Efeito sonoro whoosh

Transição de Reels, varrida longa, subida reversa e a passada pesada de algo grande. O whoosh precisa acompanhar o movimento que cobre, então a duração decide tudo.

  • Combine a duração do whoosh com a duração do movimento
  • Uma varrida feita para a sua transição, não um arquivo esticado
  • Áudio limpo, com o pico exatamente no corte
Um rastro de movimento borrado cortando na diagonal um fundo escuro, com as bordas se dissolvendo em grão

Tipos de whoosh para edição, animação e jogos

Transição rápida

0:02

Um sopro curto que sobe e some depressa. Feito para cobrir um corte sem chamar atenção, que é o que a maioria das edições pede.

Varrida longa

0:05

Um sopro sustentado com pico no meio. Cobre um movimento mais longo, e o corte entra justamente no pico.

Subida reversa

0:04

Sobe e para seco no pico. Conduz até o corte em vez de cobri-lo, então o silêncio depois é o efeito.

Passada pesada

0:04

Um sopro grave, com peso e tom que cai. É a queda que faz soar como massa em movimento, e não só ar.

Whoosh metálico

0:03

Um sopro de ar com um brilho metálico fino. Lembra uma lâmina ou uma máquina, e não movimento em geral.

Whoosh com impacto

0:03

Um sopro que termina num golpe surdo. O golpe resolve o movimento, e a transição chega a algum lugar em vez de se perder.

Gere um whoosh a partir de um prompt

Escolha um ponto de partida, edite o que quiser e gere no Morphic.

Gerar

Como usar um efeito sonoro whoosh

Cubra um corte para ele deixar de ser corte

Um whoosh curto com pico no ponto de edição leva o olhar pelo corte. É para isso que transições têm som.

Editar prompt
Cubra um corte para ele deixar de ser corte

Conduza até o corte em vez de cobri-lo

Uma subida que para seco no pico deixa o silêncio onde o corte cai, e isso pesa mais do que cobrir.

Editar prompt
Conduza até o corte em vez de cobri-lo

Diga o peso da coisa

Um sopro profundo com tom que cai soa como massa; um sopro fino soa como ar. O mesmo gesto, um objeto completamente diferente.

Editar prompt
Diga o peso da coisa

Pouse um gráfico em vez de deixá-lo flutuar

Um whoosh que termina num golpe surdo dá destino ao movimento, e o título chega em vez de só aparecer aos poucos.

Editar prompt
Pouse um gráfico em vez de deixá-lo flutuar

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Perguntas frequentes

Qual deve ser a duração de um whoosh?
A mesma do movimento que ele cobre, e nem um pouco mais. Um whoosh que passa do fim da transição é o erro mais comum, porque o ouvido espera que o som acabe quando a imagem assenta.
Onde o pico do whoosh deve ficar?
No corte. O ponto mais alto da varrida deve cair no ponto de edição, é isso que leva o olhar pelo corte. Gerar o whoosh com a duração certa deixa esse encaixe simples, sem ajuste fino.
Para que serve um whoosh reverso?
Para conduzir até um corte, em vez de cobri-lo. Ele sobe e para seco no pico, então a edição cai no silêncio logo depois, o que pesa bem mais do que um som que continua pelo corte.
Como deixar um whoosh com cara de pesado?
Peça um sopro grave com tom que cai ao passar. O peso está nos graves e nessa queda de tom, enquanto uma varrida fina e brilhante soa como ar se movendo, e não como um objeto com massa.
Qual whoosh combina com transição de Reels ou TikTok?
Para cortes rápidos, o whoosh curto de cerca de 1,5 segundo. Para um movimento longo, a varrida; para a entrada de um título, o whoosh com impacto. Se seus whooshes soam todos iguais, provavelmente têm a mesma duração: varie a duração primeiro e o formato depois.
Posso usar esses efeitos sonoros whoosh comercialmente?
Sim, o áudio gerado nos planos pagos pode ser usado comercialmente. Veja os termos para os detalhes de licença. Como cada whoosh é gerado e não tirado de um catálogo compartilhado, você também evita a transição que já está em cem outras edições.