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トラッキングショット
トラッキングショット

トラッキングショットは、被写体に対する角度と距離を一定に保ちながら、カメラが横方向(左右)に移動する横方向のカメラ移動である。カメラは被写体に向かう・離れる・回転するのではなく、アクションに平行に動くため、固定軸で回転するパンや前後に動くプッシュイン・プルバックとは異なる、空間の横断的な水平移動を生む。

トラッキングショットは、ラテラルトラッキングやクラブショットと同義で使われることがあり、いずれもこの横方向のカメラ移動を指す。実際には、カメラの向きに垂直に敷いたレール上のドリー、被写体に平行に走るカメラカー、または横に動きながらフレーミングを安定させるカメラオペレーターで行う。この技法は、カメラが横にスイープするにつれて環境を段階的に見せる、カメラの経路に平行に動く被写体を追う、長い建築ファサードや自然地形の動的な establishing shot を作る、連続した空間の俯瞰感を生むのに特に有効である。カメラが物理的に空間を移動するため、近景と遠景の視差効果により、回転パンでは得られない本物の奥行き感が生まれる。

AI動画生成でトラッキングやクラブショットの動きをプロンプトする際は、「カメラが左に横移動」「シーンを横切る横方向のトラッキング」「カメラが右にトラックして環境を露出」といった表現で、この横移動を明確に伝えられる。奥行きの異なる要素を描写すると、トラッキングショットを視覚的に説得力あるものにする視差の奥行きが強化される。

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