التحريك يبدو منفصلًا عن المادة المصدرية |
| الحفاظ على الشخصية | يبقى وجه الشخصية وملابسها ونسبها وأسلوبها الفني سليمًا طوال التحريك | فقدان هوية الشخصية يُفشل الغرض من استخدام شخصية مخصّصة |
| السلاسة الزمنية | تنساب الحركة طبيعيًا بين الإطارات دون اهتزاز أو قفزات مفاجئة | الانتقالات المتقطّعة تكسر الانغماس وتبدو غير احترافية |
| أمانة الوضعية | الوضعيات المعقّدة، بما فيها مواضع اليدين وزوايا الجسم، تُنقل بدقة | الوضعيات المبسّطة أو المشوّهة تقلّل تعبيرية الأداء |
يتولّى Morphic استخراج الحركة وتعيين الوضعية وتصيير الإطارات تلقائيًا، فكل ما عليك تقديمه هو شخصية وفيديو مرجعي.
سير عمل نقل الحركة مقابل التقاط الحركة التقليدي
| سير عمل نقل الحركة من Morphic | التقاط الحركة التقليدي | |
|---|---|---|
| التكلفة | متاح على Morphic | أسعار احترافية لكل جلسة |
| وقت الإعداد | دقائق | ساعات إلى أيام لإعداد الأجهزة والمعايرة وتحضير الممثل |
| تجهيز هيكل الشخصية | غير مطلوب، يعمل مع أي صورة ثابتة | يجب بناء هيكل شخصية ثلاثي الأبعاد كامل قبل تطبيق الحركة |
| مصدر الحركة | أي مقطع فيديو، بما في ذلك تسجيلات الهاتف والمراجع على الإنترنت | يتطلّب ممثلًا حيًا يرتدي بدلة التقاط حركة في بيئة محكومة |
| دعم الأسلوب الفني | يعمل مع الواقعي والمرسوم والأنمي وفن البكسل وأي أسلوب بصري | محدود بشخصيات مصيّرة ثلاثية الأبعاد جُهّزت بهيكل لنظام الالتقاط |
| سرعة التكرار | بدّل الشخصيات أو الفيديوهات المرجعية وأعد التوليد فورًا | تلزم إعادة التسجيل والمعالجة لأي تغيير |
الأسئلة الشائعة
تعمل حركات الجسم الكامل ذات الوضوح الجيّد على أفضل نحو. الرقص والمشي والإيماء والحركات الرياضية كلها تُنقل جيدًا. تجنّب الفيديوهات المرجعية التي يكون فيها الموضوع محجوبًا بشدة أو الحركة أخفت من أن تُكتشف.
لا. يكيّف Morphic الحركة المرجعية مع شخصيتك بصرف النظر عن وضعيتها الابتدائية. تمنح الوضعية الأمامية الواقفة أنظف النتائج، لكن سير العمل يتعامل مع معظم الاتجاهات.
الفيديوهات المرجعية من 2 إلى 10 ثوانٍ تنتج أفضل النتائج. الفيديوهات الأطول مدعومة لكنها قد تتطلّب وقت معالجة إضافيًا.
نعم. شغّل سير العمل عدة مرات باستخدام الفيديو المرجعي نفسه مع صور شخصيات مختلفة. تنتج كل عملية تشغيل تحريكًا مستقلًا لتلك الشخصية وهي تؤدّي الحركة المرجعية.
يصدّر Morphic المخرجات المتحركة كملفات فيديو MP4 متوافقة مع كل محرّرات الفيديو الكبرى، ومنصّات وسائل التواصل الاجتماعي، ومشغّلات الويب.
