تصاعد القدرة
لتحضير تعويذة أو تعزيز قوة أو ظهور عنصر في الواجهة. التصاعد ثم الانطلاق يخبران اللاعب بأن شيئًا يحدث قبل لحظة الذروة.
صف الحدث وسيولّد Morphic صوته، فيكون للقفزة أو التقاط الغنيمة أو أجواء المرحلة صوت وأنت ما زلت تبني. تحصل على مؤثرات أصلية تجرّب بها وتنشرها، مصنوعة للعبتك لا مأخوذة من حزمة يشاركك فيها غيرك. والمؤثرات والموسيقى والصوت البشري كلها من مساحة عمل واحدة.

اكتب ما يحدث في اللعبة، كتصاعد سحري أو دمدمة غرفة منخفضة، فيولّد Morphic الصوت. اضبط السطوع أو الثقل أو المدة وأعد التوليد حتى يناسب الحدث.
ضع الملف في Unity أو Unreal أو Godot واربطه بالمُحفّز، سواء كان حدث حركة أو تصادمًا أو تغيّر حالة. استبدل البدائل بالنسخ النهائية دون المساس ببقية إعداداتك.
العب المرحلة وانتبه للمؤثرات المتنافرة أو المكرّرة بوضوح. أعد توليد ما لا يستقر في مكانه واستورده من جديد، فإصلاح الصوت هنا أسرع منه بعد موعد التسليم.
أربعة مؤثرات تعتمد عليها المرحلة، من ردود الفعل إلى الأجواء، وكل منها يُولَّد من وصف.
لتحضير تعويذة أو تعزيز قوة أو ظهور عنصر في الواجهة. التصاعد ثم الانطلاق يخبران اللاعب بأن شيئًا يحدث قبل لحظة الذروة.
لقرية أو ورشة أو محطة صناعة. نشاط خلفي ثابت يجعل المكان يبدو مسكونًا لا مصطنعًا.
لزنزانة أو ساحة زعيم أو خطر يقترب. دمدمة منخفضة ترفع التوتر تحت بقية عناصر المزج.
لجرف مكشوف أو مرحلة عاصفة أو مقطع عبور في العراء. موجات الرياح تبني بيئة مفتوحة قاسية.
يصنع Morphic الصوت الخام، أما الدمج والاتساق فمسؤوليتك.
ابدأ مجاناً اليوم، مع إمكانية الترقية أو الإلغاء في أي وقت.
Basic
2400 شهرياً أرصدة
1 مستخدم فقط
جميع النماذج
Workflows
Standard
3625 شهرياً أرصدة
1 مستخدم فقط
جميع النماذج
Workflows
Pro
6350 مشترك شهرياً أرصدة
1 مستخدم
جميع النماذج
Workflows
Max
24650 مشترك شهرياً أرصدة
1 مستخدم
جميع النماذج
Workflows
Enterprise
لحدود أعلى
مخصص
شروط الأسعار والفوترة

Free
للتجربة والاستكشاف
$0
مجاني إلى الأبد