Som de porta fechando com IA

Do clique suave da trava à batida que encerra a discussão: seis jeitos de fechar uma porta, prontos para o vídeo curto, o curta ou a animação. Descreva a da cena e o Morphic gera em segundos.

  • Ajuste o peso: da trava que encosta devagar à porta que encerra a conversa
  • Feito para o seu projeto, e não tirado de um pacote que todo mundo já usa
  • Gravação seca e de perto, que entra em qualquer lugar sem brigar com o som ambiente
Uma porta de madeira fechando em direção ao batente sob luz baixa e quente num fundo escuro, no instante antes de a trava encostar na chapa

Sons de porta fechando para animação, jogos e vídeos

Clique suave

Quase imperceptível: só a trava, nada mais. Para sair do quarto de uma criança dormindo ou escapar de uma reunião.

Empurrão firme

Peso do dia a dia, fechada de propósito, mas sem raiva. A opção neutra que a maioria das cenas pede.

Batida forte

Com toda a força, e o batente tremendo depois. Guarde para a discussão ou para a saída furiosa.

Porta de metal

Baque industrial e uma cauda que ressoa: escadas de emergência, galpões, saídas dos fundos e corredores trancados.

Porta de carro

Vedada, acolchoada e inconfundível. Marca uma chegada ou uma partida sem mostrar o carro.

Porta de tela

Madeira leve, mola esticada e quique duplo. Na hora vira varanda, verão e casa com quintal.

Gere um som de porta fechando a partir de um prompt

Escolha um ponto de partida, edite o que quiser e gere no Morphic.

Gerar

Como usar um som de porta fechando

A saída que encerra a cena

Uma batida no último quadro faz o que uma fala só explicaria. Cai bem em drama, animação, esquete e ficção em áudio.

Editar prompt
A saída que encerra a cena

Quando alguém sai e ninguém fala

Depois que a porta fecha, o cômodo parece vazio. Deixe a trava, o assentar e o silêncio fazerem o trabalho com a câmera parada.

Editar prompt
Quando alguém sai e ninguém fala

Um prédio antigo de portas pesadas

Dobradiças, peso e eco metálico descrevem um prédio melhor que um plano aberto, e não custam nada numa fase de jogo ou numa peça.

Editar prompt
Um prédio antigo de portas pesadas

Uma chegada fora de quadro

Uma porta longe e passos avisam que vem gente. Fique no rosto e deixe o público completar o resto.

Editar prompt
Uma chegada fora de quadro

Preços simples

Comece grátis hoje mesmo, com a opção de fazer upgrade ou cancelar quando quiser.

Basic

$19/ mês
cobrado como $228 por ano

2400 mensal créditos

1 apenas usuário

Todos os modelos

Workflows

Standard

$24/ mês
cobrado como $288 por ano

3625 mensal créditos

1 apenas usuário

Todos os modelos

Workflows

Pro

$45/ mês
cobrado como $540 por ano

6350 compartilhado mensal créditos

1 usuário

+ até 4 mais com custo adicional

Todos os modelos

Workflows

Max

$170/ mês
cobrado como $2040 por ano

24650 compartilhado mensal créditos

1 usuário

+ até 9 mais com custo adicional

Todos os modelos

Workflows

Enterprise

Para limites maiores

Personalizado

termos de preços e cobrança

Créditos de alto volume
Limites de vagas personalizados
Todos os modelos
Workflows
Pricing Gradient

Free

Para experimentar

$0

grátis para sempre

Até 20 créditos
apenas 1 usuário
Modelos limitados
Workflows

Perguntas frequentes

O que é um efeito sonoro de porta fechando?
É o som que a porta faz ao encostar no batente e travar, do clique baixo à batida forte. Na tela ele faz muito com pouco: encerra uma cena, marca uma saída ou uma chegada e conta como é o espaço pelo material da porta.
Como fazer um som de porta fechando personalizado?
Descreva a porta, o material e a força com que ela fecha, e gere. Um prompt como “porta de madeira empurrada, um baque firme e o clique da trava” já dá ao Morphic o que ele precisa, e você ajusta o texto até o som encaixar no corte.
Posso descrever a porta em português?
Pode. Escreva do seu jeito, mas diga o material, a força e a duração, como em “porta de ferro batendo forte, 1,5 segundo”. É esse detalhe que dá forma ao som, e cada som desta página nasceu de um prompt que você pode copiar e ajustar.
Qual a diferença entre clique, baque e batida?
O clique é só a trava assentando, quase sem impacto. O baque soma o corpo da porta encontrando o batente, e a batida é um estalo seco com chacoalhar, vindo da força. Escolher errado é o motivo mais comum de uma porta soar falsa, porque cada uma carrega uma intenção diferente na mão que a fechou.
Por que o som da porta não encaixa na edição?
Em geral o erro está no material e na força, e não no tempo. Um clique leve de porta interna sob o plano de uma porta de entrada pesada soa falso, porque o ouvido espera que a massa combine com o que vê. Diga o material e a força ao gerar, e o fechamento encaixa com bem menos mixagem.
Posso usar esses sons de porta fechando comercialmente?
Sim, o áudio gerado em planos pagos pode ser usado comercialmente. Veja os termos para os detalhes de licença. Como cada som é gerado, e não tirado de um banco compartilhado, ele também não aparece no vídeo de outra pessoa.