Pustaka prompt Seedance 2.5: contoh video sinematik

Seedance 2.5 di Morphic, studio kreatif serba-ada

Koleksi prompt video Seedance 2.5 yang terus bertambah, lengkap dengan klip contoh, ditulis untuk keluaran asli 30 detik pada 1080p. Salin prompt mana pun, generate di Morphic, lalu pelajari pola shot brief yang paling ampuh dengan Seedance 2.5, termasuk cara menuliskan perintah edit dan extend.

Voxel art: ayam saat matahari terbit

Gaya voxel art, konstruksi balok kubus 3D, estetika MagicaVoxel. Pencahayaan studio sinematik pada adegan berskala diorama. Pahatan voxel berdetail tinggi, unit kubusnya terlihat satu per satu di tepi dan sambungan.

Generate

3D bergaya: juru mudi di laut pasang

Animasi karakter claymation 3D bergaya, tekstur nyata ala Laika dan Aardman, komedi fisik yang dilebih-lebihkan, editing montase bertempo tinggi. Detail clay dan serat kayu 4K.

Generate

Penari jalanan di sudut neon

Seorang penari jalanan berputar melintasi sudut kota yang basah pada malam hari lalu mengunci pose secara mendadak, jaketnya mengembang selangkah di belakang tubuhnya sebelum jatuh tenang. Orbit vertikal menyapu setengah lingkaran mengelilinginya dan berhenti tepat saat ia mengunci pose. Cahaya magenta dan tosca yang beralasan dari papan nama sebuah diner, cahaya belakang keras memagari siluetnya, gerimis tipis menangkap pendarnya. Energi video musik, 35mm, gerak yang renyah. (ketukan bas yang dalam) <decitan sepatu di beton basah, satu embusan napas tajam>.

Edit prompt

Makro mesin arloji

Makro ekstrem masuk ke mesin terbuka sebuah arloji mekanis mewah. Roda keseimbangan berosilasi dan satu roda gigi berpermata berputar saat cahaya menggores jembatan-jembatan yang dipoles. Rack focus pelan berjalan dari roda keseimbangan ke barel pegas. Key light terarah yang hangat, latar hitam pekat, emas dan baja dengan permata rubi mungil, pantulan yang presisi dan terkendali. Makro produk mewah, makro 100mm, sangat tajam. (nada ambient yang lembut) <detak samar escapement>.

Edit prompt

Sungai lava dari udara

Sungai lava oranye terang berkelok menuruni lereng vulkanik hitam pada malam hari, mengeras jadi batu gelap di tepiannya sementara semburan bunga api terangkat lalu padam di udara panas. Drone tinggi melayang maju dan turun pelan ke arah aliran yang berpendar, riak panas membengkokkan udara di atasnya. Sekeliling yang gelap gulita, oranye emisif yang pekat, abu yang melayang. Dokumenter udara, dynamic range tinggi, satu penurunan yang mantap. <gemuruh vulkanik yang rendah, desis batu yang mendingin>. Tanpa musik.

Edit prompt

Model clay jadi mobil jadi

Sebuah model desain mobil sport dari clay abu-abu berdiri di atas turntable, lalu gelombang cat merah pekat yang mengilap menyapu dari moncong ke buritan. Krom dan kaca terbentuk mengikuti gelombang itu sampai sebuah mobil jadi berkilau di bawah lampu. Orbit pelan melengkung mengelilinginya sepanjang perubahan. Studio yang gelap, pantulan softbox terkendali menyapu panel-panelnya, palet premium hitam dan merah. Transformasi iklan produk, 50mm, pantulan yang presisi. (swell sinematik yang rendah) <kilau synth lembut saat cat menyapu>.

Edit prompt

Penyu di terumbu karang

Seekor penyu hijau meluncur menembus terumbu karang yang berwarna hidup, ikan-ikan kecil berhamburan lalu berkumpul lagi di belakangnya sementara siripnya menyapu lambat dan terukur. Kamera melayang di sisinya mengikuti tempo penyu, menahannya di kanan bingkai. Air pirus yang jernih, berkas cahaya merekah turun dari permukaan yang beriak, merah muda dan oranye karang yang jenuh, partikel mungil menangkap cahaya. Ketajaman dokumenter alam, 50mm, fokus yang renyah. <ambience bawah air yang teredam, jejak gelembung yang lembut>. Tanpa musik.

Edit prompt

Lukisan monokrom: montase dapur

Lukisan digital grayscale monokrom. Sapuan kuas lembut yang terasa dilukis tangan, tekstur cat terlihat jelas, linework karakter ekspresif dan digambar tangan. Estetika film animasi retro, tanpa fotorealisme, tanpa kesan CG 3D.

Generate

Anime retro: kemenangan duel udara

Estetika anime mecha penerbangan cel shaded era 1980-an, garis keturunan Macross dan Area 88. Animasi cel yang dilukis tangan, linework tebal dan bersih, siluet yang mudah terbaca dan dramatis. Grade restorasi 4K.

Generate

Muscle car di jalan gurun

Sebuah muscle car hitam doff melesat di jalan raya gurun yang kosong. Buritannya sedikit melintir saat ia menembus riak fatamorgana panas dan melontarkan semburan kerikil dari bahu jalan. Tracking rendah berjalan sejajar dengan roda depan, mobil menahan posisi di tengah kiri bingkai. Matahari tengah hari yang membakar, langit yang pudar, kilau aspal yang hangat, cakrawala rata tanpa ujung. Tampilan iklan mobil anamorphic, dengan lens flare. <gemuruh V8 yang dalam, raungan ban, hantaman angin>. Tanpa musik.

Edit prompt

Atap ala anime saat golden hour

Seorang perempuan muda berjaket denim kasual berdiri di pagar atap saat embusan angin mengangkat rambut dan syalnya serta menerbangkan beberapa lembar kertas lepas, dengan kota terhampar keemasan di belakangnya. Pan pelan mengikuti arah pandangnya menyusuri garis langit. Cahaya golden hour yang hangat, cel shading 2D gambar tangan, bloom lensa yang lembut, awan yang bergeser. Gaya anime studio, linework bersih, paralaks yang halus. (pad synth ambient yang hangat) <embusan angin, dengung kota di kejauhan, kereta jauh di bawah>.

Edit prompt

Pegunungan terbuka dari udara

Bidikan udara menarik mundur pelan di atas deretan gunung bersalju saat golden hour, dibuka rapat pada satu garis punggungan yang tersinari lalu mundur sampai membuka satu puncak tajam dan barisan gunung demi gunung yang memudar jadi kabut biru di belakangnya. Matahari rendah yang hangat menggores salju, couloir yang dalam dan berbayang, angin tipis mengangkat salju dari punggungan. Sinematografi udara yang sinematik, anamorphic, satu reveal utuh. <angin pegunungan tinggi, gema di kejauhan>. Tanpa musik.

Edit prompt

Wuxia pixel art

Seorang pendekar pedang perempuan berwujud pixel art melompat antar-atap di desa wuxia 8-bit yang disinari bulan, jubahnya melecut di belakangnya saat genting berderai di setiap pendaratan. Tracking side scrolling vertikal mengikuti larinya. Biru dingin sinar bulan dengan aksen oranye lampion, piksel yang renyah dan tebal, garis langit paralaks bergeser di belakang. Animasi pixel art 8-bit retro, kisi piksel yang konsisten. (chiptune 8-bit bernuansa Tiongkok) <langkah kaki piksel, desing bilah>.

Edit prompt

Pantai VHS, era 1990-an

Rekaman rumahan era 1990-an memperlihatkan satu keluarga menerbangkan layang-layang merah di pantai berangin saat matahari terbenam, layangannya menyentak dan menukik sementara mereka mengejarnya di pasir sambil tertawa. Goyangan handheld yang longgar bergeser mengikuti layangan, dibingkai lembut dalam 4:3 dengan timecode berjalan di sudut. Warna senja yang hangat dan pudar, scanline VHS dan chroma bleed, highlight yang mekar, tekstur pita yang berbutir. Estetika camcorder yang nostalgik. <angin menghantam mikrofon, tawa di kejauhan, desis pita>.

Edit prompt

Stop motion: duel tangan kosong

Film stop motion berbujet besar yang memukau, estetika militer buatan tangan dari clay dan felt, editing sangat dinamis, kualitas stop motion yang premium dan terasa nyata di tangan, 4K.

Generate

Koki claymation di diner

Seorang koki berpipi bulat di dunia clay stop motion memecahkan telur ke atas griddle. Telurnya melebar dan menggelembung di tepian, lalu ia membaliknya dalam busur rapi yang jatuh kembali tepat di wajan. Medium shot terkunci mengendur jadi dorongan lembut ke arah permukaan yang mendesis. Cahaya tungsten diner yang hangat, clay tebal bercap sidik jari, bangku felt, dan botol saus tomat mungil buatan tangan. Stop motion ala Aardman, gerak frame demi frame yang terlihat. <desis griddle, senandung riang, kikisan spatula>.

Edit prompt

Ombak bioluminesen

Ombak menggulung dan pecah di sepanjang pantai vulkanik hitam pada malam hari. Setiap puncaknya menyala biru listrik oleh bioluminesensi saat roboh, dan buihnya berhamburan bercahaya di pasir basah. Kamera menahan dorongan steadicam rendah ke arah garis ombak, cipratan melintas dekat lensa. Langit berbintang tanpa bulan, palet indigo pekat, satu-satunya cahaya adalah pendar biru kehijauan dari air. Anamorphic, butir film 35mm, satu bidikan utuh. (dengung laut yang rendah) <ombak pecah, desis buih yang surut>. Tanpa musik.

Edit prompt

Plating sushi dari atas

Tegak lurus dari atas, tangan seorang chef meletakkan potongan nigiri terakhir ke papan batu tulis gelap yang berjajar rapi berisi sushi, lalu menarik sapuan kuas glaze mengilap di atas ikannya sampai memantulkan cahaya. Kamera menahan tegak ke bawah sambil mendorong pelan. Cahaya terarah yang lembut, kontras antara batu tulis pekat dan putih nasi, satu helai daun shiso hijau. Tampilan kuliner premium, 50mm, fokus dangkal. <ketukan pisau yang samar, dengung restoran yang tenang>. Tanpa musik.

Edit prompt

UGC: skeptis soal serum

Seorang perempuan berusia akhir 20-an merekam video selfie di kamar mandi yang tersinari matahari, mengangkat botol serum buram polos tanpa label sambil menaikkan satu alis, lalu menotolkan setetes ke pipinya. Framing ponsel handheld dengan goyangan alami yang kecil, cahaya jendela pagi yang lembut, wajah bersih apa adanya. Ia berkata dengan nada santai dan datar dalam bahasa Indonesia sehari-hari: {Dulu skincare-ku dua belas langkah. Sekarang cuma ini. Aku juga masih curiga, kok.} Gaya selfie UGC mentah, cahaya alami, tanpa color grade. <gema tipis kamar mandi, tawa kecil>.

Edit prompt

Latte art dari atas

Tegak lurus dari atas, seorang barista menuang susu yang dikukus ke espresso pekat dan rosetta putih mekar merekah di atas crema, sentakan terakhir menarik tangkainya. Kamera menahan tegak ke bawah sambil mendorong pelan saat polanya terbentuk. Cahaya jendela yang lembut dari kiri, nada kafe yang hangat, kain linen terlipat dan sendok kuningan di sisi cangkir. Tampilan iklan kuliner yang bersih, 50mm, fokus dangkal. <tuangan yang lembut, gumam kafe yang rendah, denting sendok>. Tanpa musik.

Edit prompt

Harga sederhana

Mulai gratis hari ini, dengan opsi untuk upgrade atau membatalkan kapan saja.

Basic

$9/ bulan
ditagih sebagai $0 per tahun

1100 bulanan kredit

1 pengguna saja

Semua model

Workflows

Standard

$24/ bulan
ditagih sebagai $0 per tahun

3625 bulanan kredit

1 pengguna saja

Semua model

Workflows

Pro

$45/ bulan
ditagih sebagai $0 per tahun

6350 bersama bulanan kredit

1 pengguna

+ hingga 4 lainnya dengan biaya tambahan

Semua model

Workflows

Pro Max

$170/ bulan
ditagih sebagai $0 per tahun

24650 bersama bulanan kredit

1 pengguna

+ hingga 9 lainnya dengan biaya tambahan

Semua model

Workflows

Enterprise

Untuk batas yang lebih tinggi

Khusus

ketentuan harga dan penagihan

Kredit volume tinggi
Batas kursi khusus
Semua model
Workflows
Pricing Gradient

Free

Untuk bereksperimen

$0

gratis selamanya

Hingga 20 kredit
Hanya 1 pengguna
Model terbatas
Workflows

FAQ

Bagaimana cara memakai prompt Seedance 2.5 ini?
Pilih satu prompt di pustaka ini, salin, lalu tempel di Morphic dengan model video aktif. Generate dulu apa adanya. Setelah itu ganti subjek, lokasi, cahaya, atau gerak kameranya supaya jadi milik Anda. Setiap prompt ditulis sebagai shot brief singkat, jadi bagian yang perlu diubah langsung kelihatan.
Apa yang membuat prompt Seedance 2.5 kuat?
Shot brief yang jelas, bukan caption. Sebutkan subjeknya dan bagaimana ia bergerak dari waktu ke waktu. Sebutkan lokasi, cahaya, dan satu gerak kamera yang spesifik. Lalu jelaskan bagaimana shot itu berkembang sepanjang durasinya, bukan satu frame yang beku. Contoh di halaman ini memakai struktur yang sama, jadi polanya bisa Anda pakai ulang.
Apa itu prompt Gaya animasi?
Itu brief storyboard utuh, bukan deskripsi shot satu baris. Masing-masing menyebut medium animasinya, mendefinisikan tiap karakter dan set dalam bloknya sendiri, lalu menyusun klipnya beat demi beat dengan catatan kamera, aksi, dan cahaya di tiap beat. Saring pustaka ini dengan tag Gaya animasi untuk melihatnya. Karena panjangnya sampai beberapa ribu karakter, kartu itu memakai tombol salin prompt, bukan tautan edit, jadi Anda dapat brief utuhnya, bukan versi yang terpotong.
Kenapa contoh klipnya berbeda-beda bentuknya?
Setiap prompt dibingkai sesuai subjeknya. Rasio layar lebar 16:9 untuk lanskap, bidikan udara, dan adegan sinematik. Rasio vertikal 9:16 untuk potret dan konten media sosial. Tiap prompt menyebut bingkainya sendiri, dan rasionya bisa diganti tanpa menulis ulang sisa brief.
Bisakah saya memakai referensi agar karakter atau set tetap konsisten?
Bisa. Seedance 2.5 menerima referensi multimodal, jadi Anda bisa melampirkan gambar karakter, produk, atau set, lalu tampilannya terbawa di sepanjang klip dan antar-shot. Sebutkan di prompt untuk apa tiap referensi dipakai, supaya model tahu mana yang memegang subjek, lokasi, dan paletnya.
Bagaimana cara menulis prompt untuk mengedit atau memperpanjang klip?
Tulis sebagai instruksi atas klipnya, bukan deskripsi sebuah adegan. Perintah edit butuh kata kerja yang tegas seperti tambahkan, hapus, ganti, atau ubah, sambil menyebut apa yang diubah dan apa yang dibiarkan. Perintah perpanjangan butuh kata extend atau lanjutkan ceritanya, ditambah arahnya dan gambaran frame batas tempat klip itu tumbuh. Kunci juga Task Type ke Edit atau Extend, supaya model tidak membaca brief Anda sebagai permintaan video baru. Prompt di pustaka ini ditulis untuk generate baru, sedangkan panduan Seedance 2.5 mengupas pola edit dan extend secara lengkap.
Bisakah saya memakai video yang saya buat untuk proyek komersial?
Prompt di sini menggambarkan adegan orisinal dan subjek fiktif, jadi hasilnya milik Anda. Hindari meminta logo asli, merek dagang, atau wajah orang yang masih hidup. Pastikan penggunaan akhirnya sesuai ketentuan Morphic.