ما هي التجربة الافتراضية للملابس؟
التجربة الافتراضية للملابس هي عملية وضع قطعة ملابس رقميًا على صورة شخص لتوليد صورة واقعية له وهو يرتديها. تحلّل التقنية شكل القطعة وقماشها وبنيتها إلى جانب نسب جسم الشخص ووضعيته وملامحه لإنتاج مخرَج يبدو كصورة فوتوغرافية حقيقية. تحافظ النتيجة على هوية الشخص وتُظهر كيف تستقرّ القطعة وتنسدل طبيعيًا على جسمه تحديدًا.
ارفع صورة قطعة ملابس، وارفع صورة شخص، واختر خلفية، فيولّد Morphic صورة تجربة واقعية.
1.
ارفع صورة قطعة الملابس
افتح سير عمل «Virtual try-on» (التجربة الافتراضية) وابدأ بخطوة «Garment photo» (صورة القطعة). ارفع صورة واضحة للقطعة التي تريد تجربتها. تصلح اللقطات المسطّحة، وصور العلّاقة، وصور المانيكان، وصور صفحات المنتجات. اختر من ملفاتك، أو ابحث في العينات، أو اسحب وأفلِت. يحلّل سير العمل شكل القطعة وملمس قماشها ولونها وتفاصيل بنيتها.

2.
ارفع صورة الشخص
ارفع صورة الشخص الذي سيرتدي القطعة. الصور الأمامية التي يظهر فيها الجذع والجسم بوضوح تعطي أفضل النتائج. يحلّل سير العمل نسب جسم الشخص ووضعيته ولون بشرته وملامح وجهه لضمان الحفاظ على الهوية في المخرَج النهائي.

3.
اختر إعداد الخلفية وولّد
اختر إعداد الخلفية الأنسب لحالة استخدامك:
| الإعداد | ما يفعله | الأنسب لـ |
|---|---|---|
| Studio (استوديو) | يضع الشخص في بيئة استوديو نظيفة واحترافية بإضاءة محايدة | صفحات منتجات التجارة الإلكترونية، وكتالوجات الإطلالات، والعروض الاحترافية |
| Outdoor (خارجي) | يضبط المشهد في بيئة خارجية طبيعية بإضاءة محيطة | التسويق المعبّر عن نمط الحياة، ومحتوى وسائل التواصل، وصور العلامة العفوية |
| Formal event (مناسبة رسمية) | يخلق أجواء مناسبة أنيقة بإضاءة راقية وأجواء متقنة | الملابس المسائية، والأزياء الرسمية، ومعاينات التنسيق الخاصة بالمناسبات |
| Street style (أسلوب الشارع) | يضع الشخص في محيط شارع حضري بإضاءة طبيعية عفوية الطابع | علامات ملابس الشارع، والأزياء الكاجوال، والمحتوى ذي الطابع التحريري |
| Other (أخرى) | يتيح لك وصف إعداد خلفية مخصّص ليولّده الذكاء الاصطناعي | بيئات علامة محددة، أو جلسات بموضوع معيّن، أو توجيهات إبداعية فريدة |

انقر «Run workflow» (تشغيل سير العمل)، فيولّد Morphic نتيجة تجربتك الافتراضية:

ما الذي يصنع نتائج تجربة افتراضية رائعة
| الجودة | ما تعنيه | لماذا تهمّ |
|---|---|---|
| واقعية الاستقرار | تبدو القطعة مستقرّة طبيعيًا على جسم الشخص بشدّ وانسدال وصورة ظلّية مناسبة | الاستقرار غير الواقعي يجعل المخرَج يبدو كتعديل رديء ولا يقدّم أي معلومة مفيدة عن مظهر القطعة الحقيقي |
| الحفاظ على الهوية | يبقى وجه الشخص ولون بشرته وشعره وملامحه المميّزة دون أي تغيير | تغيير مظهر الشخص يُبطل الغاية من رؤية كيف تبدو القطعة على فرد بعينه |
| سلوك القماش | تُمثَّل خصائص مادة القطعة كالمطّاطية والصلابة والوزن والملمس بدقة | قميص الحرير يجب أن ينسدل بشكل مختلف عن سترة الدنيم، وإخفاق ذلك يكسر المصداقية البصرية |
| التكيّف مع الجسم | تتكيّف القطعة واقعيًا مع نسب جسم الشخص ووضعيته تحديدًا | الطبقة المفروضة بمقاس واحد للجميع تتجاهل تنوّع الأجسام وتنتج نتائج عامة لا شخصية |
يتولّى الذكاء الاصطناعي تحليل القطعة، ورسم خريطة الجسم، ومحاكاة القماش، والحفاظ على الهوية تلقائيًا، فلا يتبقّى عليك سوى رفع صورتيك واختيار خلفية.
سير عمل التجربة الافتراضية مقابل التجربة الفعلية أو الطبقات البسيطة
| التجربة الافتراضية من Morphic | التجربة الفعلية أو الطبقات البسيطة | |
|---|---|---|
| التكلفة | متاح على Morphic | تختلف لكل قطعة في التجربة الفعلية، أو ساعات من التحرير اليدوي للطبقات |
| الوقت | ثوانٍ لكل تجربة | أيام لشحن العينات، أو وقت كبير للتحرير اليدوي للصور |
| دقة الاستقرار | يحاكي الذكاء الاصطناعي الانسدال والاستقرار الواقعيين بناءً على نسب الجسم | التجربة الفعلية دقيقة لكنها مكلفة على نطاق واسع؛ والطبقات البسيطة تتجاهل الاستقرار كليًا |
| الحفاظ على الهوية | يبقى وجه الشخص وجسمه وملامحه سليمة تمامًا | التجربة الفعلية تحفظ الهوية؛ والطبقات البسيطة كثيرًا ما تشوّه النسب |
| النطاق | ولّد مئات تركيبات التجربة في دقائق | أخذ العينات الفعلية والتحرير اليدوي لا يتوسّعان لكتالوجات كبيرة |
| الأثر على معدل الإرجاع | المعاينات الواقعية تساعد المتسوّقين على اتخاذ قرارات شراء واثقة | صور المنتجات غير الدقيقة تسهم في ارتفاع معدلات الإرجاع في التجارة الإلكترونية |
الأسئلة الشائعة
نعم. سير عمل التجربة الافتراضية في Morphic مصمّم خصيصًا للحفاظ على هوية الشخص. يبقى وجهه ولون بشرته وشعره ونسب جسمه وملامحه المميّزة دون تغيير. لا يتغيّر في صورة المخرَج سوى القطعة وإعداد الخلفية.
يتعامل سير العمل مع مجموعة واسعة من الملابس تشمل القمصان والفساتين والسترات والبناطيل والتنانير والبدلات والملابس الخارجية. تصلح الصور المسطّحة، ولقطات العلّاقة، وصور المانيكان، وصور صفحات المنتجات كمدخلات للقطعة. أما الإكسسوارات كالقبعات والأوشحة فقد تعطي نتائج متفاوتة.
نعم. مخرجات التجربة الافتراضية مناسبة تمامًا لحالات استخدام التجارة الإلكترونية. تستطيع العلامات توليد صور واقعية على عارض لصفحات المنتجات دون تنظيم جلسات تصوير فعلية لكل تركيبة قطعة وعارض. تبدو المخرجات كتصوير منتجات احترافي.
نعم. يحلّل سير العمل نسب جسم كل شخص تحديدًا ويكيّف استقرار القطعة تبعًا لذلك. يولّد الذكاء الاصطناعي انسدالًا واستقرارًا واقعيين لطيف واسع من أنواع الأجسام ومقاساتها ونسبها بدلًا من تطبيق طبقة عامة.
أخذ عينات الملابس الفعلية يستغرق أيامًا للشحن وتختلف تكلفته لكل قطعة. والتحرير الاحترافي للصور لمركّبات التجربة يتطلّب خبراء تنقيح ماهرين. سير عمل التجربة الافتراضية من Morphic متاح على Morphic ويقدّم النتائج في ثوانٍ.
