Geração de áudio
Em breve

Seed Audio 1.5

por ByteDance

Áudio de cena completa da ByteDance.
Diálogo, música e efeitos, em faixas separadas.

Seed Audio 1.5

Principais recursos

Ouça a variedade

Um corredor de hospital vazio à noite, com um casaco esquecido num banco
Drama curtoDiálogo

Duas vozes, zumbido e uma base tensa.

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Um portão de pedra entalhada se abrindo numa caverna iluminada por tochas
Cena de gameDesign de som

Um aviso, pingos d'água, o portão se abre.

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Dois amigos rindo à mesa da cozinha à noite, vistos através de uma janela com chuva
PodcastMúsica e voz

Vinheta curta que cede espaço à voz.

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Uma viela tranquila de mercado japonês ao amanhecer, com lanternas de papel simples
Narração japonesaMultilíngue

Japonês sobre um mercado de manhã.

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Especificações técnicas

6 min

Por geração, contra 2 minutos no Seed Audio 1.0

6

Clipes de referência por geração, antes 3

30

Inclui variantes regionais do espanhol e do português

5

Texto para áudio, voz de referência, vídeo para áudio, dublagem de vídeo e separação de stems

Casos de uso

Duas fitas paralelas de luz âmbar e azul correndo lado a lado em meio à névoa

Dublagem e localização

Envie um corte pronto e receba uma dublagem que segue a imagem, mantendo efeitos e música originais.

Um feixe de luz quente atravessando a escuridão e caindo sobre um painel curvo de vidro

Séries e dramas curtos

Seis minutos cobrem uma cena inteira, e as faixas separadas permitem refazer uma fala sem novas renderizações.

Uma pilha de lâminas finas de vidro com bordas âmbar brilhando, recuando como páginas

Audiolivros e radioteatro

Narração, vozes de personagens e ambiência juntas, com o mesmo elenco mantido num capítulo longo.

Um ponto brilhante de luz branco-dourada com anéis suaves se espalhando ao redor

Anúncios

Locução, crescendo musical e efeitos de uma vez. Se o cliente pedir ajuste, regere só aquela camada.

Um anel de luz dourada pálida em pé na neblina densa, como um portal

Games

Falas, ambiências e efeitos cronometrados para cutscenes e trailers, cravados no segundo.

Duas esferas translúcidas brilhantes frente a frente, com luz passando entre elas

Podcasts

Vinheta de abertura, dois apresentadores e um estúdio com som real, cada voz em sua faixa.

Exemplos de prompts

Duas xícaras de café e um ingresso antigo sobre a mesa, junto à janela com chuva

Reencontro no café

Café com chuva, piano suave. Bia, nervosa: “Guardou o ingresso?” Caio ri.

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Edit prompt
Um estádio de futebol iluminado à noite com a bola no fundo da rede

Jogo cronometrado

[0:00] A torcida cresce. [0:03] Narrador: “Gol!” [0:06] Buzina.

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Uma porta de madeira antiga entreaberta num corredor de pedra escuro, com relâmpago na janela alta

Trailer narrado

Cordas graves, vento frio. Narrador: “Certas portas ficam fechadas.” Trovão.

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Uma mão passando pela porta da frente para pegar um copo de café fumegante deixado no capacho

Anúncio

Batida pop, café servido. Voz animada: “Café fresquinho na porta até as 8.”

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Um farol num promontório de pedra ao entardecer, com neve caindo

Abertura de livro

Lareira crepitando, vento. Narradora, sem pressa: “Um navio não voltou.”

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Caixas de laranjas frescas numa barraca de feira ensolarada, numa praça de cidade

Feira espanhola

Feira cheia. Vendedor, em espanhol: “¡Naranjas frescas, a un euro el kilo!”

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Visão geral

O Seed Audio 1.5 é o modelo de áudio de cena completa da ByteDance, sucessor do Seed Audio 1.0, lançado em 28 de outubro de 2026. A API oficial está disponível pelo BytePlus ModelArk. Ele gera diálogo, música, ambiência e efeitos de um só prompt, chega a seis minutos e aceita vídeo, vozes de referência e timestamps como direção.

O que o Seed Audio 1.5 faz de diferente

A cena volta em camadas. Diálogo, ambiência, efeitos e música chegam em faixas separadas, então uma fala errada ou um efeito alto demais se corrige sem mexer no resto. Com o vídeo como entrada, o som acompanha um corte já finalizado, que é o que dublagem e tradução pedem.

Seed Audio 1.5 no Morphic

O Seed Audio 1.5 chega ao Morphic em breve. O Seed Audio 1.0 já está no ar para cenas completas, ao lado do ElevenLabs, do Lyria e dos demais modelos de áudio, então dá para montar a cena no Canvas hoje mesmo. Para a estrutura do prompt, veja o guia de prompts do Seed Audio 1.5, ou comece por uma cena de exemplo no gerador de áudio com IA Seed Audio 1.5.

Preços simples

Comece grátis hoje mesmo, com a opção de fazer upgrade ou cancelar quando quiser.

Basic

$19/ mês
cobrado como $228 por ano

2400 mensal créditos

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Standard

$24/ mês
cobrado como $288 por ano

3625 mensal créditos

1 apenas usuário

Todos os modelos

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Pro

$45/ mês
cobrado como $540 por ano

6350 compartilhado mensal créditos

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+ até 4 mais com custo adicional

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Max

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cobrado como $2040 por ano

24650 compartilhado mensal créditos

1 usuário

+ até 9 mais com custo adicional

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Enterprise

Para limites maiores

Personalizado

termos de preços e cobrança

Créditos de alto volume
Limites de vagas personalizados
Todos os modelos
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Pricing Gradient

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Até 20 créditos
apenas 1 usuário
Modelos limitados
Workflows

Perguntas frequentes

O que é o Seed Audio 1.5?
O Seed Audio 1.5 é o modelo de áudio de cena completa da ByteDance, sucessor do Seed Audio 1.0. A partir de um só prompt, ele gera diálogo, música, ambiência e efeitos de uma cena inteira e entrega tudo em faixas separadas. Ele também aceita vídeo de entrada, então pode dublar uma filmagem ou criar a trilha de um corte.
Quando o Seed Audio 1.5 foi lançado?
A ByteDance lançou o Seed Audio 1.5 em 28 de outubro de 2026. A API oficial está disponível pelo BytePlus ModelArk. O Seed Audio 1.0 já está disponível no Morphic hoje.
O que muda do Seed Audio 1.0 para o Seed Audio 1.5?
A geração vai a seis minutos, em vez de dois, e você usa seis vozes de referência, em vez de três. O vídeo passa a ser uma entrada, e o resultado vem em faixas separadas de diálogo, ambiência, efeitos e música, não numa mixagem única. São 30 idiomas, contra 20, e dá para marcar por timestamp não só as falas, mas também efeitos e deixas musicais.
Quais são os cinco modos de entrada do Seed Audio 1.5?
Texto para áudio: o prompt descreve tudo, com uma imagem de referência opcional. Voz de referência: até seis gravações definem as vozes. Vídeo para áudio: o modelo assiste à filmagem e cria o som que a acompanha. Dublagem de vídeo: o idioma falado é traduzido para uma das 30 línguas, efeitos e música são preservados, com um glossário de até 50 entradas para proteger termos técnicos. Separação de stems: uma gravação existente é decomposta em stems individuais.
O Seed Audio 1.5 dubla ou traduz um vídeo?
Dubla. Dê a ele um vídeo e ele gera uma dublagem e uma trilha que acompanham a imagem do clipe inteiro. Na tradução, ele troca o idioma falado e mantém os efeitos sonoros e a música de fundo originais. Peça a alguém fluente que revise pronúncia e fraseado antes de publicar.
O Seed Audio 1.5 funciona em português do Brasil?
Funciona. O português do Brasil está entre os 30 idiomas do modelo, separado do português de Portugal, e vale tanto para criar falas do zero quanto para dublar um vídeo de outro idioma. Os demais são chinês, inglês, japonês, coreano, espanhol do México e da Espanha, alemão, francês, tailandês, indonésio, vietnamita, malaio, filipino, árabe, italiano, russo, holandês, polonês, turco, sueco, finlandês, dinamarquês, norueguês, tcheco, húngaro, grego, romeno e híndi.
O Seed Audio 1.5 copia a voz de uma pessoa real ou uma música existente?
Não sem permissão. Os limites da ByteDance bloqueiam imitações reconhecíveis da voz de uma pessoa real, a menos que você tenha o consentimento dela, além de material protegido por direitos autorais, logotipos de marcas e letras existentes. Você ainda pode escalar uma voz a partir das suas próprias gravações e criar músicas originais com letra sua.
O Seed Audio 1.5 está no Morphic?
O Seed Audio 1.5 foi lançado e chega ao Morphic em breve. O Seed Audio 1.0 já está no ar, ao lado do ElevenLabs, do Lyria e de outros modelos de áudio. As amostras desta página foram feitas no Morphic, com vozes e efeitos do ElevenLabs e música do Lyria, mixados em cenas, para mostrar o tipo de resultado para o qual o Seed Audio 1.5 foi pensado.