フレーミング
Framing(フレーミング)は、画像の境界内に何が現れるかを構成する技法であり、ショットに何が含まれ何が除外されるか、フレーム内の要素が互いにそして画像の端に対してどう配置されるかを決めます。視覚的ストーリーテリングにおける最も基本的なクリエイティブな判断の一つで、観客が何を見てどう解釈するかを直接形作ります。
フレーミングには、ショットサイズ、カメラアングル、アスペクト比、ヘッドルーム、リードルーム、被写体と環境の空間関係に関する判断が含まれます。良いフレーミングは視聴者の注意を導き、視覚的階層を確立し、バランスまたは意図的な不均衡を作り、シーンの感情的・物語的意図を支えます。フレーミングは被写体を孤立させ、キャラクター間の関係を示し、情報を明らかにしたり隠したりし、タイトな構図で緊張を作り、豊かな環境の包含で文脈を提供するために使えます。
AI画像・動画生成では、フレーミングは構図、ショットタイプ、空間関係、被写体のフレーム内での配置を記述するプロンプト言語で伝えられます。明確なフレーミング指示により、モデルは任意や中央寄せの配置ではなく意図的な構図の出力を生み出し、クリエイターは生成コンテンツの視覚的構造を精密に導けます。