O que é key art de jogo?
Key art de jogo é a imagem principal que representa o jogo onde quer que ele apareça. Vai da página da loja ao pôster e ao banner de rede social. Em geral, une um personagem ou uma cena do mundo ao título do jogo. Assim, o jogador entende gênero e clima antes de ler qualquer descrição.
Estúdios, publicadoras e desenvolvedores indie tratam a key art como o material mais reaproveitado de todo o kit de marketing. Para um estúdio indie, que divulga o jogo em festivais, nas redes e em lojas digitais ao mesmo tempo, uma arte forte faz o trabalho de várias.
No Morphic, você cria a key art a partir de um prompt, direto no navegador. Descreva o herói, o mundo, o clima e o tratamento do título, compare algumas composições e baixe em HD. Você recebe uma imagem pronta para a loja, sem encomendar uma ilustração e sem abrir programa de design.
Decida o herói e o clima
Escolha o que a arte destaca: um personagem, um veículo, uma criatura ou um marco do mundo do jogo. Defina também o clima do gênero, para luz e paleta terem uma direção clara antes de gerar. Um jogo de aventura na Amazônia, por exemplo, pede verdes densos e luz filtrada pela copa das árvores.
Descreva a composição
Abra o Morphic e descreva o plano, com a pose do herói, a profundidade do fundo e o lugar do título. Peça duas composições para comparar um herói centralizado com um fora do centro.
Adicione o tratamento do título
Informe o nome do jogo exatamente como deve aparecer. Descreva o estilo da letra, como letras pesadas entalhadas ou um logotipo moderno e limpo. Deixe espaço livre em volta do título para ele resistir ao recorte da miniatura da loja.
Confira os detalhes
Leia o título em cada opção e confirme ortografia e espaçamento, com atenção aos acentos e ao cedilha. Olhe mãos, armas e bordas do herói e gere de novo qualquer versão em que o detalhe se desfaça.
Exporte e adapte
Veja a arte em tamanho real e como miniatura, para confirmar que o herói ainda se lê. Baixe em HD e peça recortes para banners e posts a partir da mesma descrição.
Duas composições de key art para o mesmo jogo inventado, cada uma com o título.


O que faz uma ótima key art de jogo
| Qualidade | O que significa | Por que importa |
|---|---|---|
| Herói claro | Um único assunto lidera o quadro | O jogador entende o jogo num relance |
| Título legível | O logotipo do jogo continua legível | A arte funciona como miniatura de loja e como pôster |
| Sinais de gênero | Luz e paleta combinam com o tom | O público certo reconhece o jogo |
| Aguenta recortes | O assunto sobrevive ao reenquadramento | Uma só imagem alimenta banners, miniaturas e redes |
Morphic vs o jeito tradicional
| Morphic | Ilustração encomendada | |
|---|---|---|
| Custo | Disponível no Morphic | Cachê do ilustrador por peça |
| Tempo | Key art pronta em minutos | Semanas de esboços e revisões |
| Habilidade necessária | Descreva em linguagem simples | Ilustração e diagramação |
| Consistência | Gere variantes que combinam | Cada novo recorte é um trabalho separado |
Perguntas frequentes
Dá. Informe o título exato no prompt e leia o texto gerado com atenção a acentos e cedilha. Se algum caractere sair errado, gere de novo antes de publicar.
Pode. Peça vários layouts do mesmo herói e do mesmo mundo e compare lado a lado. Fique com o que se lê melhor em tamanho pequeno.
Pode. Descreva o estilo, a paleta e a iluminação que você já usa, e gere a arte para combinar com os seus outros materiais.
Dá. Peça a mesma arte reenquadrada nos recortes de que você precisa e confira se herói e título continuam legíveis em cada um.
Descreva o novo título e gere de novo. Não há repintura manual, então atualizar a arte é rápido.
Sim. As imagens que você gera no Morphic estão liberadas para uso comercial nas páginas de loja, nos anúncios e no marketing.
