Génération d'actifs en jeu

Morphic vous permet d'entraîner un modèle de style pour maintenir la cohérence visuelle et générer des actifs grâce à ses capacités d'IA à utiliser dans votre conception et votre pipeline de développement de jeux.

Voici un tutoriel rapide sur la façon de générer des ressources en jeu sur Morphic :

  1. Une fois votre Modèle de style entraîné, ouvrez un nouveau fichier sur Morphic

  2. Dans la barre de saisie, décrivez le type de ressource que vous souhaitez générer

  3. Dans le menu déroulant Modèle de style de la barre d’invite, sélectionnez votre modèle entraîné pour correspondre au style visuel de votre jeu

  4. Cliquez sur « Générer » pour créer vos ressources

  5. Choisissez la ressource générée que vous souhaitez utiliser dans votre jeu

  6. Utilisez la fonction Segmentation ou Calques pour séparer la ressource de l'arrière-plan

  7. Utilisez les Points d'inclusion pour marquer les éléments clés (par ex. : arme, épée, camion) que vous souhaitez extraire

  8. Ajoutez des Points d'exclusion autour de l'arrière-plan pour aider à isoler et séparer proprement ces objets de la scène

  9. Cliquez sur le bouton « Segmenter » pour séparer les objets sélectionnés de l'arrière-plan

  10. Déplacez librement les ressources séparées, ou placez-les dans un autre cadre selon les besoins

  11. Exportez les ressources dans le format de votre choix (actuellement, nous prenons en charge PNG, JPEG ou WebP)

Voilà comment générer des ressources en jeu, les séparer proprement de l'arrière-plan et les exporter pour les utiliser dans votre projet.


Contactez-nous pour obtenir de l'aide

Si vous rencontrez des difficultés ou avez des questions, n'hésitez pas à nous contacter. Nous serons ravis de vous aider, écrivez-nous à support@morphic.comenvelope.

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