ドリートラック
ドリートラックとは?
ドリートラックとは、カメラドリーが走るレールシステムで、カメラが完璧に滑らかで精密に制御された経路を移動し、複数のテイクにわたって同一に再現できるようにするものです。
ひと目で分かる
- 別名
- カメラトラックドリーレールカメラレールトラックシステム
- 用途
- 滑らかで振動のないカメラ移動の経路を提供する複数のテイクにわたって再現可能なカメラの動きを可能にする曲線や複雑な多方向のカメラ経路を導く制作用ドリーとカメラ構成の全重量を支える
- 主なツール
- Straight track sectionsCurved track sectionsTrack connectors and joinersLeveling shims and track feet
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他の概念との比較
Compared with related concepts
滑らかな移動のためのドリートラック対ジンバル:ドリートラックは、すべてのテイクで同一の、正確に定義された経路に沿ってカメラを導き、移動経路に対する最大限の再現性と制御を提供します。ジンバルは、オペレーターが選んで歩くどんな経路でも安定化し、柔軟で自由だが同じ意味では再現できない滑らかな動きを生み出します。トラックは正確な経路を制御し一貫させる必要があるときに、ジンバルは正確な経路の再現性よりも柔軟性と設置の速さが優先されるときに選ばれます。
たとえば…
床の上で組み合わせる、はめ込み式の部品で作った長いトラックを使って、友達とおもちゃの車のレースを作っていると想像してください。いったんトラックが敷かれると、車はトラックが導く通りにしか進めず、2台の車を乗せれば、どちらもまったく同じ経路をたどります。それがドリートラックが映画の現場で行うことです。カメラは床に敷かれたレールに沿って走り、レールが経路を正確に定義するため、テイクを走らせるたびにカメラは同じ滑らかな道のりをたどります。トラックを敷くグリップ部門は、あの部品をはめ込むようなもので、カメラが少しの段差もなく滑空するよう、すべての継ぎ目が完璧であることを確かめます。視聴者はトラックそのものを見ることはありませんが、それが生み出すカメラの動きの滑らかで目的のある質の中に、その効果を感じます。
プロのヒント
AI生成でプロンプトがトラックベースのカメラ移動を記述する際は、それを物理的な地面接触の言葉と組み合わせると、モデルが適切な美的質を持つ動きを生み出す助けになります。カメラを「床の高さで定義された経路に沿って移動し、安定した水平線を保つ」と記述すれば、トラック移動の地に足のついた制御された質を、空撮やジンバルの動きの浮遊する質と区別でき、自由な動きではなく意図的に振り付けられたものとして読める映像を生成しやすくなります。
種類とバリエーション
標準的な直線のトラック区間は、ドリーイン、ドリーアウト、横方向のトラッキングショットのための直線的な移動を提供します。曲線のトラック区間は特定の半径にあらかじめ成形され、カスタム製作なしに被写体の周りの弧の動きを導きます。フレキシブルトラックはカスタムの曲線に曲げられ、変わった経路形状に対応しますが、より慎重な水平出しが必要です。チューブトラックやパイプトラックは、従来のレールトラックの軽量な代替品で、標準のトラックの重さが障害となるロケ作業に適しています。ハイハットトラック区間は非常に短い部品で、狭い空間で最小限の導かれた動きを提供するために用いられます。
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Morphicを試す主な活用シーン
廊下に沿って、部屋を横切って、あるいは通りに沿ってドリーインの直線トラックを敷き、滑らかで直線的な接近や離脱を達成すること。登場人物の周りを弧を描く動きのために曲線トラックを構成し、1つの連続したショットで複数の角度から彼らを明らかにすること。直線と曲線の区間を組み合わせて、複数の空間方向に移動するアクションを追う複雑な複合経路を作ること。芝生、石畳、不均一な床など、標準の重いトラックを敷くのが非現実的だが滑らかさのために導かれた経路がなお必要な難しいロケ面で、チューブトラックを使うこと。
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FAQ
ドリートラックとは、地面に敷かれた1組の平行なレールで、カメラドリーを正確に定義された滑らかで再現可能な経路に沿って導くものです。ドリーが不均一な面を転がることで生じる振動やばらつきから、カメラの動きが自由であるようにします。
カメラが面の不規則さを増幅するため、トラックの水平のわずかな不一致でも、映像に目に見える揺れや跳ねをもたらします。よく水平出しされたトラックは、動きの全長にわたって不要な上下動なしにカメラが滑らかに滑空するようにします。
曲線のトラック区間は、カメラが被写体の周りを回ったり部分的に取り囲んだりできる弧の経路に沿ってドリーを導きます。特定の半径にあらかじめ成形され、直線区間だけでは達成できない弧のショット、リビールの動き、複雑な曲線のトラッキング経路を生み出すために用いられます。
トラックの設置時間は、経路の複雑さ、面の状態、動きの長さによって変わります。平らなスタジオの床での単純な直線走行は15〜30分で済むことがあり、不均一なロケ面での複雑な曲線経路は、慎重なシム調整と水平出しに1時間以上かかることもあります。
標準のレールトラックは精密な公差で設計された重い金属レールを用い、スタジオや制御されたロケ作業で最も安定し滑らかな選択肢です。チューブトラックは軽量のアルミパイプ区間を用い、標準のトラックの重さが非現実的な難しいロケ面で、より運搬と設置が容易です。
AI動画生成モデルは物理的な機材を使いませんが、トラックベースの動きの美学、すなわち安定した水平線を伴う滑らかで地に足のついた定義された経路の動きは、プロンプトで記述することで、トラック搭載のカメラの動きに結び付く視覚的特性を持つ映像の生成へとモデルを導けます。
使えますが、自然の地面は通常不均一で、より広範なシム調整と水平出しが必要なため、屋外での使用はより難しくなります。重い標準のトラック区間を運ぶのが非現実的なロケの屋外作業では、チューブトラックや軽量の代替品がよく好まれます。
グリップ部門、特にキーグリップとドリーグリップが、現場でドリートラックシステムの選定、運搬、敷設、水平出し、操作を担います。ドリーグリップはテイク中にドリーそのものも操作し、カメラオペレーターと連携してその速度と経路を制御します。