アスペクト比とは、画像または映像フレームの幅と高さの比例関係で、コロンで区切った二つの数値で表す。フレームの形、すなわち高さに対する幅の比を定義し、コンテンツの構図、異なる画面での表示のされ方、異なるネイティブ形状のデバイスで表示される際のクロップやレターボックスを決めるため、映像制作において最も基本的な技術仕様の一つである。
現代制作で一般的なアスペクト比には、16:9(テレビ、オンライン映像、ほとんどのモニターの標準であるワイドスクリーン)、9:16(TikTokやInstagram Reelsなどのモバイルファーストのソーシャルメディアコンテンツ用の縦型)、1:1(Instagramの当初フォーマットや特定の芸術的文脈で使われる正方形)、2.39:1または2.35:1(シネマスコープのアナモルフィックワイドスクリーン、劇場大作の超ワイドフォーマット)、4:3(旧テレビ標準、現在はスタイリスティックな効果やアーカイブ的文脈で使用)がある。各比率は異なる構図の可能性と文化的連想を持つ。超ワイドのシネマスコープは壮大で劇場的、正方形はグラフィックでソーシャルメディア向き、縦型はモバイル画面を満たす。最終納品フォーマットと一致しない比率で撮影または生成する場合は、画像領域を失うクロップか、黒い帯を加えるレターボックス/ピラーボックスのいずれかが必要になる。
アスペクト比の指定は、あらゆるAI生成ワークフローにおける重要な初期決定である。最終納品用の比率でコンテンツを生成することで、ポストプロダクションでの再フレーミングを避け、プロンプト段階で行った構図の選択が完成品に直接反映される。Morphicではアスペクト比の選択が生成パラメータとして用意されており、クリエイターは生成コンテンツのフォーマットを当初から意図したプラットフォームに合わせられる。