Um vídeo avulso é um resultado. Um Morphic Workflow é o processo por trás dele, escrito para o próximo vídeo não começar do zero. Este guia percorre um fluxo de produção de vídeo com IA de ponta a ponta no Morphic. Depois, mostra como salvá-lo como um workflow reutilizável. Serve para criadores, agências e equipes de conteúdo que entregam vídeo toda semana, como Reels, anúncios e campanhas.
Como a produção roda
Defina o briefing e as referências
Estabeleça o que fica fixo. São o assunto, a proporção de tela, o tom e as imagens de referência que definem um personagem ou um cenário recorrente. No Morphic, você anexa isso à conversa uma vez. Todas as etapas seguintes partem daí, sem pedir que você envie de novo.
Gere os planos
Cada plano é produzido pelo modelo que você escolher, e as etapas se encadeiam. Uma imagem vira o primeiro quadro de um vídeo. O vídeo ganha o próprio áudio na mesma passada. Uma etapa pode fixar o modelo e os ajustes. Assim, o visual fica consistente em todos os planos, em vez de variar de um para outro.
Revise antes da etapa cara
Coloque um ponto de aprovação onde o custo sobe. O workflow pausa, você aprova o storyboard ou os quadros-chave, e só então o vídeo é renderizado. Você pega a direção errada enquanto ainda é barato mudar.
Monte e entregue
Os planos que se sustentam são cortados juntos, com música, narração e legendas na timeline. A peça pronta sai no formato de que você precisa, sem passar por um editor separado.
Faça dele um workflow de IA reutilizável
Vale a pena rodar as etapas acima uma vez. Vale muito mais salvá-las. Termine uma produção de que você gostou e peça ao Copilot para transformá-la em um workflow. O processo inteiro vira um workflow de IA reutilizável. A mesma estrutura de briefing, os mesmos modelos fixados e o mesmo ponto de revisão ficam prontos para rodar no próximo assunto.
O que o torna reutilizável de verdade, e não um modelo que alguém ainda precisa decifrar:
- Ele pede o que precisa. O workflow apresenta um formulário curto para os dados que mudam a cada vez. Um colega roda o seu processo sem precisar aprendê-lo.
- Ele mantém os ajustes. O que cada etapa nomeia como modelo e parâmetros é o que roda. O resultado mantém a forma da primeira à quinquagésima execução.
- Ele é seguro de refinar. Toda edição vira uma versão nova, e qualquer versão anterior pode ser restaurada. Melhorar um workflow de que a equipe depende nunca põe em risco o que já funciona.
Um Morphic Workflow é um processo legível, e não um grafo ligado por fios. Por isso, compartilhá-lo é mandar um link, e não dar uma aula. Veja workflows de produção prontos na biblioteca de Morphic Workflows.
Perguntas frequentes
Um Morphic Workflow é um processo criativo repetível de várias etapas, como uma sequência de storyboard ou uma série de fotos de produto. Você o monta uma vez e roda sempre que precisar. Em uma produção, ele guarda a estrutura do briefing, os modelos fixados e o ponto de revisão. Um fluxo completo de produção de vídeo vira algo que você roda, e não que reconstrói. Ele roda a partir do Canvas, do Copilot ou do painel.
Funciona, e é o caso em que um Workflow mais rende. O briefing, os modelos fixados e o ponto de revisão se repetem de um vídeo para o outro. Só o assunto muda. A equipe roda o mesmo processo toda semana. O ponto de aprovação antes da etapa cara segura o custo e evita refazer o vídeo inteiro por causa de uma direção errada.
Um workflow baseado em nós é um diagrama que você monta e mantém. Você posiciona nós, liga saídas a entradas e rastreia as conexões quando algo para de funcionar. Um Morphic Workflow é um processo que você descreve uma vez em linguagem simples. Um agente planeja as etapas, roda os modelos e leva o contexto de uma etapa para a outra. Em uma produção que se repete, a diferença é a manutenção. Não há diagrama para reabrir ou consertar entre um trabalho e outro.
Não. O Canvas do Morphic é um canvas visual livre e infinito. Os Morphic Workflows são criados e rodados por conversa com o Copilot. Não há nós para posicionar nem conexões para desenhar em nenhum lugar do produto. Um workflow de produção é descrito e rodado em linguagem simples, e não ligado por fios.
Não. As decisões que moldam o resultado continuam suas. Você escolhe qual modelo roda em cada etapa, como o prompt é escrito, o visual, o tempo e os ajustes de saída. O que o workflow tira é a fiação em volta dessas decisões. Não há tipos de porta para combinar, conexões para depurar nem nada para consertar depois de uma atualização. O ponto de aprovação mantém seus olhos na produção antes de a etapa cara rodar.
Permite. Uma etapa do workflow pode nomear o modelo exato que roda e os ajustes que o acompanham. Isso inclui resolução, proporção de tela, duração do vídeo, qualidade da imagem, vozes e o próprio texto do prompt. O que o workflow especifica é o que roda, mesmo que os ajustes pessoais de alguém digam outra coisa. Assim, a produção mantém o visual do primeiro ao último plano. As etapas que você deixa abertas usam o modelo preferido de cada pessoa.
Não são modelos fixos. Qualquer workflow que você criar pode ser mudado dizendo ao Copilot o que ajustar. Você pode adicionar ou remover etapas, trocar o modelo de uma etapa, reescrever um prompt, mudar ajustes ou redesenhar as perguntas que ele faz antes de rodar. Toda edição é salva como uma versão nova, e as anteriores podem ser restauradas. Refinar um workflow de que a equipe depende não põe em risco o que já funciona.
Pode. Um workflow é escrito como texto simples e legível, e não como um diagrama. O prompt de cada etapa está ali para ser mudado. Edite no editor de workflows, ou diga ao Copilot o que reescrever e ele atualiza a etapa para você. Em uma produção que roda muitas vezes, o texto que você acertar é o que roda sempre dali em diante.
Não. Os Workflows usam a mesma biblioteca de modelos do resto do Morphic, com modelos de imagem, vídeo e áudio reunidos em um só lugar. Um workflow pode fixar um modelo específico em uma etapa, quando o visual precisa ficar consistente em uma produção. Ou pode deixar a escolha aberta, e cada execução usa o modelo que você preferir na hora. Trocar o modelo de uma etapa é uma edição comum, e não uma reconstrução.