Como fizemos o Pappu Express no Morphic

Como fizemos o Pappu Express no Morphic

Transformamos uma frase em um curta animado com mais de 11 milhões de visualizações e 9 mil curtidas, criado do início ao fim no Morphic.

O pipeline

O Pappu Express começou como uma única frase e virou um filme já assistido milhões de vezes, tudo feito dentro do Morphic. Ele saiu do papel em oito etapas, e o hábito que manteve tudo nos trilhos foi simples: terminar cada etapa antes de começar a próxima, porque cada passo depende do anterior. Veja como fizemos, com um exemplo de prompt para cada etapa, mostrando o tipo de direção que demos.

O pipeline de oito etapas do Pappu Express: roteiro, trava de estilo, character sheets, visuais de ambiente, keyframes, animação, design de som e edição

1.

O roteiro

Tudo começa com a história, então foi por aí que começamos também. Demos a premissa ao Copilot em uma única frase e pedimos para ele escrever o roteiro inteiro. O que voltou foi um roteiro de verdade, com atos, cenas e ação batida a batida, e esse roteiro virou o mapa para cada cena que geraríamos depois.

Exemplo de prompt

Me dê um roteiro detalhado para essa história:

Uma noiva fugitiva dá a Pappu vinte minutos para levá-la ao aeroporto. Ele não pergunta por quê, só acelera o riquixá pela cidade como se ele fosse feito para decolar.

Copilot do Morphic retornando um roteiro completo de curta-metragem, PAPPU EXPRESS, dividido em atos, cenas e beats a partir de uma premissa de uma única frase

2.

Trava de estilo

Antes de desenhar um único personagem, definimos o visual. Descrevemos o universo que queríamos e pedimos ao Copilot para gerar alguns quadros usando personagens e cenas descartáveis, para reagirmos só ao estilo e a mais nada. Assim que alguns quadros pareceram certos, eles viraram a referência que tudo, dali para frente, iria seguir.

Exemplo de prompt

Gere imagens neste estilo de arte:

Visual de animação 3D estilizada, proporções exageradas, textura pictórica sobre forma volumétrica, cores saturadas com pinceladas visíveis, olhos em formato de gota de tinta, luz de contorno quente, fundo com bokeh, atmosfera vibrante de animação indiana, luz dourada de preenchimento. Apenas referência de estilo, personagem e local novos.

Dois quadros de referência de estilo gerados no Copilot do Morphic em um visual de animação indiana 3D estilizada com luz dourada quente

3.

Character sheets

Com o visual definido, trouxemos o elenco. Usamos os quadros de estilo como referência e pedimos character sheets completos, o mesmo personagem visto de vários ângulos, para que um rosto continue o mesmo rosto de uma cena para a outra. Quanto mais específicos fomos na construção, no figurino e nos pequenos detalhes, mais consistente ficou cada cena depois.

Exemplo de prompt

Gere um character sheet de um motorista de riquixá indiano em cartoon 3D estilizado, cabeça grande e redonda, corpo pequeno, membros finos, bigode preto grande e chapado, olhos em formato de gota de tinta, um dente de ouro. Lungi com poá cor de açafrão, camiseta branca manchada, turbante de pano verde, chinelos desiguais. Pose relaxada com a cabeça inclinada, luz de contorno quente, rua pictórica, vista frontal de corpo inteiro.

Um character sheet com vários ângulos do motorista de riquixá gerado no Canvas do Morphic usando os quadros de estilo travados como referência

4.

Visuais de ambiente

Os cenários funcionam exatamente da mesma forma: mesma referência de estilo, assunto novo. Descrevemos cada lugar que precisávamos, a cor, a luz, a textura, e apontamos de volta para a referência para que tudo ficasse no mesmo universo do elenco. Esses cenários viraram os sets pelos quais nossos personagens se movimentariam, e manter todos na mesma referência é o que faz uma edição parecer um único lugar em vez de uma dezena de imagens sem relação entre si.

Exemplo de prompt

Beco pintado à mão em Old Delhi na hora dourada, texturas pictóricas de pincelada. Prédios coloniais desgastados em mostarda, terracota, rosa e verde-azulado, letreiros em hindi, fios elétricos emaranhados, roupas penduradas, murais de deuses, um templo de calêndulas, barracas de comida fumegantes. Postes de luz quente contrastando com sombras frias do entardecer, bokeh em primeiro plano, névoa de poeira brilhante, paleta saturada, visual expressivo de still de animação, 8K. Use a imagem 1 como referência de estilo.

Dois ambientes de beco de Old Delhi gerados no estilo pictórico de hora dourada travado, usados como locações do filme

5.

Gerando os keyframes

Com o elenco e o universo prontos, construímos os keyframes, a imagem que define cada cena. Anexamos o character sheet e o cenário juntos, depois descrevemos o momento: quem está em cena, onde está e o que está acontecendo. Fizemos isso para cada beat antes de animar qualquer coisa, então, quando começamos a colocar tudo em movimento, já sabíamos exatamente como cada cena deveria ficar.

Exemplo de prompt

A imagem 1 é o character sheet de referência. A imagem 2 é a referência geral de cenário.

Dois personagens em uma barraca de paan indiana. Personagem da esquerda: um paanwala idoso e alegre, careca, com um topi branco estilo Gandhi, bigode grosso e branco em formato de guidão e sobrancelhas brancas espessas, óculos redondos de armação fina, trabalhando atrás do balcão. Personagem da direita: Pappu se inclinando para fazer o pedido. Luz de hora dourada, estilo pictórico de animação, 16:9.

Copilot do Morphic gerando keyframes da história a partir de um character sheet de referência e de uma imagem de referência de cenário

6.

Animando as cenas

É aqui que as imagens estáticas começam a se mover. Passamos ao Copilot um keyframe finalizado e descrevemos o movimento que queríamos, a ação, o ritmo, o movimento de câmera, e deixamos ele gerar. Sempre pedimos várias versões de cada cena, porque a melhor opção quase nunca é a primeira. De cada leva, ficamos com a versão que funcionou e seguimos em frente.

Exemplo de prompt

O tio da dabba wala pedala a bicicleta com calma, e de repente o Pappu Express entra na cena vindo da esquerda em velocidade impossível. O tempo desacelera, as marmitas voam para cima saindo da bicicleta e pousam de volta rapidamente em ordem perfeita.

Gere 5 vídeos ao total.

Copilot do Morphic gerando cinco variações de vídeo animado de uma única cena do Pappu Express a partir de um keyframe

7.

Design de som

Uma perseguição só é boa se soar bem, então essa etapa recebeu atenção de verdade. No Canvas, geramos a música, os efeitos sonoros e os trechos de voz que precisávamos. Para a trilha, descrevemos tudo em palavras simples, o gênero, os instrumentos, o andamento, o clima, e regeneramos até travar com a imagem. O som é o que faz a comédia funcionar.

Exemplo de prompt

Instrumental cômico indiano acelerado, tabla marcante em cada batida, melodia animada de sarangi/harmônio, preenchimentos de dholak, trinados de flauta, energia de perseguição pastelão, tom maior, ~150 BPM, sem vocais, brincalhão e frenético.

Gerando uma trilha instrumental cômica indiana acelerada no Canvas do Morphic para a perseguição do Pappu Express

8.

Edição

Por fim, tudo se juntou no Compose. Colocamos os clipes na timeline, cortamos cada um, organizamos na ordem da história e colocamos a música e os efeitos por baixo. Essa última etapa é o que transforma uma pasta de gerações separadas em algo que realmente funciona como um filme, e vale a pena caprichar nela.

Editando os clipes do Pappu Express na timeline do Compose no Morphic, cortando e organizando cenas com som

Assista ao filme finalizado

Esse é o pipeline inteiro, de uma frase até um curta pronto. Veja como ficou. Ele já passou de 11 milhões de visualizações e mais de 9 mil curtidas, e continua contando.

O que os criadores dizem sobre a Morphic

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Perguntas frequentes

O que é o Pappu Express?
O Pappu Express é um curta animado sobre um motorista de riquixá correndo contra o tempo para levar uma noiva fugitiva ao aeroporto. Foi feito do início ao fim no Morphic, do roteiro à edição final, e já passou de 11 milhões de visualizações.
Preciso de ferramentas separadas para roteiro, arte, animação e som?
Não. Todo o pipeline, roteiro, quadros de estilo, character sheets, cenários, keyframes, animação, música, efeitos sonoros e a edição final, foi feito dentro do Morphic. O Copilot e o Canvas cuidam da geração, e o Compose cuida da edição.
Como manter o mesmo estilo de arte em todas as cenas?
Trave o estilo uma vez e depois use essa referência em tudo. Gere alguns quadros de estilo que você goste, defina-os como referência de estilo no Canvas e use essa mesma referência para personagens, cenários e keyframes. Tudo o que vem depois herda o mesmo visual.
Como manter um personagem com a mesma aparência em cenas diferentes?
Gere um character sheet completo, com vários ângulos e expressões do personagem, e anexe-o como referência sempre que criar um novo keyframe ou animar uma cena. O character sheet mantém o personagem consistente de uma cena para a outra.
Por que gerar várias versões de cada cena animada?
Os resultados de animação variam de uma geração para outra, e a versão mais forte raramente é a primeira. Gerar várias opções por cena e manter a melhor é o caminho mais rápido para chegar a um clipe que realmente funciona na edição.
Dá para criar um filme assim a partir de uma frase só?
Sim. O Pappu Express começou como uma única frase. Passe uma premissa simples para o Copilot do Morphic e ele escreve o roteiro completo, que vira o roteiro-base de cada cena que você gerar, animar e editar depois.