スローモーション
スローモーションは、リアルタイムより遅い再生速度でアクションを見せ、時間を引き延ばしてディテールを露わにしたり感情を強調したりスタイリッシュな効果を出したりする技法です。従来の撮影では、標準より高いフレームレートで記録し通常レートで再生するため、実時間1秒あたりのフレーム数が増え、動きが遅く見えます。
スローモーションの物理は、通常の知覚では見えないものを見せます。しぶきの途中で止まった水滴、パンチが届く瞬間のメカニクス、布の細かい波、等速では捉えきれない表情の変化などです。この「見せる」性質により、スローモーションはスポーツ分析や科学記録のような実用的な情報の役割と、物語では「時間を遅らせる=その瞬間に特別な重みがある」という感情的な役割の両方を持ちます。スローモーションの度合いは撮影フレームレートと再生フレームレートの比で表します。毎秒120フレームで撮り24で再生すると5倍のスローモーションになります。科学的・商業用途では毎秒数千フレームの極端なスローモーションで、人間の知覚ではまったく見えない現象を可視化します。
AI動画生成でスローモーションを指定するときは、「スローモーション」「高フレームレート」、あるいは遅くしたい具体的なアクション(「スローモーションの水しぶき」「スローモーションで走る人物」)と書くと意図した視覚処理が伝わります。AI動画ツールによってはスローモーションをネイティブで生成し、他では標準速度の映像を出し、ポストでフレーム補間してスローモーションにする場合もあります。