مؤثرات صوتية للألعاب المستقلة

الفريق الصغير لا يستطيع تسجيل كل باب وخطوة وغنيمة تحتاجها اللعبة. يولّد Morphic نقرات القوائم والفولي والأجواء وأصوات التفاعل من وصف بسيط، فتكمل لوحتك الصوتية دون جهاز تسجيل ميداني أو اشتراك في مكتبة. تربطها بمشروعك وتضبط المُحفّزات بنفسك.

Example for مؤثرات صوتية للألعاب المستقلة

طريقة العمل

  1. 1
    describe it

    ولّد الصوت

    صف التفاعل، كصرير خزانة خشبية جاف أو التقاط عملة قصير، فيصنع Morphic مؤثرًا أصليًا من نصك. اطلب نسخة قصيرة وجافة تستقر بوضوح في مزج اللعبة.

  2. 2

    اربطه باللعبة

    ضع الملف في مشروعك واربطه بالمُحفّز: ضغطة الزر أو التصادم أو المنطقة التي يدخلها اللاعب. اضبط الشدة وأي تباين في الدرجة عند المُحفّز كي لا يزعج التكرار.

  3. 3

    جرّب وانشر

    العب اللعبة كاملة، وقارن المستويات بالموسيقى والأجواء، وتأكد أن شيئًا لا يتشوّه على مكبّر حاسوب محمول، ثم أضف الملفات إلى نسختك.

مؤثرات تقوم عليها لعبتك

أربعة أصوات تغطي التفاعل والحركة وردود الفعل والعالم المحيط باللاعب.

تفاعل الخزانة

صرير قصير وجاف لفتح باب أو صندوق أو خزانة يتفاعل معها اللاعب.

0:00
0:02
تعديل الأمر النصي
تفاعل الخزانة for مؤثرات صوتية للألعاب المستقلة

انسياب في الماء

أجواء ناعمة لحركة سباحة أو خوض في الماء، لمرحلة مائية أو عبور نهر.

0:00
0:05
تعديل الأمر النصي
انسياب في الماء for مؤثرات صوتية للألعاب المستقلة

نداء الالتقاط

رنين قصير ساطع متعدد النغمات لجمع غرض أو ترقية أو نقطة حفظ.

0:00
0:02
تعديل الأمر النصي
نداء الالتقاط for مؤثرات صوتية للألعاب المستقلة

أجواء الحياة البرية

نداء طبيعي واحد تنثره في منطقة خارجية ليبدو العالم عامرًا بالحياة.

0:00
0:05
تعديل الأمر النصي
أجواء الحياة البرية for مؤثرات صوتية للألعاب المستقلة

ما يتولاه Morphic وما تراجعه بنفسك

يعطيك Morphic الملفات الأصلية، أما منطق المُحفّزات والمزج داخل اللعبة فعليك.

ما يجيده Morphic

  • أصوات الواجهة والقوائم، كالنقرات والتأكيد ورنين الالتقاط، من وصف نصي
  • فولي الخطوات والأبواب والتفاعل مع الأشياء
  • أجواء خلفية وأصوات حياة برية منفردة للمناطق الخارجية
  • نسخ قصيرة وجافة تستقر بوضوح في مزج اللعبة

حيث تحتاج إلى أذنك أنت

  • منطق المُحفّزات وتباين الدرجة كي لا يرهق تكرار الصوت
  • توازن الشدة مع الموسيقى والأجواء داخل مشروعك
  • الاعتدال، فتشغيل كل حدث بصوت في وقت واحد يتحول إلى ضجيج
  • الاختبار على المكبرات التي سيستخدمها لاعبوك فعلًا

أسعار بسيطة

ابدأ مجاناً اليوم، مع إمكانية الترقية أو الإلغاء في أي وقت.

Basic

$19/ شهر
تُفوتر باعتبارها $228 سنوياً

2400 شهرياً أرصدة

1 مستخدم فقط

جميع النماذج

Workflows

Standard

$24/ شهر
تُفوتر باعتبارها $288 سنوياً

3625 شهرياً أرصدة

1 مستخدم فقط

جميع النماذج

Workflows

Pro

$45/ شهر
تُفوتر باعتبارها $540 سنوياً

6350 مشترك شهرياً أرصدة

1 مستخدم

+ حتى 4 المزيد بتكلفة إضافية

جميع النماذج

Workflows

Max

$170/ شهر
تُفوتر باعتبارها $2040 سنوياً

24650 مشترك شهرياً أرصدة

1 مستخدم

+ حتى 9 المزيد بتكلفة إضافية

جميع النماذج

Workflows

Enterprise

لحدود أعلى

مخصص

شروط الأسعار والفوترة

أرصدة كبيرة الحجم
حدود مقاعد مخصصة
جميع النماذج
Workflows
Pricing Gradient

Free

للتجربة والاستكشاف

$0

مجاني إلى الأبد

حتى 20 رصيد
مستخدم واحد فقط
نماذج محدودة
Workflows

الأسئلة الشائعة

هل أستطيع صنع مؤثرات صوتية للألعاب على Morphic؟
نعم. صف التفاعل أو الخطوة أو الالتقاط أو الأجواء التي تحتاجها، فيولّد Morphic مؤثرًا أصليًا من نصك للعبتك.
هل يكرر Morphic مقطع الأجواء لمرحلتي؟
يولّد Morphic الصوت الأصلي من وصفك. أما التشغيل المتواصل أو التكرار فتضبطه أنت في مشروعك، ولا يُنسب إلى المؤثر نفسه.
كيف أمنع الأصوات المتكررة من أن تصبح مزعجة؟
ولّد نسختين أو ثلاثًا، وأضف تغييرات عشوائية صغيرة في الدرجة والشدة عند المُحفّز في مشروعك. النسخ القصيرة والجافة أفضل في تحمّل التكرار.
هل أستطيع نشر هذه المؤثرات في لعبة أبيعها؟
في الخطط المدفوعة تكون المؤثرات التي تولّدها ملكًا لك للاستخدام التجاري، ومنها لعبة تبيعها. راجع الشروط الحالية لخطتك.
هل أستطيع صنع أصوات الواجهة للقوائم والمخزون؟
نعم. اطلب نقرة أو تأكيدًا أو خطأً أو رنين التقاط، فيصنع Morphic مؤثرًا قصيرًا نظيفًا يناسب واجهة اللعبة.
هل أستطيع صنع أصوات لعالم عربي، كسوق أو بيت قديم أو كثبان؟
نعم. صف المكان والحدث، كقهوة تُصبّ في فنجان أو ريح على كثبان أو باب بيت طيني، فيولّد Morphic صوتًا أصليًا يناسبه. وتغطي مساحة العمل نفسها الموسيقى والصوت البشري، فيبني فريق صغير لوحته الصوتية كاملة في مكان واحد.