Seedance 2.5: panduan lengkap fitur, prompt, dan video yang lebih panjang

Seedance 2.5: panduan lengkap fitur, prompt, dan video yang lebih panjang

Panduan lengkap Seedance 2.5: 1080p native, video single-take lebih panjang, kontinuitas lewat referensi, edit dan perpanjang klip, kontrol kamera, audio native, plus contoh prompt.

Fitur dan kemampuan Seedance 2.5

Seedance 2.5 adalah model video generasi berikutnya dari ByteDance. Model ini melanjutkan lini Seedance 2.0 dengan take native yang lebih panjang, jauh lebih banyak referensi, dan audio native dalam 10+ bahasa. Kontrol kamera AI yang menjadi ciri khas lininya tetap ada. Seedance 2.5 juga bisa bekerja pada footage yang sudah Anda punya: mengedit klip di tempat atau memperpanjangnya melewati batas awal dan akhirnya.

Bagi kreator konten pendek, ini berarti satu shot panjang untuk iklan produk, promosi toko, atau reel yang tidak perlu disambung dari banyak klip.

FiturFungsinyaCocok untuk
Video single-take lebih panjangMenahan satu shot berkelanjutan jauh melewati beberapa detik, hingga 30 detikIklan, adegan singkat, pengungkapan panjang
Output 1080p nativeMerender frame penuh 1920x1080 secara langsung, bukan upscale, naik dari 720p saat peluncuranHasil Full HD untuk media sosial, web, dan iklan
Kontinuitas lewat referensiMenerima hingga 50 referensi multimodal untuk mengunci karakter, lokasi, dan palet warnaSerial, urutan multi-shot, konten brand
Edit klip yang sudah adaMengubah satu area klip dan membiarkan sisa frame tetapMemperbaiki take, revisi yang tertarget
Perpanjang klip yang sudah adaMenambah footage sebelum atau sesudah klip, atau menjembatani dua klipKlip yang hasilnya terlalu pendek
Kontrol kamera AIMengarahkan kamera dengan bahasa sehari-hariShot yang diarahkan
Referensi audio sajaTrek suara, musik, atau efek suara bisa mengatur tempo, sinkron ketukan, dan lip-syncVideo musik, dialog lip-sync, voiceover lokal

Empat task type

Seedance 2.5 tidak hanya membuat footage baru. Model ini juga bisa mengerjakan klip yang sudah ada, dan pilihannya ditentukan oleh task type. Di Morphic, pengaturannya ada di Task Type dalam Reference to Video.

Panel Reference to Video Morphic untuk Seedance 2.5, menampilkan slot referensi untuk 30 gambar, 10 video, dan 10 klip audio di atas prompt bar, dengan kontrol Task Type di ujung baris pengaturan
Reference to Video di Morphic. Penghitung referensi menunjukkan 30 slot gambar, 10 slot video, dan 10 slot audio, sedangkan kontrol Task Type ada di ujung baris pengaturan di bawah prompt.
Task typeFungsinyaPakai saat
AutoMenyimpulkan tugas dari prompt dan referensi AndaMaksud Anda sudah jelas
ReferenceMembuat video baru dari referensiAnda ingin shot baru dari bahan yang Anda siapkan
EditMengubah video inputShot sudah benar, tinggal satu elemen yang salah
ExtendMenambah footage ke video inputShot sudah benar, tetapi terlalu pendek

Kegunaan Seedance 2.5

Establishing shot single-take yang panjang

Satu gerakan tanpa putus melintasi lanskap, bertahan jauh melewati beberapa detik. Take native yang panjang membawa seluruh pengungkapan tanpa potongan, sehingga bidikan udara terbaca sebagai satu kamera berkelanjutan, bukan klip yang disambung.

Close-up kerajinan yang detail

Tangan yang bekerja, perhiasan, dan mekanisme tetap tajam saat kamera bergerak. Generasi berbasis referensi menjaga objek tetap konsisten dari frame ke frame, jadi shot inspeksi dari dekat tetap bersih dan tidak buram.

Olahraga dan gerak atletis

Tubuh yang bergerak cepat dan perpindahan bobot tetap koheren sepanjang klip. Geraknya mengikuti aksi, bukan mengabur. Lari cepat saat fajar terbaca dengan timing dan gerak lanjut yang nyata.

Adegan fiksi ilmiah sinematik

Set besar, atmosfer, dan cahaya volumetrik memberi skala pada sebuah shot. Kontrol kamera bergerak menyusuri ruang dengan tujuan jelas, sehingga interior hangar terasa dirancang untuk sebuah adegan, bukan render statis.

Perjalanan dan dokumenter

Pemandangan luas dan pengungkapan yang pelan selesai dengan bersih di 1080p native, siap untuk feed atau layar besar. Perjalanan melintasi gurun menjaga detailnya dari butiran pasir di depan sampai cakrawala di kejauhan.

Konsep surealis dan imajinatif

Adegan yang mustahil tetap utuh karena subjeknya konsisten sepanjang shot. Seekor paus yang melayang melewati penyelam menjaga skala dan bobotnya, jadi konsepnya sampai ke penonton dan tidak runtuh di tengah gerakan.

Panduan prompt Seedance 2.5

Prompt ditulis seperti brief shot yang singkat, bukan keterangan foto: ada subjek, gerakan, dan kamera.

Rumus prompt

Lima elemen, dengan urutan ini. Buang yang tidak Anda perlukan.

ElemenIsinyaWajib
Subjek dan aksiSiapa atau apa di dalam frame, dan apa yang dilakukannyaYa
Latar dan lingkunganLokasi, waktu, cuaca, latar belakangOpsional
Gaya visualPencahayaan, warna, material, tekstur, suasanaOpsional
Gerakan kamera atau potonganUkuran shot, sudut, gerakan, transisiOpsional
AudioDialog, suara, ambience, efek suara, musikOpsional
[Subjek] melakukan [aksi utama] di [latar dan lingkungan].
Visualnya bergaya [gaya visual].
Pakai [ukuran shot, sudut kamera, gerakan kamera, atau potongan].
Audio mencakup [dialog, ambience, efek suara, atau musik].

Rasio aspek dan durasi tidak ditulis di prompt. Keduanya diatur di halaman generasi.

Menamai referensi

Mengunggah gambar baru separuh instruksi. Jelaskan apa yang disumbangkan gambar itu dan apa yang harus diabaikan.

@Image 1 menentukan wajah, rambut, dan apron hijau tua sang barista.
Jangan pakai latar belakang gambar.
  • Satu referensi, satu subjek. Kalimat “@Images 1 sampai 4 menentukan empat karakter” tidak pernah menyebut mana yang mana.
  • Tambahkan pengecualian. Latar belakang dan orang di sekitarnya ikut terbawa kalau tidak dilarang.
  • Kelompokkan yang jamak. Empat sudut satu lampu butuh kalimat “keempatnya menentukan satu lampu”. Tanpa itu, Anda mendapat empat lampu.
  • Jangan ulangi referensi video. Kalau gerakannya sudah terbawa, sebut saja apa yang diwarisi.
Jenis referensiBatasi subjek hinggaBatas
Gambar8 atau kurangLewat 5, pilih tampilan tunggal dibanding kolase
Video5 atau kurang5 sampai 10 detik per klip, total 30 detik
Audio5 atau kurangTotal 30 detik
Klip sumber untuk editDi bawah 20 detikPasangkan dengan 1 sampai 5 gambar referensi

Urutan prioritas: karakter inti, properti kunci, lokasi, lalu gaya.

Pecah cerita menjadi tahap-tahap berurutan. Tiap tahap punya satu perubahan utama, ditambah apa yang terlihat saat tahap itu selesai. Kondisi akhir inilah yang membawa kontinuitas ke tahap berikutnya.

[Tahap 1]
Peristiwa utama: <Pemilik warung> menyeduh kopi tubruk dan menuang ke gelas.
Kondisi akhir: <Pemilik warung> memegang gelas, teko kembali di atas meja.

[Tahap 2]
Peristiwa utama: <Pelanggan> menerima gelas dan duduk di bangku kayu.
Kondisi akhir: gelas kopi mengepul di meja, menghadap kamera.

Jaga identitas, pakaian, dan kepemilikan properti tetap konsisten sepanjang adegan.

Pakai timestamp hanya saat sebuah momen harus jatuh di waktu tertentu.

PolaDipakai untukContoh
Rentang waktuMembagi tempo0 sampai 3 detik... 3 sampai 7 detik...
Titik waktu pastiSatu momen krusialDi detik ke-5, kamera whip-pan ke kiri
Waktu relatifJeda antar kejadianTiga detik setelah tombol ditekan, lampu padam

Rentang adalah anggaran waktu, bukan titik potong. Tiga aksi dalam satu detik tidak akan berhasil.

Sintaks audio dan dialog

Empat jenis tanda kurung menamai jenis suara atau teks yang Anda maksud, sehingga dialog tidak tergambar di layar sebagai teks.

IsiTanda kurungContoh
Musik( )(Musik gamelan yang lembut mengalun pelan)
Efek suara< ><Lonceng berdentang di kejauhan>
Dialog{ }{Hello, welcome back.}
Subtitle【 】【Bab Satu: Keberangkatan】

Sebutkan bahasanya sebelum setiap kalimat yang bukan bahasa Mandarin. “English dengan aksen Los Angeles yang autentik” menghasilkan pelafalan yang spesifik, sedangkan “English” saja menghasilkan bacaan yang netral.

Mengedit dan memperpanjang klip Seedance 2.5

Kalau sebuah take sudah dekat dengan yang Anda mau, kerjakan take itu, jangan diulang dari awal. Setel Task Type ke Edit atau Extend lebih dulu. Auto membaca prompt untuk memutuskan, dan edit dengan kalimat longgar bisa kembali sebagai klip baru. Dengan tipe yang ditetapkan, setup yang salah juga gagal saat dikirim, bukan setelah generasi berjalan.

Mengedit klip

OperasiFungsinyaContoh
Edit instruksiMenambah, menghapus, atau mengubah isi, bisa di timestamp tertentuGanti adegan dari 0:02 sampai 0:05
Edit dengan gambar referensiMengganti satu elemen agar cocok dengan gambar yang disediakanGanti jaket dengan yang ada di referensi
Tambah atau hapus subjekMemasukkan atau menghapus orang, properti, logo, atau efekHapus drone, isi ulang langitnya
Edit audioMengganti musik, menambah efek, atau mengubah suaraGanti musik latar

Sebut sumber sebagai satu-satunya master, batasi perubahannya, dan daftarkan apa yang tidak boleh bergerak.

Edit @Video 1. Hanya pada detik 4 sampai 7, ubah lampu biru di dinding
kanan menjadi oranye hangat. @Video 1 adalah satu-satunya master edit.
Pertahankan identitas, pakaian, gerakan, gerakan kamera, dan ambience.

Mengganti subjek membutuhkan blok yang sering terlupa. Pengganti mewarisi linimasa subjek asli: setiap kemunculan, gerakan, dan keluarnya, dengan timing dan kecepatan yang sama. Tanpa blok itu, frame-nya benar tetapi ritmenya salah.

Memperpanjang klip

Perpanjangan bisa melanjutkan setelah frame terakhir, membuat momen sebelum frame pertama, atau menjembatani dua klip. Jelaskan frame batas sebelum aksi baru.

Perpanjang @Video 1 ke depan. Frame pertama langsung melanjutkan frame
terakhir @Video 1: shot terkunci yang sama, posisi dan arah motor ojek,
gang kampung di sisi kiri, cahaya sore.
Lalu motor ojek melaju ke kanan dan keluar dari frame.

Perpanjangan ke belakang butuh satu penjaga: sebutkan material mana yang hanya milik klip asli. Kalau tidak, properti yang seharusnya muncul belakangan malah hadir lebih awal.

Apa yang dikunci tiap tugas

TugasRasio aspekDurasi
EditDiwarisi, tidak bisa diaturDiwarisi, tidak bisa diatur, dengan selisih sekitar 0,4 detik
ExtendDiwarisi, tidak bisa diaturBisa diatur
Frame pertama atau frame pertama dan terakhirDiwarisi dari gambar pertamaBisa diatur

Arahan lanjutan Seedance 2.5

Memberikan struktur, bukan hanya mendeskripsikan

  • Frame pertama dan terakhir. Sebut tiap jangkar secara terpisah. Kalimat gabungan “kedua gambar ini frame pertama dan terakhir” tidak mengikat keduanya.
  • Urutan multi-keyframe. Tulis “Pakai @Image 1 sampai @Image N sebagai keyframe dengan urutan ini”, lalu kondisi kunci tiap gambar. Gambar terpisah lebih baik daripada grid kolase.
  • Grid storyboard. Hanya untuk urutan shot dan komposisi kasar. Di bawah sekitar 15 panel, dan larang gaya grid itu sendiri supaya garis sketsanya tidak ikut ke hasil render.
  • Blockout 3D. Membawa timing: jalur, blocking, gerakan kamera, titik potong. Petakan tiap bentuk abu-abu ke subjeknya lewat nama, dan hapus garis jalur serta sumbu lebih dulu.
  • Isyarat performa. Sebut apa yang akan dilihat penonton: gerak mata, ketegangan alis, napas, arah pandang, tangan. Dua sampai empat isyarat cukup untuk satu perubahan emosi.
  • Istilah kamera. Kosakata standar bekerja apa adanya. Untuk istilah yang mungkin tidak dikenal model, pertahankan istilahnya dan tambahkan perubahan yang terlihat.

Checklist pre-flight

Kebanyakan prompt yang lemah gagal dengan lima cara yang sama.

PeriksaLemahKuat
Gerak seiring waktuSeorang pendaki di punggung bukitSeorang pendaki memanjat melewati punggung bukit, berdiri, dan berbalik ke lembah saat kamera mundur
Gerakan kamera yang disebutJalan raya kota saat senjaKamera rendah menyusuri jalan kota saat senja, satu dorongan tanpa putus menuju satu warung yang menyala
Peran referensiPakai referensi ini@Image 1 menentukan jaket dan wajah sang kurir. Jangan pakai latar belakangnya
Tahap, pada shot panjangSatu paragraf berisi kejadianSatu perubahan utama per tahap, masing-masing dengan kondisi akhir yang terlihat
Task type, pada klip yang sudah adaDibiarkan di AutoDitetapkan ke Edit atau Extend, dengan kata kerja instruksi yang sesuai

Yang tidak dilakukan Seedance 2.5 dengan presisi

  • Timestamp membagi waktu untuk peristiwa. Timestamp bukan titik potong yang akurat per frame.
  • Edit tidak bisa menjamin tumpang tindih frame demi frame dengan sumbernya.
  • Transisi yang rapi mengejar kontinuitas, bukan kemiripan piksel yang identik.
  • Teks yang harus persis, seperti subtitle, papan nama, dan spesifikasi, sebaiknya dikerjakan di pascaproduksi.

Harga sederhana

Mulai gratis hari ini, dengan opsi untuk upgrade atau membatalkan kapan saja.

Basic

$19/ bulan
ditagih sebagai $228 per tahun

2400 bulanan kredit

1 pengguna saja

Semua model

Workflows

Standard

$24/ bulan
ditagih sebagai $288 per tahun

3625 bulanan kredit

1 pengguna saja

Semua model

Workflows

Pro

$45/ bulan
ditagih sebagai $540 per tahun

6350 bersama bulanan kredit

1 pengguna

+ hingga 4 lainnya dengan biaya tambahan

Semua model

Workflows

Max

$170/ bulan
ditagih sebagai $2040 per tahun

24650 bersama bulanan kredit

1 pengguna

+ hingga 9 lainnya dengan biaya tambahan

Semua model

Workflows

Enterprise

Untuk batas yang lebih tinggi

Khusus

ketentuan harga dan penagihan

Kredit volume tinggi
Batas kursi khusus
Semua model
Workflows
Pricing Gradient

Free

Untuk bereksperimen

$0

gratis selamanya

Hingga 20 kredit
Hanya 1 pengguna
Model terbatas
Workflows

FAQ

Bagaimana cara menulis prompt Seedance 2.5 yang baik?
Ikuti rumus dari ByteDance sendiri: subjek dan aksi lebih dulu, lalu latar, gaya visual, gerakan kamera atau potongan, dan audio. Tulis dalam empat baris pendek, satu baris per elemen, dan buang baris yang tidak Anda perlukan. Jelaskan bagaimana shot berkembang sepanjang durasinya, bukan satu gambar yang beku. Sebutkan gerakan kamera yang spesifik, misalnya push-in pelan, bukan sekadar “sinematik”.
Bagaimana mengatur Seedance 2.5 untuk video vertikal TikTok atau Reels?
Rasio aspek dan durasi tidak ditulis di prompt. Keduanya diatur di halaman generasi, jadi pilih rasio yang cocok dengan platform tujuan sebelum menjalankan prompt, misalnya vertikal untuk konten pendek di HP. Edit dan perpanjangan mewarisi rasio aspek dari klip sumber. Tentukan rasio sejak klip pertama supaya tidak perlu mengulang.
Bagaimana cara kerja referensi di Seedance 2.5?
Anda memasukkan input referensi, hingga 50 per generasi, misalnya gambar karakter, produk, atau lokasi. Model lalu membawa tampilan itu sepanjang klip dan antar-shot. Jelaskan di prompt fungsi tiap referensi: mana yang menentukan subjek, mana yang menentukan lokasi, dan mana yang mengunci palet warna. Memakai referensi yang sama dari potongan ke potongan menjaga urutan tetap konsisten.
Apakah Seedance 2.5 bisa membuat video single-take yang lebih panjang?
Bisa. Seedance 2.5 dibangun untuk take native yang lebih panjang dibanding kebanyakan model. Satu pengungkapan penuh atau adegan singkat bisa berjalan dalam satu shot, tanpa menyambung beberapa klip. Tulis prompt sebagai satu gerakan yang terus berkembang, dengan penjelasan gerak subjek dan kamera sepanjang take.
Bisakah saya mengedit klip di Seedance 2.5 tanpa generate ulang?
Bisa. Lampirkan klipnya, setel Task Type ke Edit, lalu tulis apa yang ingin diubah. Mengedit satu area membuat sisa frame tetap stabil. Cara ini lebih cepat daripada generate ulang dan tidak membuang take yang sudah Anda suka. Tulis prompt sebagai instruksi dengan kata kerja seperti tambah, hapus, ganti, atau ubah, karena model membaca niat Anda dari prompt dan dari pengaturan. Hasil edit mewarisi rasio aspek dan durasi sumber, dan klip yang dilampirkan harus berdurasi 4 sampai 30 detik.
Bagaimana cara memperpanjang video di Seedance 2.5?
Lampirkan klipnya, setel Task Type ke Extend, lalu sebutkan arahnya. Seedance 2.5 bisa melanjutkan setelah frame terakhir, membuat momen sebelum frame pertama, atau menjembatani dua klip, sambil menjaga karakter, ritme, dan gaya di sambungan. Jelaskan frame batas sebelum aksi baru, dan pertahankan kata kelanjutan seperti extend atau continue di prompt. Berbeda dari edit, pada extend Anda bisa menentukan berapa detik yang ditambahkan.
Apa fungsi pengaturan Task Type di Seedance 2.5?
Task Type menetapkan apa yang dilakukan Seedance 2.5 pada input Anda, jadi model tidak perlu menebak. Auto membaca prompt lalu memutuskan sendiri, Reference membuat video baru dari referensi Anda, Edit mengubah video input, dan Extend menambah footage ke video itu. Setel secara eksplisit setiap kali Anda mengerjakan klip yang sudah ada. Auto kadang menganggap edit yang kalimatnya longgar sebagai generasi baru, dan tipe eksplisit menangkap setup yang keliru sebelum generasi berjalan.
Apa arti tanda kurung di prompt Seedance 2.5?
Seedance 2.5 membaca empat jenis tanda kurung sebagai label untuk jenis suara atau teks yang Anda maksud. Kurung biasa menandai musik, kurung sudut menandai efek suara, kurung kurawal menandai dialog, dan kurung siku full-width menandai subtitle di layar. Semuanya opsional karena bahasa biasa juga bisa, tetapi tanda ini mencegah dialog tergambar sebagai teks atau efek suara dibacakan.
Bagaimana mengatur timing di video Seedance 2.5?
Bagi video menjadi tahap-tahap berurutan, lalu beri tiap tahap satu perubahan utama dan kondisi akhir yang terlihat. Pakai timestamp hanya untuk serah-terima, kemunculan, atau transisi yang krusial: rentang waktu untuk membagi tempo, detik pasti untuk satu momen penting, atau jeda relatif antara dua kejadian. Timestamp membagi waktu untuk peristiwa, bukan titik potong yang akurat per frame.
Berapa resolusi output Seedance 2.5?
Seedance 2.5 menghasilkan video secara native di 1080p, yaitu frame penuh 1920x1080 yang dirender langsung, bukan hasil upscale, naik dari 720p saat peluncuran. Model ini juga menerima referensi hingga 4K untuk gambar dan 480p sampai 4K untuk klip video. Lihat halaman model Seedance 2.5 untuk spesifikasi lengkap.
Bagaimana cara memakai Seedance 2.5?
Alihkan prompt bar ke video, tulis shot sebagai brief singkat yang mencakup subjek, aksi, latar, gaya, kamera, dan audio, lalu lampirkan gambar referensi untuk karakter, produk, atau lokasi yang harus konsisten. Sebutkan fungsi tiap referensi dan bagian mana yang diabaikan. Jalankan prompt, lalu perbaiki hasil yang sudah bagus lewat edit dalam klip, jangan generate ulang seluruh shot.